
罡风明王斩
总气血恢复效果:7.5%物理攻击力→16.2%物理攻击力
鬼斩夺命
总伤害:120%物理攻击力→80%物理攻击力
明王饮血
变为鬼王基础技能
总伤害:3525%物理攻击力→2250%物理攻击力
原效果:对玩家造成伤害降低30%
新效果:罡专精下对玩家伤害降低20%
明王降世咒
新效果:在明王降世咒期间能够释放瞬发的明王饮血,此时明王饮血造成6秒持续范围伤害
明王-迅雷斩
总伤害:340%物理攻击力→520%物理攻击力
气血恢复效果:268%物理攻击力→596%物理攻击力
明王·幻血噬心咒
总伤害:262.5%物理攻击力→462.5%物理攻击力
明王·万魔归一斩
总伤害:1135%物理攻击力→1335%物理攻击力
天煞血诀
原效果:根据造成伤害的80%恢复气血
新效果:根据造成伤害的175%恢复气血
鬼斩
总伤害:鬼斩重锋:257.6%物理攻击力→232%物理攻击力
鬼斩乱舞:745.2%物理攻击力→684%物理攻击力
聚灵斩·煞
总伤害:完全蓄力:1050%物理攻击力→840%物理攻击力
湮魂爪
总伤害:25%物理攻击力→18%物理攻击力
歃血
总伤害:1%物理攻击力→0.8%物理攻击力
奇袭
原效果:鬼王的破甲率增加4%/8%
新效果:鬼王的元御率增加3%/6%
鬼斩·阎罗
原效果:鬼斩乱舞施法期间破甲率提高10%
新效果:鬼斩乱舞施法期间元御率提高15%
明王降世咒·决死
原效果:迅雷斩只命中一名目标时伤害提高,幻血噬心咒命中超过一名目标时伤害提高,万魔归一斩伤害提高;伤害提高效果为50%,每有1%专精率额外增加1%伤害提高效果
新效果: 明王技能造成伤害增加75%,每有1%专精率额外增加1%伤害提高效果
【开发者调整思路】
降低了鬼王平稳伤害期间的技能伤害,增加了明王降世咒相关技能的伤害,并因灵契技能尚在且可同时与明王降世咒释放,达到大幅度提高鬼王爆发输出的效果。
狂刃
原效果:激活聚灵斩·煞后,鬼斩乱舞释放时有概率立即刷新聚灵斩·煞的冷却时间:该次聚灵斩·煞不需要蓄力释放,并且释放后下一次释放鬼斩乱舞不消耗鬼斩等级
新效果:激活聚灵斩·煞后,鬼斩乱舞释放时有15%概率获得额外的聚灵斩·煞的释放次数;聚灵斩·煞不再需要蓄力释放,并且释放后下一次释放鬼斩乱舞不消耗鬼斩等级
【开发者调整思路】
修改是为了解决反馈的聚灵斩狂刃效果刷新方差过大并且原有的聚灵斩冷却无效带来的反馈较差的问题,现在激活该天书后,所有的聚灵斩都将不需要蓄力释放并且能够触发额外释放鬼斩乱舞的效果。
密云
原效果:鬼王受到伤害降低5%
新效果:鬼王对受到硬控的目标造成伤害增加25%;鬼王受到伤害降低5%
天魔咒血
总伤害:136.5%物理攻击力→96.2%物理攻击力
沸血咒
被移除,效果改为九幽血影斩·沸血
九幽血影斩·沸血
原效果:天魔咒血最后一击命中后,替换疾影技能能够释放;释放后鬼王获得2级鬼斩等级
新效果:能够对带有伤口的敌人释放,召唤释放九幽血影斩的残影去除敌人的伤口,根据去除的层数造成伤害并为自身添加沸血
贯星刺·沸血
位于原九幽血影斩·沸血位置
效果:天魔咒血最后一击命中后,使贯星刺·灭强化为贯星刺·沸血,能够直接不消耗冷却释放,并且释放后获得2级鬼斩等级
魔性大发
原效果:进入魔化状态,使自身会心效果增加50%
新效果:明王降世咒释放后进入魔化状态,使自身会心效果增加100%;明王降世咒持续期间不消耗持续时长
明王降世咒·刃裂
原效果:迅雷斩、幻血噬心咒、万魔归一斩命中后最多对目标添加10层伤口
新效果:迅雷斩、幻血噬心咒、万魔归一斩命中后最多对目标添加10层伤口;明王技能的会心率增加70%
【开发者调整思路】
降低了天魔咒血技能的直接伤害,但是增加了魔性大发对会心效果的增益,目的和鬼斩乱舞流派一致,在不影响整体伤害的基础上增加鬼王在爆发输出期间的伤害。并且通过修改沸血咒和九幽血影斩·沸血的天书效果,使魔性大发流派的鬼王在不怎么影响操作逻辑的基础上,简化该流派需要的按键数量和操作。
看破
原效果:被动:自身气血上限增加20%,罡风明王斩、明王-迅雷斩气血恢复效果增加20%;造成伤害降低20%
新效果:被动:自身气血上限增加20%,罡风明王斩、明王-迅雷斩气血恢复效果增加20%
虎贲
原效果:鬼王物理防御、法术防御根据核心属性6%/12%增加
新效果:鬼王物理防御、法术防御根据核心属性3%/6%增加
【开发者调整思路】
这个赛季提高了罡鬼王其他属性和主动操作带来的减伤增益,所以适当降低了罡鬼王基础的减伤效果。
罡风明王斩·降恶
