《仁王2》该如何评测(价)?谈谈我遇到的评价它的人

   众所周知,消除恐惧的最好办法就是面对恐惧,要想练好打铁,首先要改变自己的操作习惯,最大程度的去适应游戏机制。

    决定自身体验好坏的因素包括但不限于:你适不适合,你的应对水平如何,你的心态如何,你的学习能力如何。

    首先声明,这并不是一篇关于《仁王2》的评测向文章,而是谈谈我对仁王1及魂系列的游玩经历和感受,以及对某up的言行的一些吐槽。

    先介绍下我自己的游戏经历,2017年末因为绝地求生知道的steam,但在2018年10月才因太吾绘卷正式回归单机游戏,后来因为朋友的安(忽)利(悠),入坑仁王。仁王1是我接触的第一款ARPG游戏,没错,以前从没玩过任何ACT游戏,不用看画面也应该能想象到,没有相关游戏经验也没游戏天赋的我,当时在仁王中被虐得有多惨吧---教学关伦敦用了整整一下午才出去;第一关海岛前后打了一周才看到第二关长啥样。飞缘魔是靠朋友帮忙过的,最后,自己打到本能寺那关,卡雪女那,弃坑了。后来在看贴吧的过程中,发现了黑暗之魂系列,在“黑魂比仁王”简单的言论蛊惑下,在败给AI耻辱感的驱使下,我尝试了黑暗之魂3。

    可能是在之前仁王的暴虐中积攒了些动作游戏的经验自己有所提高,也或是黑魂真的简单?魂3的劝退者古达一次过,从此,便开始了我的魂系列之旅,也在不知不觉中中了宫崎英高的毒,成了老贼的铁粉。我先后把魂3,血源,魂1,魂2,只狼这几款游戏都玩了,除了魂2未通关,其他都全成就,当然了有些地方也用攻略加持了一下。最值得一提的是,当初在仁王中养成了遇攻击就闪避的操作习惯,虽然在魂系列的战斗没受什么苦,但在人均剑圣的苇名城被虐得死去活来,因为工作关系时间紧张,靠着全网学习来的各种逃课各种邪道打法才勉强通关,直到去年年底只狼获得年度游戏奖,我才重新拿起楔丸,打算以正确的方式打通只狼!

    众所周知,消除恐惧的最好办法就是面对恐惧,要想练好打铁,首先要改变自己的操作习惯,最大程度的去适应游戏机制。完美招架即是防反,在动作游戏的操作中属于进阶技巧,使用率远低于直接防御和闪避,老贼这一系列游戏做下来,从黑魂的架盾到血源闪避+枪反,再到只狼的防反拼刀,老贼希望通过战斗中操作收益的变化,让玩家去克服人的本能反应,进而改变和提升游戏体验。而我也是从基础开始一点点的练,罪还是一点没少受,但是发现练好打铁后,只狼的战斗难度呈直线下降,之前正常打打不过的都打过了,全盛义父四次过,剑圣一心一次过。

这51个小时是在只狼获得年度最佳后重新买了PC版之后打的,2019年初为玩血源入了pro,在通关只狼和战神4之后借给了亲戚,今年过年前又被亲戚拿到了外地,至今未归。目前打算仁王2出了PC版再入,一个是主机暂时下落不明归途渺茫,再一个是想用x box的手柄。。。

    成长带来的喜(膨)悦(胀),让我在只狼全成就后又想起了,当初那个入坑ARPG的游戏---还没通关的仁王1.于是乎又重新杀了回去,充分体验到老贼游戏和仁王在战斗节奏、动作机制上的大不同,当然落命是不能少的,不过有之前黑魂,血源,只狼的锤炼,在耐心方面有所增加,并在遇阻时调整心态,思考大于蛮干,同时深刻体会到人的操作水平和反应速度是可以通过练习提高的,游戏一周目通关,二周目打了一半就放下了,毕竟仁王2出了,终归是刷刷刷,有时间和精力还是留着2代再说吧。

