关于罗技G掌机局域网下串流延迟的简单测试
一色_纤尘
2026年07月09日 17:48
moonlight串流

全局说明:

1、路由器为红米AX6000(有线中继模式,经过一个交换机与AC路由器相连)

2、路由器放置于客厅,两台主机均处于卧室,二者隔一堵墙

3、使用尼康Z30(1/2000)快门进行屏摄,对比精确原子网time.ms的毫秒数

4、串流分辨率为1920*1080,帧数60,码率30

设备说明:

主机A:9700x+5070ti,无线环境,网卡fastconnect 7800

主机B:5700x3d+4070ti,有线千兆网,通过一个交换机连接至AX6000

终端A:罗技G云掌机(骁龙720g)

终端B:坚果R2(骁龙865)

串流软件:官方最新版sunshine+moonlight

测试场景一:与主机A进行串流

罗技与坚果的延迟分别为50ms、32ms
罗技与坚果的延迟分别为50ms、48ms
罗技与坚果的延迟分别为50ms、50ms
罗技与坚果的延迟分别为>44ms、31ms

测试场景一:与主机B进行串流

罗技与坚果的延迟分别为>45ms、28ms
罗技与坚果的延迟分别为>45ms、45ms
罗技与坚果的延迟分别为50ms、32ms
罗技与坚果的延迟分别为61ms、45ms

总结:

这种小负载场景下,延迟上UP的两台主机没有明显差别,罗技G的延迟普遍在[40-50]左右,骁龙865的机子在[30-40]左右,解码能力对使用体验的影响微乎其微

真正影响串流体验的主要还是屏幕和手柄

罗技7寸 16:9 1080p 60hz的屏幕,用来串流xss、ps5、steam的体验很不错,但是UP串流燕云的时候就很难受,转视角快速移动之类的总觉得不流畅(就像是用习惯高刷手机再看60hz手机时的感觉,明显不丝滑),坚果r2 90hz的屏幕串流起来就很舒服,而且网游也适配长条比例的屏幕(UP用虚拟显示器完全模拟手机的分辨率)

罗技的手柄在玩单机时挺好,但是燕云需要频繁使用方向键切武器,在高速操作的游戏中不够顺手,还是给坚果单配的拉伸手柄用起来比较舒适

罗技还有一点很棒,机身做工确实很好,扬声器和震动(不过很多游戏没有适配,只会傻震)远胜手机,综合体验确实有手机+拉伸手柄无法企及的优势

PS 折腾了几天串流,基本确定了平时的常用方案,罗技G天配ps5和xss(尤其时xss,1080p60hz的屏幕刚刚好)以及PC单机游戏,865手机搭配PC高刷网游(主要做了内网穿透可以在外面随时肝),此外xss本身也是个超强的串流终端,放客厅给4k120hz电视串流PC很稳,还自带双手柄(steam上买的双人游戏也可以在客厅很快乐的玩耍了)