【GTA在线模式】地堡制造的数值设定
叶竹ovo
编辑于 2026年07月07日 23:42
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身为军火商的您将购买一座地堡,并以地堡作为根据地,发展您的军火买卖事业。这些地下堡垒是您军火走私活动的基地,配备先进的电脑终端机,方便您进入 “战乱物流” 网络。


一、地堡制造

 为地堡完成开业准备任务,地堡即可开始制造。开业准备任务可通过地堡的笔记本电脑开启。

 地堡的制造要素包含原材料、武器和研究。拥有原材料后,玩家可以选择将原材料用于生产武器、研究,或者武器和研究,地堡将自动生产。武器能够出售以为玩家提供收入;研究能够为玩家解锁可以使用的装备,以及武器和载具的改装项目。

 当前的原材料库存体现在进入地堡时画面右下角显示的橙色管条。当原材料为空时,原材料不再可消耗且需要补给,我们称这是 “一管原材料”。一管原材料包含 100 个单位。

 当前的武器库存体现在进入地堡时画面右下角显示的蓝色管条。当武器满时,武器不再能生产且需要出售,我们称这是 “满仓武器”。满仓武器包含 100 个单位。

 当前的研究进度体现在进入地堡时画面右下角显示的绿色管条。当研究满时,研究项目自动解锁并清空管条,我们称这是 “一个研究”。一个研究包含 60 个单位。

1.1 生产武器

1.1.1 设备和员工

 设备和员工能够提升地堡的生产武器效率。通过地堡的笔记本电脑可以升级设备和员工。

 若玩家未升级设备和员工,则每 1 分钟消耗一单位原材料。消耗 10 单位原材料(对应 10 分钟),可生产一单位武器,一单位武器价值 $5,000;消耗 1,000 单位即 10 管原材料(对应 16 小时 40 分钟),可生产 100 单位即满仓武器,满仓武器价值 $500,000。

 若玩家升级设备或员工,则每 1 分钟 42 秒消耗一单位原材料。消耗 5 单位原材料(对应 8 分钟 30 秒),可生产一单位武器,一单位武器价值 $6,000;消耗 500 单位即 5 管原材料(对应 14 小时 10 分钟),可生产 100 单位即满仓武器,满仓武器价值 $600,000。

 若玩家升级设备和员工,则每 1 分钟 24 秒消耗一单位原材料。消耗 5 单位原材料(对应 7 分钟),可生产一单位武器,一单位武器价值 $7,000;消耗 500 单位即 5 管原材料(对应 11 小时 40 分钟),可生产 100 单位即满仓武器,满仓武器价值 $700,000。

1.1.2 豪宅 AI

 2025 年 12 月 10 日《山中安全屋》推出的普利克斯豪宅能够为玩家的生意加速生产。购买普利克斯豪宅后,玩家可以通过豪宅内的控制面板或致电 AI 助理,在接下来的 24 小时内为玩家的其中一间生意以 3 倍速度加速生产武器。

1.1.3 劫货任务

 劫货任务是指玩家的货物库存达到一定量时,游戏有时会在自由模式中强制对玩家触发的一种任务,玩家必须在任务中保护货物,若任务失败,则会失去部分甚至全部的货物。对于地堡,可以触发劫货任务的阈值为当武器库存大于等于 50 单位时。此时,游戏会不断追踪玩家不处于任务中的累计时间,当累计时间达到设定值时,劫货任务触发。

 保安能够降低玩家触发劫货任务的频率。通过地堡的笔记本电脑可以购买保安。若玩家未购买保安升级,则触发劫货的累计时间为 5 小时;若玩家购买保安升级,则触发劫货的累计时间为 10 小时。

 购买普利克斯豪宅的保安升级可以进一步降低玩家的武器被劫频率。若玩家没有购买地堡的保安升级,则普利克斯豪宅的保安相当于地堡的保安升级;若玩家已购买地堡的保安升级,普利克斯豪宅的保安可以完全阻止地堡被劫。

1.2 进行研究

1.2.1 设备和员工

 设备和员工能够提升地堡的研究效率。通过地堡的笔记本电脑可以升级设备和员工。

 若玩家未升级设备和员工,则每 2 分钟 30 秒消耗一单位原材料。消耗 2 单位原材料(对应 5 分钟),可生产一单位研究;消耗 120 单位即 1.2 管原材料(对应 5 小时),可生产 60 单位即一个研究。

 若玩家升级设备或员工,则每 4 分钟 15 秒消耗一单位原材料,并生产一单位研究;消耗 60 单位即 0.6 管原材料(对应 4 小时 15 分钟),可生产 60 单位即一个研究。

 若玩家升级设备和员工,则每 3 分钟 30 秒消耗一单位原材料,并生产一单位研究;消耗 60 单位即 0.6 管原材料(对应 3 小时 30 分钟),可生产 60 单位即一个研究。

1.2.2 豪宅 AI

 2025 年 12 月 10 日《山中安全屋》推出的普利克斯豪宅能够为玩家的生意加速生产。购买普利克斯豪宅后,玩家可以通过豪宅内的控制面板或致电 AI 助理,在接下来的现实 24 小时内为玩家的其中一间生意以 3 倍速度加速进行研究。

