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【YUP补丁汉化版v11.8.1】Yukichigai Unofficial Patch—20200228更新 - Base Game and All DLC https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51664?tab=description 声明: 译者仅保留汉化版权,原始模组版权归Yukichigai团队所有,本模组禁止用于一切商业行为,仅供学习交流用途且免费使用,转载请声明或征得同意。

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简介 Yukichigai主创,原FOOK团队提供支持。一个有关《辐射:新维加斯》及其DLC的重要漏洞修复的汇总,全部合并到一个ESM中。Nexus上唯一的 纯粹错误修复编译程序!粹错误修复编译程序!粹错误修复编译程序! 无新功能!无新功能!无新功能! 无平衡调整!无平衡调整!无平衡调整! 无还原内容!无还原内容!无还原内容! 只是错误修复,
为什么我应该使用YUP而不是其他比如说FOOK或者是Mission Mojave? FOOK的内容已经被YUP吸纳,且YUP更新兼容性更好,其他同理 一个好问题,一个很好的答案:YUP是Nexus上唯一可用的纯错误修复编译。我所说的“纯”是什么意思?我的意思是,一个mod不包含任何新内容,还原的内容,新功能,平衡调整或其他常规的非错误修复更改。 YUP中的每一个更改都可以解决错误,漏洞利用或游戏玩法障碍。Nexus上目前没有其他Mod可以提出该声明。如果存在另一个纯粹的错误修复编译,那么我将不会进行此编译。当然,有时候必须做出判断,要求某些东西明显丢失,未完成或未按预期工作, FOOK的内容已经被YUP吸纳,且YUP更新更多 Mission Mojave兼容性远逊于YUP
它可以解决什么问题? 解决很多在本体以及所有的DLC(死钱,军火贩子武器库,诚实的心,寂寞的路,和旧世界的蓝调)的bug。包括不限于修复任务完成bug,武器使用(vats换子弹等)bug,贴图及视角错误等八十页七万多字(我机翻了)修改。 什么错误? 好吧,这是一个非常长的列表,实际上有八十页七万多字(我机翻了),而且太多的内容无法放入主要描述中。您可以通过查看此Mod的自述文件部分来查看修复程序的完整列表。请看以下示例: 1. 修复盔甲闪亮perk,使其实际上能起作用 2. 校正女性使用哔哔小子30亿视角,使其不成角度使用 3. 修复布恩的头部追踪问题,并阻止他每5秒钟就拔枪 4. 改变抗寅剂,使其能够像它所说的那样暂时治愈成瘾而不是永久 5. 超级杰特成瘾现在可以由医生治愈 6. 阻止游戏前死掉的的各种NPC和生物在3天后奇迹般地复活 7. 确保兄弟会项圈从脖子上移除后不要爆炸 8. 防止蓝调洗技能白嫖所有技能永久+5。 之后,还有很多很多事情,包括我曾经发布的所有当前相关的错误修复。如果损坏,YUP可能会修复它。
为什么XX没修复? 从v8开始,我很高兴地说YUP包含了我打算包含在此的每个错误修复程序。如果Nexus修复了一个错误,我已尽力将其包含在YUP中。唯一的例外是需要NVSE之类的修复程序,或者是FNVEdit修改的细微差别的修复程序。在那种情况下,我无法将修补程序集成到YUP中。我建议您下载这些文件,并在可能的情况下与YUP一起运行。 此mod与XXX兼容吗? YUP旨在与尽可能多的Mod兼容。它更改的每个记录都是为了修复错误。理想情况下,mod会覆盖YUP修复程序的唯一原因是它是否更改了object / script / etc的基本方式。 到目前为止,我还没有听说有任何模块由于YUP而出现问题,只要它们按照加载顺序放置在YUP之后即可。 如果没有其他问题,请记住以下几点:只要您在加载顺序的顶部(直接在标准游戏文件的下面)加载YUP,就不会造成任何冲突或负面影响。 TTW呢? 从TTW 3.2开始,它具有自己的集成修补程序YUPTTW.esm(安装自带),其中包括YUP的许多内容。但目前不要将YUP在TTW中使用因其可能会破坏一些内容。
如何使用YUP? 与任何其他mod相同:下载ESM,然后加载。在所有基本游戏和DLC下面, 将YUP放在加载顺序的顶部! 将YUP放在加载顺序的顶部! 这样就不会弄乱更改游戏类似部分的其他模块。是的,甚至比其他mod都说“放在加载顺序的顶部”更重要。YUP可能会撤消那些mod否则所做的更改,那将是不好的! NPC Fixes是什么? YUP的所有版本还附带第二个文件“YUP - NPC Fixes (Base Game + All DLC).esp”。该文件包含对NPC的所有编辑。之所以这样分割文件,是因为出于技术原因(贝塞斯达祖传引擎),对ESM中的NPC进行的任何编辑都可能导致其面孔变白。与ESM一样,您应该将ESP尽可能按装入顺序放置在较高的位置,尽管显然必须在所有ESM文件之后添加ESP。 装载顺序是多少? FalloutNV.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm CaravanPack.esm ClassicPack.esm MercenaryPack.esm TribalPack.esm YUP - Base Game +All DLC.esm <别的 ESM 文件> YUP - NPC Fixes(Base Game + All DLC).esp <所有其他mod文件> (请注意,尽管未将Courier's Stash设置为YUP的要求的主文件,但它们仍必须设置为在加载之前加载。) 为什么选择ESM和ESP?为什么不选一个? 新维加斯有相当多的mod是以ESM格式而不是ESP格式提供的。 将YUP放在加载顺序的顶部!将YUP放在加载顺序的顶部! 以确保其更改不会引起与其他Mod的兼容性问题。使之成为可能的唯一方法是将mod发行为ESM。 但是贝塞斯达祖传引擎在编辑NPC时存在错误。对ESM中现有的NPC的任何编辑都可能导致该NPC的脸会尽可能苍白,但身体其余部分则不会。避免这种情况的唯一方法是将所有NPC编辑内容放入ESP文件中。因此,该mod必须作为两个文件发布。
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提取码:y70z
在此一并列出所使用的工具及数据库并致谢
模组原址
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51664?tab=description
汉化数据库——民间汉化第六版
https://bbs.3dmgame.com/thread-4277855-1-1.html
汉化工具——ESP-ESM Translator-3.52原版
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/921?tab=description
汉化工具——ESP-ESM Translator-3.52汉化版
http://www.9damaomods.com/thread-36842-1-1.html
辅助翻译工具——谷歌翻译
https://translate.google.com/
辅助翻译工具——有道词典
http://www.youdao.com/
辅助翻译工具——辐射维基
https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_Wiki
考虑到阅读体验,本次更新暂告一段落,我接下来会逐渐搬运原贴至b站,喜欢的小伙伴请素质三连支持 如果有什么意见或者是建议欢迎留言告知