    综上,仁王一代是一款非常成功的类魂游戏,它的成功在于能让魂的元素为自己的特色服务,而非只模仿死亡惩戒、地图设计、探索收集等要素,忍龙小组的动作内核加上以装备驱动为核心的刷刷刷玩法才是仁王真正吸引人的地方,从而诞生了一群喜欢仁王而非单纯喜欢魂like的玩家。而老贼的魂系列呢,我个人觉得,玩的是挑战、探索、地图设计、背景世界观等等宫崎老贼的恶意及学识。仁王和魂系列乍看相似,其实本质一点不同,虽然受众群体有交集,但非拿两者的优缺点强行进行比较其实没有任何意义。不过他们也有共同点,那就是魂系列的特色之一,难。有些难在手上,如敌人攻击时的反应速度,有些难在心里,如面对巨型boss带来的压抑或是害怕转角遇到爱等等,个人觉得从战斗难度上讲,仁王是大于黑魂的,如果是玩过黑魂或是血源就认为能立刻上手仁王的话,那就大错特错了,更加不要拿只狼去比。即便是操作大神,也需要适应,只不过人家适应得快而已。用一句话来概括仁王就是:一个有很多问题的好游戏!如果没有尝试过仁王一代,尽量不要先入二代,除非你对自己的操作反应和耐心极度自信!

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    如图所见,之前关注这位,是因为他经常在我非常喜欢的一个游戏区up的视频留言,之后发现他也是游戏区up,他的视频除了一些游戏流程外,就是发表个人观点,相当于评测向的内容,我还清晰的记得,关注他的原因是一个分析只狼为什么会获得年度最佳的视频。感性方面我是老贼铁粉,理性方面我也曾经琢磨过只狼获得年度最佳的可能性,跟他的观点基本相似。之后,因为一期龙珠Z:卡卡罗特的测评被很多龙珠的粉丝喷,视频大致观点是,卡卡罗特就是万代南梦宫用情怀圈粉丝钱的,卖pc版还没做好pc端的适配没诚意,游戏内容对不起价格,体验很差等等一堆吐槽。最后不知道是被喷的还是认识到自己理亏,那期视频被删了。作为非龙珠粉且体验过卡卡罗特的我,觉得这部作品对原著剧情的还原程度真的非常高,作为粉丝的向游戏来说,这点确实是满分,加上我自己本身是用手柄玩的,并没体验到键鼠的操作不便,在对卡卡罗特这款游戏的评价上我并不认同,至于价格上,我个人的观点是,喜欢,钱花得就值,不喜欢,再便宜也没用。

    即便在看法上有很多相左之处,但我仍然选择支持他,原因是:一个人对一件事物的看法都是基于自身感受的主观表象,所谓的客观公正是相对的,立场决定观点。还有就是我个人一直推崇的:消费者绝对有权利对其所购商品发表看法或评论。再有就是对饭圈的厌恶,包括不限于:别人发表与他们的不同的观点就开喷,是非不论内容不看地群起而攻之等行为。

    经历过由于大作跳票导致游戏荒的2月,大作悉数登场的3月让游戏区up们开始忙碌起来,直播的直播,出视频的出视频,评测向,攻略向,剧情向忙得不亦乐乎。截止3月14日,已经登场的两位大将:为给3月助阵吊人胃口,特意从2月跳票来的《奥日2》和经过ABC三轮测试,一点没有大作该有的神秘和矜持,如期而至的《仁王2》。

    《仁王2》作为《仁王》的正统续作,是3月的热门游戏,也是今年的热门游戏之一。其火爆的程度可以看一看现在游戏区up的直播内容,b站官方更是搞了主题活动,可见《仁王2》是当前游戏区热点无疑。

      当初我2019年年初入pro都有人说我49年入国军,都2020年3月了再入pro,意图不是很明显嘛,今年是游戏大年,很多大作是ps平台首发独占或限时独占,蹭热度呗,没事,蹭热度不丢人,说实话,我还挺佩服,确实挺下本儿的,众所周知,玩主机,游戏比机器贵。


    

    作为up,在现如今的b站中,如果不蹭热度很难快速将粉丝群体扩大。我关注的up里,有做了美食品鉴类4年才10万粉的,也有因为日本疫情在短短十几天就爆增30多万粉的。个人觉得,蹭热度是推广自己最快的方式,蹭热度是每个up的必修课,我支持up蹭热度,而不是支持碰瓷。

    一切就要从他3月13日下午5点半左右的直播说起:

    由于无法获得视频素材,简单的通过三组问答来脑补下当时的画面:

    如果被同一只怪物用同一种攻击方式连续打死好几次?作为玩家应该采取什么方式应对呢?