1.2.3 地堡研究任务

 地堡研究任务允许玩家手动推进地堡研究进度。通过致电探员 14 可以开启地堡研究任务。完成一个地堡研究任务,可以推进 10 个单位即 1/6 个研究进度。地堡研究任务的冷却时间为现实 20 分钟。

1.3 同时生产武器和进行研究

 若玩家同时生产武器和进行研究,则上述原材料消耗时间加倍。二者独立计算。

1.4 原材料补给

1.4.1 偷取原材料

 偷取原材料允许玩家通过完成任务为地堡补给原材料。偷取原材料任务可通过地堡的笔记本电脑、恐霸的控制终端,以及恐霸、游戏厅或豪宅的主控制终端开启。

 原材料的形式可能为载具或箱子。若原材料为载具,则可补给 40 单位原材料;若原材料为箱子,则可补给 20 单位原材料。

 存在几个需要注意的特殊情况。

 例外一:“电磁步枪” 任务中,玩家会获得并需要运送一把电磁步枪武器,运送电磁步枪可为地堡补给 20 单位原材料。

 例外二:“重型装甲” 任务中,玩家会穿戴并需要运送重型装甲,运送重型装甲可为地堡补给 20 单位原材料。

 例外三:2022 年 7 月 26 日《犯罪集团》增加了 “骇入飞机” 和 “长鳍接货” 两个偷取原材料任务,这两个任务能够为地堡补给 50单位原材料。

 例外四:完成地堡开业任务时,可获得 100 单位即一管原材料。

 例外五:完成特殊的 “外星蛋” 任务,可获得 100 单位即一管原材料。

1.4.2 购买原材料

 支付一定游戏币购买材料允许玩家不通过偷取原材料任务也能为地堡补给原材料。购买原材料可通过地堡的笔记本电脑,以及恐霸、游戏厅或豪宅的主控制终端进行。

 原材料的价格取决于当前的原材料库存。

 若当前原材料大于等于 80 单位,则购买原材料需要花费 $15,000。

 若当前原材料大于等于 60 单位且小于 80 单位,则购买原材料需要花费 $30,000。

 若当前原材料大于等于 40 单位且小于 60 单位,则购买原材料需要花费$45,000。

 若当前原材料大于等于 20 单位且小于 40 单位,则购买原材料需要花费$60,000。

 若当前原材料小于 20 单位,则购买原材料需要花费 $75,000。

 购买原材料后,玩家须在同一战局内停留 10 分钟,原材料方可送达;若玩家更换战局,包括进行会单独启动任务战局的任务,都需要重新等待。原材料送达时,若玩家正在进行自由模式任务,则待自由模式任务结束后原材料才会送达。

1.4.3 随机事件

 通过随机事件 “先抢先得” 运送 HVY 维泰尔至地堡可以为地堡补充 100 单位即一管原材料。


二、出售

 出售武器以获得收入。玩家需要将出货载具运送至买家。地堡出售任务可通过地堡的笔记本电脑,以及恐霸、游戏厅或豪宅的主控制终端开启。

2.1 出售形式

 地堡出售任务有多种出货形式,概率均匀随机。每种出货形式包含不同的出货载具和投放点数量。

 • 乔氏 尖锥魅影,每辆投放 1 点

 • HVY 叛乱分子皮卡改装版,每辆投放 1 点

 • HVY 叛乱分子皮卡改装版,每辆投放 5 点

 • 雪佛 马绍尔,每辆投放 5 点

 • 毕福 沙丘 FAV,每辆投放 5 点

 • HVY 叛乱分子,每辆投放 1 点

 其中,HVY 叛乱分子出货形式只在玩家的组织或摩托帮内存在多人时出现。

2.2 出售载具数量

 根据玩家所出售的武器库存的不同,出售载具的数量分为少量、中量和大量。

 当出售的武器小于等于 25 单位,则出货载具为少量。

 若出售的武器大于 25 单位且小于等于 50 单位,则出货载具为中量。

 若出售的武器大于 50 单位,则出货载具为大量。

 对于乔氏 尖锥魅影,其少量和中量为 1 辆,大量为 2 辆;对于毕福 沙丘FAV,其少量为 2 辆,中量为 3 辆,大量为 4 辆;对于 HVY 叛乱分子,期少量和中量为 2 辆,大量为 3 辆;对于其他出货载具,其少量为 1 辆,中量为 2 辆,大量为 3 辆。

2.3 出售时间

 玩家必须在规定时间内完成出售任务。根据玩家的出货形式的不同和玩家组织或摩托帮内人数的不同,出售所给予的时间限制也不同。

 当玩家一人出售时,HVY 叛乱分子皮卡改装版(15 投放点)形式提供 45 分钟,其他形式提供 22 分钟 30 秒。

 当玩家多人出售时,HVY 叛乱分子皮卡改装版(15 投放点)形式提供 30 分钟,其他形式提供 15 分钟。

2.4 出售价值

 出售武器时,玩家可以选择将武器出售至布莱恩郡以获得 1.0 倍价值,也可选择将武器出售至洛圣都以获得 1.5 倍价值。对于已升级设备和员工的一批满仓武器,出售至洛圣都时最大可获得 $1,050,000。

