
*本篇为【天机阁】攻略团玩家投稿
为了帮助各位主公在《三国志:王道天下》的战场上丝滑开局,我们打包开荒技巧奉上!助力大家少走弯路,快人一步!快来一起解锁这些实用开荒干货,开启属于你的王道征途吧~
每位武将均拥有对应的将御值,队伍总御值不可超过当前御值上限。
开服首日,御值通常在10-15之间;次日可提升至15-16左右。
前期开荒阶段,建议优先组建“满编制、满战法” (即3名武将编队,且均携带完整战法)的低御值队伍,
而非提前追求高御值但配置不完整的阵容。阵容搭配应随当前御值上限逐步调整,不建议过早锁定最终“毕业阵容”。

推荐配队思路:2名输出+1名治疗
首日可参考以下阵容:
御值11:主公(输出)+ 孙坚(输出)+ 诸葛瑾(治疗)
御值11:主公(输出)+ 乐进(输出)+ 甄氏(治疗)
御值13:主公(输出)+ 关羽(输出)+ 甄氏(治疗)
当御值提升至15-16后,可逐步替换为更高御值阵容,例如:
关羽(输出)+ 乐进(输出)+ 甄氏(治疗)
前期实用且高性价比的低御值开荒武将:
御值3:主公(专长战法-攻守自如)、甄氏
御值5:乐进、孙坚、主公(专长战法-夺心摧阵)
主公可前往【工房-兵种研练】研练对应兵种;且同兵种可提供额外属性加成,兵种间存在克制关系
同兵种(凡):属性提高5%
同兵种(良):属性提高10%
同兵种(优):属性提高20%
*枪克骑、骑克盾、盾克弓、弓克枪


同阵营加成:
当【学府-技法研究-军学】达到5级后,主公可通过消耗木材、铁矿、石料研究“齐心”,获得同阵营加成,升级可获得以下属性加成:
同阵营全属性提升10%
同阵营武将经验提升10%
由于前期资源较为紧张,阵营加成通常生效时间相对靠后。因此,在前期开荒、且PVP阵容尚未确定的情况下,同兵种加成通常更具优先级,可以不必过早追求同阵营搭配。

兵种切换可重点关注两个阶段:
10级节点:解锁偏将编制、开荒队伍成型,建议统一切换为同兵种获得属性增益后,再挑战4级地。
15级节点:在工房研练中解锁【良品】兵种后,建议切换良品兵种,再挑战5级地;会比【凡品】兵种开地更稳妥哦。

武将阵型&站位建议:
前排尽量放置具备一定坦度的武将,或兼具生存能力的输出武将,如孙坚
后排优先安排治疗与较脆的输出武将
前排武将通常会优先出手
若主将较为脆弱,建议优先放在后排;因为主将一旦阵亡,无论其余两名武将状态如何,战斗都会直接失败
不同兵种在射程与移动方式上也存在差异,配队时需一并考虑
建筑升级与技法研究主要消耗木材、铁矿、石料,其中石料需求尤为突出。
前期开荒资源优先级建议:
石料 > 木材 = 铁矿 > 粮食(升级建筑会消耗大量石料)
*屯田每次消耗3个令箭。除主线任务要求外,建议在能够稳定攻占6级地后,再进行较大规模屯田,以提高单次收益。
屯田建议:
尽量使用工程队屯田,工程队屯田不消耗体力
前期如需加速建筑与科技发育,可适当购买令箭用于屯田
每日最多可购买9个令箭,前期建议及时购买

开荒阶段,战略【治军】与【战备】均能在前期发展中提供较为直接的助力,适合作为初次体验或新服开荒阶段的优先选择。
治军:首日可额外获得较多体力,用于武将练级
战备:可获取更多城建资源,适合注重前期资源积累的发展路线


每3分钟自然恢复1点体力,主公使用【胡饼】可以恢复50点,但需注意:
当队伍中存在35级及以上武将时,胡饼将无法使用,因此建议在35级前尽量合理规划使用时机;
且部队只要执行行动,均会消耗体力,包括出征、行军、铺路、打野等。

体力分配建议:
主力一队:优先用于高级地、攻城及关键战斗
工程队:优先用于铺路、探路、屯田操作
前期开荒阶段,建议主公使用体力优先完成:
推进主线任务
尽快解锁更多资源地
需避免无效出征造成体力浪费
部队在地图上每移动1格,会降低1点士气。 每降低1点士气,伤害约下降0.7%。
举个例子:主公移动30格后,伤害约下降21%,可能对原本可稳定取胜的战斗造成明显影响。
因此,建议主公:
开荒前48小时内,日常打地尽量以主城周边为主
可通过【学府-技法研究-军学-誓师】提升士气上限
第二天寻访时,大地图中的游历获得的部分奇珍,也可提升士气上限哦