   A.先停下来总结总结,看看是不是自己的操作出了问题

   B.狂喷游戏按键设计,什么辣鸡游戏体验这么差

   如果多次掉落在路边的水里导致游戏角色死亡,作为玩家应该采取什么方式应对呢?

    A.仔细看看路在哪,实在不行把椅子往前挪挪

    B.连游泳这种动作都没有,都2020年了,什么辣鸡公司这么不思进取

    如果被同一个怪物在同一个地方被多次打死,原因是因为画面太暗看不清楚,作为玩家应该采取什么方式应对呢?

    A.把游戏的亮度和对比度调高点,或是调显示器也行

    B.“辣鸡游戏,体验真差,这游戏一点乐趣没有”重复3遍

    我觉得但凡是个正常人都应该选A吧,但很可惜,这位up都选的B。b站有不少女up也在直播仁王2,虽说也受苦但人家都能正常玩,嘴里哪有你这么多废话,骂光荣很光荣是吗???连路你都走不直,怪这游戏不能游泳???哪个按键是闪避不知道,是缺乏新手指引的锅???

    菜丢人吗?我敢把我的经历写出来,我认为,不丢人,但是因为自己菜而骂游戏辣鸡的,才叫丢人!

     直到第二天也就是3月14日。如果我上面提到支持他理由是两个人型生物的话,那他们的脸已经被打肿了。


    看到这两条动态我真的想说两句了:

    之后的一个回复让我确实有点上头,活生生的云玩家抬杠。

    紧接着精彩的部分出现了

    


请注意红色括号内容 
请注意红色括号内容 
请注意红色括号内容 




 

    有句老话说的好,没有金刚钻你别揽那瓷器活儿,上面提到过,也是游戏区尽人皆知的事情,《仁王2》先后经历了ABC三轮测试,尤其在B轮和C轮也就是终测中,让很多游戏up和玩家都已窥见到了它与仁王一代的变化,然而只做加法没做减法,即对原有特色进一步发扬,对原有诟病似乎没做改动,也让这个正统续作被戏称为一代的DLC。但不管怎么改变,游戏的难度没改,测试视频在b站更是不胜枚举。作为一个游戏区up,你会不知道仁王是个有难度的游戏吗?业内常识这么匮乏,也敢做观点输出的视频???一个胆小的人,非买部恐怖电影看,然后狂喷这电影里为什么有鬼???

    玩游戏跟现实工作一样,你如果平时玩马里奥赛车或是如龙7之类的游戏,刚一玩动作游戏肯定会不适应而且相当不适,跟隔行如隔山一个道理,你跨圈了跨行了,跳出自己的舒适圈和熟悉的领域,面对新环境新事物都必须有个接触,摸索,学习的过程,电子游戏也一样,不说现在有些游戏越来越复杂,简单的如贪吃蛇,只有四个方向键,到了后期还得研究一下怎么吃豆别给自己困死,我承认有人天赋异禀,什么东西一看就懂一学就会,但,你自己是什么操作水平和反应能力自己心里还没点b数吗?


    你一个2岁的孩子去跟一个7岁的孩子挑衅,7岁的孩子把你爆揍一顿,你是不是认为他很强大?被揍了是不是你的真实经历和亲身体验?那在17岁的孩子面前,7岁的孩子还强大吗?但20年后22岁的你遇到了27岁的他,同是青年的你们如果在动手打架,你虽然不一定是他的对手,但你还会觉得他很强大吗???

    综上,决定自身体验好坏的因素包括但不限于:你适不适合,你的应对能力如何,你的心态如何,你的学习能力如何。如果这些因素都是你的减分项,既不适合,应对能力还差,心态爆炸,还不愿意学习,请问什么事物能让你能有好的体验??? 一句“这是你的真实体验”就成了挡箭牌和护身符?消费者就可以拿起嘴瞎说?胡说?? 真就是会会剪视频,长个嘴能叭叭的就能当up呗?你不对自己的言行负责也不对你的粉丝负责?