原效果:理性低于500时,释放罡风明王斩不再消耗理性;理性高于500时,罡风明王斩释放后不会进入冷却
新效果:罡风明王斩基础气血恢复效果增加200%;理性低于500时,释放罡风明王斩不再消耗理性;理性高于500时,罡风明王斩释放后不会进入冷却
看破·降恶
总减伤盾效果:67.5%物理攻击力→145%物理攻击力
挑衅
原效果:鬼王造成的仇恨额外增加50%
新效果:鬼王对玩家造成伤害增加20%
盈脉
原效果:鬼王调息率增加4.5%/9%
新效果:鬼王调息率增加3%/6%
【开发者调整思路】
由于增加了属性带来的减伤收益,所以天书中获取的属性值适当下降使获得属性的天书点对减伤带来的收益与其他类型的天书点保持接近。下文中其他属性相关的天书点的数值调整也是因为这个原因。
明王降世咒·悍勇
更名为明王饮血·悍勇
原效果:明王降世咒释放后,鬼王受到伤害降低25%,持续3秒
新效果:明王饮血释放后,鬼王受到伤害降低25%,持续4秒
震慑
原效果:鬼王每次受到伤害使专精率增加1%,效果能够叠加5/10层,效果持续15秒
新效果:鬼王每次受到伤害使专精率增加0.7%,效果能够叠加5/10层,效果持续15秒
幽冥镇魂斩
与鬼斩·罡构成抉择天书
效果:替换辟分乾坤技能,释放后获得1000理性
【开发者调整思路】
为了降低罡鬼王的操作难度,在抉择天书中提供了原有的灵契技能选项并替换了辟分乾坤技能,使鬼王能够使用比较少的技能完成承伤的职责。
护体
原效果:鬼王一段时间内受到伤害低于一定次数时,调息率增加6%/12%
新效果:鬼王一段时间内受到伤害低于一定次数时,调息率增加4.5%/9%
劫魂爪·冥拘
原效果:劫魂爪冷却时间降低至20秒
新效果:劫魂爪冷却时间降低至30秒
鬼斩重锋·走石
更名为走石
原效果:鬼斩重锋技能会心率增加25%/50%
新效果:鬼斩重锋、幽冥镇魂斩技能会心率增加25%/50%
藏刀
原效果:鬼跃、罡风明王斩、聚灵斩、鬼斩、鬼斩夺命施法期间鬼王受到伤害降低5%/10%
新效果:鬼跃、罡风明王斩、聚灵斩、鬼斩、幽冥镇魂斩施法期间鬼王受到伤害降低5%/10%;每1%专精率伤害降低效果增加0.2%/0.4%
血盟
原效果:鬼王造成伤害时1%概率使下一次鬼斩夺命不消耗魔性和冷却,聚灵斩释放时立即获得该效果,效果最多叠加3层
新效果:根据抉择天书获得效果:鬼斩·罡:鬼王造成伤害时1%概率使下一次鬼斩夺命不消耗魔性和冷却,聚灵斩释放时立即获得该效果,效果最多叠加3层;幽冥镇魂斩:幽冥镇魂斩造成伤害增加15%;解锁聚灵斩后,击飞目标后获得聚灵斩·摧朽(该效果每10秒能够触发1次)
罡风明王斩·血脉
总气血恢复效果:10%/20%物理攻击力→21.5%/43%物理攻击力
罡袍
原效果:鬼王会心率增加4.5%/9%
新效果:鬼王会心率增加3%/6%
聚灵斩
原效果:幽冥镇魂斩释放后短时间内能够释放聚灵斩·摧朽
新效果:魔盾固守效果期间,能够释放一次聚灵斩·摧朽
业报
原效果:鬼斩攻击命中后使目标对鬼王造成伤害降低5%
新效果:鬼斩、幽冥镇魂斩攻击命中后使目标对鬼王造成伤害降低5%;幽冥镇魂斩命中后持续时间额外增加
天煞血诀·罡
原效果:根据造成伤害的40%获得气血恢复效果,效果持续期间受到玩家伤害降低50%
新效果:根据造成伤害的85%获得气血恢复效果,效果持续期间受到玩家伤害降低20%
还魂
总气血恢复效果:185%物理攻击力→400%物理攻击力
鬼跃·不屈
原效果:鬼跃施法期间霸体,控制效果变为最后一击能够击飞敌方2秒;鬼王攻击受到硬控的目标时,造成伤害增加15%
新效果:鬼跃施法期间霸体,控制效果变为最后一击能够击飞敌方2秒
魂噬
原效果:鬼王根据自身造成伤害的3%恢复自身气血,每1%调息率增加2%该效果
新效果:鬼王根据自身造成伤害的15%恢复自身气血,每1%调息率增加2%该效果
禁锢
原效果:鬼王对玩家造成的伤害增加15%,物理防御、法术防御降低30%
新效果:鬼王对受到硬控的目标造成伤害增加15%;幽冥镇魂斩技能冷却时间减少5秒
聚灵斩·灵铠
总减伤盾效果:70%物理攻击力→150%物理攻击力
天煞血诀·血噬
原效果:天煞血诀·罡持续期间每次技能攻击命中每个目标有5%概率获得强化聚灵斩
新效果:天煞血诀·罡持续期间,鬼王气血上限增加50%,每次技能攻击命中每个目标有5%概率获得强化聚灵斩
无间
原效果:鬼跃、镇狱鏖杀、幽冥镇魂斩击飞敌方后,5秒内释放鬼斩夺命、罡风明王斩不消耗魔性、理性就能够释放
新效果:鬼跃、镇狱鏖杀、幽冥镇魂斩击飞敌方后,5秒内释放鬼斩夺命、罡风明王斩不消耗魔性、理性就能够释放;6秒内能够额外释放1次聚灵斩·摧朽