2.5 出售收入

 将货物完整出售给卖家可获得全额的出售收入。若因出售载具损坏、出货超时等原因导致部分武器未成功运送,则出售收入将扣减未成功送达的投放点在总投放点中的占比所对应的出售价值。

2.6 高度需求奖励

 高度需求奖励是指当公开战局、邀请战局或帮会战局内(好友战局内无效)存在非己方组织或摩托帮玩家时战局所提供的对出售收入的额外加成。每存在这样的一名玩家,玩家的出售收入增加 2.5%,出现小数时向上取整,因此一人为 3%,2 人为 5%,3 人为 8%,以此类推。高度需求奖励的上限为 20 人,即 50%。对于己升级设备和员工的一批满仓武器,出售至洛圣都并完整地运送所有货物,在获得最高的高度需求奖励的情况下最终可获得 $1,575,000.

2.7 冷却时间

 完成或失败一次地堡出售任务后,再次开启地堡出售任务需要等待 30 分钟。


三、研究

 研究项目可通过地堡的笔记本电脑查看。可按全部、已解锁和未解锁查看。

3.1 研究项目

 研究项目共有 51 个:

 • APC 地对空炮台

 • 重型防弹装甲

 • 半履战车 20 毫米四管机炮

 • 武装坦帕双管遥控火神机枪

 • 武装坦帕后击式迫击炮

 • 武装坦帕前方导弹发射器

 • 武装坦帕重型车身装甲

 • 沙丘 FAV 40 毫米榴弹发射器

 • 沙丘 FAV 7.62 毫米火神机枪

 • 叛乱分子皮卡改装版 .50 口径火神机枪

 • 叛乱分子皮卡改装版重型装甲板

 • 铁尼高改装版 7.62 毫米火神机枪

 • 铁尼高改装版冲撞防撞栏

 • 铁尼高改装版威霸防撞栏

 • 铁尼高改装版重型车身装甲

 • 暴君导弹

 • 不规则地形涂装组合

 • 数码涂装组合

 • 几何涂装组合

 • 自然保护区涂装

 • 海战涂装

 • 防空拖车 20 毫米双管高射炮

 • 防空拖车制导导弹炮台

 • 机动作战中心后端武器塔

 • 燃烧子弹

 • 中空子弹

 • 穿甲子弹

 • 全金属外壳子弹

 • 高爆子弹

 • Mk 2 手枪固定瞄准镜

 • Mk 2 手枪补偿器

 • Mk 2 冲锋枪全息瞄准镜

 • Mk 2 冲锋枪重型枪管

 • Mk 2 重型狙击步枪夜视瞄准镜

 • Mk 2 重型狙击步枪热成像瞄准镜

 • Mk 2 重型狙击步枪重型枪管

 • Mk 2 战斗机枪全息瞄准镜

 • Mk 2 战斗机枪重型枪管

 • Mk 2 突击步枪全息瞄准镜

 • Mk 2 突击步枪重型枪管

 • Mk 2 卡宾步枪全息瞄准镜

 • Mk 2 卡宾步枪重型枪管

 • 感应地雷

 • 笔刷迷彩 Mk 2 武器涂装

 • 颅骨 Mk 2 武器涂装

 • 席桑达·诺芙 Mk 2 武器涂装

 • 神之子 Mk 2 武器涂装

 • 豹纹 Mk 2 武器涂装

 • 斑马纹 Mk 2 武器涂装

 • 几何 Mk 2 武器涂装

 • BOOM!Mk 2 武器涂装

3.2 研究项目的选择

 研究项目的解锁不是完全随机的。

 若玩家未解锁任何研究项目,且玩家拥有安装了指挥中心的机动作战中心,则玩家的第一个研究项目必为机动作战中心后端武器塔;否则本规则无效。

 若玩家已解锁的研究项目少于 7 项,则下一个研究项目有 50% 概率在未解锁的下列研究项目里随机选取;有 50% 几率在未解锁的其他研究项目里随机选取。

 • APC 地对空炮台

 • 重型防弹装甲

 • 半履战车 20 毫米四管机炮

 • 武装坦帕双管遥控火神机枪

 • 武装坦帕后击式迫击炮

 • 武装坦帕前方导弹发射器

 • 沙丘 FAV 40 毫米榴弹发射器

 • 沙丘 FAV 7.62 毫米火神机枪

 • 叛乱分子皮卡改装版 .50 口径火神机枪

 • 铁尼高改装版 7.62 毫米火神机枪

 • 暴君导弹

 • 防空拖车 20 毫米双管高射炮

 • 防空拖车制导导弹炮台

 • 机动作战中心后端武器塔

 • 感应地雷

 若玩家已解锁的研究项目大于等于 8 项,则下一个研究项目在所有未解锁的项目里随机选取。