    “花了钱,体验不佳” 所以就得喷???上次卡卡罗特就拿游戏首发价格说事,这次仁王2又说钱的事,为什么这个up总提钱很简单,因为价格这东西很敏感,性价比是每个人都在乎的,大多数人都怕被人嘲笑自己东西买贵了交了智商税,更有些人总拿自己买了便宜东西,认为性价比很高,通过嘲笑别人交智商税找优越感,我最常见的就是计算机硬件,某某品牌同款型号的显卡,A买3400,B买2800,在两人见面互换价格信息的那一刻,你能想象到A的心情吗?没错,这个up就是利用人的这种情绪和想法,在自己无法自圆其说或编不下去的时候,就开始讨论性价比,开始用他的价值观取向以”嘲笑智商税“的思路,对他观点的不认同者或反对者展开轰炸,话述大概是:我花了同样的钱,干嘛不去买一款画面好,技术力强。内容丰富,可玩性强,易上手的游戏呢?紧接着就抬出他祖传的大表哥2和巫师3,拿两款业界良心来实锤你买的游戏是多么多么的亏,用来进一步证明他喷你的游戏喷得多么正确,在他的游戏视频和动态中能看到很多的类似言论

    从游戏的观点输出偷换成个人的价值观输出,可能年纪小点的观众都不会发现他这玩的花活,甚至有些孩子还把他这套抠唆的游戏性价比论当做喷资使用。因为你确实找不出比大表哥2技术力更强的游戏,也找不出一家像波兰蠢驴这样能把游戏续作当DLC卖的良心公司。自认为这个论调喷谁谁死,然而却像是在说没有姚明海拔高的人都是矮子一样,滑稽可笑。大表哥2技术力低,你就不能卖的比他贵,贵就是原罪,贵就必被喷,呵呵,论性价比你还玩个P首发啊???等上一年半价购入,省下来的钱多买几个馒头,不香吗?

    作为这种理论的信仰者,不会明白为什么现在的玩家愿意花好几百甚至上千元去买一款正版的单机游戏,两个很重要的原因:其一是得益于国家经济发展,人民生活水平提高,玩家兜里都有钱了,其二是玩家们愿意为自己的喜好、为自己的兴趣,为自己的情怀买单。你可以去评价一款游戏的画面质量,剧情背景,机制玩法,操作手感。但你没有资格用你的价值观去评价别人的心中的价值。更何况不是所有的事物都能用金钱去量化的,你如果不能理解卡卡罗特“性价比”这么低!为什么还有人买?那只能解释为:你的情怀过于廉价。

    最后,还是要把写这篇稿件的原因说明一下,因为它已经完全不在游戏讨论的范畴了








    

    屠龙者本就是恶龙,紧接着这个up把我拉黑,然后发动态通知粉丝,开直播喷我,我是后来看这些回复才知道的,那条集结粉丝的动态早已被他删除。当初义正言辞的抨击龙珠粉丝搞饭圈化是对游戏圈的侵蚀。而现在呢?拉黑,删评论,直播喷人,鼓动粉丝喷人指出你的问题就是不尊重主观感受,不尊重亲身体验,就得给我闭嘴,再说就喷你,这不就是饭圈的作为吗???自己说一套做一套,双标?两面派?这到底是多少**粉丝给他这么大底气???这个人我已经取关拉黑

    这种网络暴力行为,不知道b站对他们有没有管束和惩戒?我作为一个b站小小的观众,没有充足的证据,也不知道该怎么维护自己的权益。拉黑+直播喷,不让我说话,所以只能在我自己这一亩三分写这么一篇文字,把该说表清楚。这并不是一篇爆料或实锤向的文字,所有贴图的内容全部在这个up的动态里,他没删的话都可以查看到。

    如果真有观众能够看到结尾的话,那请收下我的感谢,祝愿你期待的游戏大作永不跳票,关注的游戏区up都是真真正正热爱游戏,懂游戏的的好人。


   

本文为我原创

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