前48小时为新手开荒的重要阶段,以下机制可重点利用:
武将继承完全免费,且不消耗任何资源 首日可先使用低御值武将开荒冲级,抽到更合适的武将后,可及时继承等级
遗忘战法返还100%铜币 前48小时内,遗忘战法将返还100%铜币,便于根据守军情况灵活调整战法搭配
占地时间缩短至30秒
重伤恢复时间缩短至90秒
下阵武将100%返还预备兵
加盟冷却时间缩短至30秒
建议在48小时新手期结束前,至少完成以下事项:
主力阵容基本成型(即阵容武将同兵种,且有治疗和输出位)
核心战法基本确定
已加入同盟
此外,开服前3天伤兵会按一定比例返还,可在一定程度上缓解征兵压力,但若频繁损兵,仍会拖慢整体发育节奏。
征兵建议:
开荒期系统赠送兵力较多,前期尽量减少资源征兵,把资源优先投入城建与科技
解锁兵营后,建议第一时间开启“自动征兵”,优先消耗免费的义募额度
预备兵可先暂缓领取,待义募额度消耗后再统一处理
预备兵每小时自动恢复1200,离线前注意避免溢出

开地注意:
建议不要越级打地,越级打地通常兵损更高
降级打地经验会衰减
同等级开垦地通常难度更低、收益更高,可优先挑战

6级地及以上建议充分利用【战事预测】功能,即点击地块可预览3次战斗结果。在战况不稳时,建议先预测再出征。
土地守军有5分钟恢复时间,若首次作战未能取胜,可在恢复前视情况进行二次进攻。
开垦地机制:
开垦地难度低于同等级普通地
等级会随开服时间逐步解锁开放
最高可直接开垦10级地
开垦地会消耗体力和兵力,建议主公做好合理安排规划,预留体力与预备兵哦;
且地块数量上限会随主线任务与开服进程逐步提升,主公可提前规划体力安排。
前期资源较为紧缺,建议主公每日及时处理各类可领取的奖励,避免遗漏哦!比如主公可以通过以下方式领取丰富的养成资源哦,快速发育!
1、游历-一键处理


2、门市必点——每天也有很多资源

3、商贾-采购:铜币、预备兵每日清空(消耗粮食购买)
4、商贾-贡献商店:用同盟贡献换资源,贡献打地打城就有
5、同盟-领地-丰产地:每天务必采集
6、令箭:每天最多买9个,前期建议及时购满

开荒初期铜币较为紧张,建议优先平均提升所需的上阵武将战法等级。
铜币获取贴士:
游历过程中可领取铜币奖励,短缺时可及时补充
可通过【武将列表-铜币转化】将部分武将及战法释义转化为铜币
招募抽卡时建议在设置中勾选“自动转化”,即可自动将蓝卡转化为铜币,而无需手动繁琐操作。

主公可以在通过主线第六章,前往【学府3级 - 技法研究 -工程队】以解锁工程队


工程队主要作用如下:
自动铺路:减少手动逐格铺路操作
无体力消耗屯田:屯田时不消耗体力,而普通队伍通常需消耗15点体力
无损拆城防:攻城时拆除城防不损失兵力
需注意:工程队并非战斗单位,不建议用于挑战玩家或地块守军


主公在主线第十章解锁校场后,即可每日免费练兵3次,建议主公:
尽量在解锁更高等级练兵目标后再使用,以获取更多经验
每日3次练兵建议全部用完,避免浪费
新主公也可立即连续练兵3次当前可挑战的最高等级,加速前期成长

开荒阶段,主公专长可免费切换两次,建议根据当前队伍与战法池进行调整:
1、第一次切换:
建议在13-15级、准备挑战5级地前后,切换为【攻守自如】
定位偏兵刃输出,属性点建议优先投入武力
2、第二次切换:
建议在第二天挑战6级地、或等级达到32级后,根据战法池决定方向
如谋略战法较少:
可切换为【愈战愈勇】
定位偏前排肉盾
如搭配嘲讽类战法与主动兵刃输出战法,效果更佳
如谋略战法较多:
可考虑使用【庙算制胜】
*专长跟着主公抽到的战法走,有什么战法就切什么专长。
每个城池都分布着不同等级的大型资源地,同盟攻占城池后可占领大型资源地。

大型资源地作用:

派遣队伍开发大型资源地:开发大型资源地可获得武将经验,丰收状态时还可获得额外经验
转移采集署:在大型资源地范围内转移对应采集署,提升铜币和对应资源产量。
ps:大型资源地等级越高,开发获得武将经验越高,所以一定要善用大型资源地的开发和采集署加成功能
