首先,我们不难看出绝区零整个游戏的美术风格是非常现代和活泼的,定位在米家游戏中也非常特别独特,相信大家也是因此而成为绝区零的粉丝。
其次,绝区零官方可以说是非常会整活了,在剧情演出里,多次贡献神级橡皮人表情包,又有比利希希芙这种逗比角色提供搞笑属性加成,剧情还是比较有意思的。
但是缺点也很明显。
首先就是最明显的剧情动画,“腾讯会议”实在是太难绷了,角色只有固定的几个表情动作,纵使绝区零拥有顶级的配音,在观感上也是差点意思。毕竟剧情是官方卖角色的一个途径,从我们玩家的角度出发,我们也希望我们喜欢的角色能够获得更多戏份,剧情理应做的要更加优秀,但是对比米家其它二游,绝的剧情呈现出一种很有特色但是像在退步(腾讯会议对话)的感觉,原神在最近的版本都加上了动捕的剧情演出,在基本的对话也会有动作。而绝区零最近虽然加了演出,但是实际上就是把腾讯会议换成了实景站桩,本质没啥区别,但总归是有进步的,毕竟过场动画的水平真的是非常高,极致的表情刻画,动作精雕细琢,配音的和谐,这些都是绝区零独到的优势,希望能够继续发展。(毕竟这次轨道跑酷的逃脱战真的神了)
再者就是编剧方面的问题。前面说过,绝区零的风格是非常活泼甚至有点“猎奇”的属性的。而为了长线运营,绝区零的编剧也在沿用很多老套路,总体来说,绝的剧情虽然长,但是体量并不大,典型的例子就是叶瞬光剧情,其实套路非常明显,虽然在看到叶瞬光失去五感的时候非常心痛,但是在真正顺着剧情做下去将她恢复后,又会觉得剧情很刻意在包饺子(前瞻里面还真没骗人,有够阳光积极的)所以这种救世主剧情最好就是走多版本,走群像刻画,像原神的纳塔剧情,崩铁的黄金裔剧情,看到最后真的会很进去,很受感触。绝的感染力体现在音乐和战斗画面,这些就不是真正能让人难以忘怀记忆锚点了(绝的剧情锚点不够清晰)
我认为绝应该有的剧情模式可以用一句话概括:绝区零剧情应该是一部搞笑番。举个实际的例子,大家会不会觉得空洞英雄大赛的剧情更加精彩,原因就是剧情里搞笑玩梗成分更多,这就很符合绝区零整个游戏的风格,我们玩绝区零不是老看英雄史诗的,我们是来看性格各异,多彩纷呈的代理人的。所以这就非常类似日漫里的一个分类,那就是搞笑日常番。它不需要有多煽情的剧情,不需要宏大的背景,也不需要多么壮丽的场面。成分非常简单,精彩的战斗,让人为之肾上腺素飙升(这个正是绝区零擅长的);有点糖糖的对话和演出,渲染幽默气氛(利用好配音强的优势);不需要有多么曲折有深度的剧情线,主打一个看的过瘾。
这就是我想象中的绝区零剧情。先叠个甲,本人纯属主观分析,内容中的对比仅作形象描述,欢迎大家讨论。