
彩六是个硬核fps游戏,玩游戏前请考虑一下是否能经得住高门槛以及游戏环境对新手不友好的考验。 以下是给新手的提示和建议:
这个游戏是默认队伤的,你打敌人和打队友的伤害是一样的。千万不要误伤队友,分辨敌友的方法就是,在非拟真模式下,队友会有隔墙轮廓,而且在用准心瞄准敌人时会出现敌人身份图标以及红色ID。
所有子弹都是指哪打哪,没有飞行时间『除了防守方DOC的激素枪射出的激素针有飞行时间』,没有弹道偏移,但威力会和距离成反相关。
子弹击中头部时伤害乘50『由于霰弹枪被削弱过,霰弹所射出的弹丸击中头部时不会有伤害加成,只有当致死一枪有弹丸击中头部时才会显示霰弹枪爆头』,可以粗暴的理解为爆头秒杀『除了防守方的caveira,受技能限制,在潜行状态下,她的手枪爆头只会使敌人倒地以方便审问』。
每个人显示生命值为100,实际生命值120。当受到大于100小于120的伤害时会倒地,超过120直接死亡。最高生命值为160『防守方DOC的激素枪可以过载治疗,使生命值显示为140,140+隐藏20的倒地生命值为160。需注意的是过载治疗的40生命值会每秒减少1点,直到回复到显示100』
倒地后的爬行速度与干员实力数据有关,即3甲爬行慢,1甲爬行快。值得注意的是,被Frost的夹子夹中后是无法按F止血以及爬行的。
近战和Sledge的爆破锤可以秒杀面前敌人,但不会伤害到队友以及人质。
不要攻击人质,不仅会扣分,严重会被系统暂时禁赛,人质被友军击倒后应该立即走上前医治,否则人质流血而亡直接会输掉当前回合。人质杀手会扣510分。如果敌人击倒人质应阻止对方救援,虽然己方也可以救援人质,但人质流血而亡后算对方失败。
游戏结束后获得声望值的多少与个人得分成正相关。
防守方rook的护甲包一定要记得捡,即使你是进攻方也可以捡。护甲包的作用是非爆头强制倒地,和倒地失血减速。意思是除非你是被爆头或者近战武器击杀,不然的话无论你受到多少伤害,即使手雷扔到了你脚底下,或者碰到了阔剑地雷,或者被乱枪打中,一定会经历倒地这个过程;如果你拥有rook护甲并倒地后,你的失血速度会大大减缓,如果没有,无论一甲还是三甲哪怕按住F止血也是30s死亡。
没有捡rook护甲倒地一次后,被队友扶起,就没了隐藏的倒地生命值了,也就是说,受到了超过了你当前显示的生命值的伤害,你会直接死亡。而拥有rook的护甲被击倒后,护甲会消失,但是还可以再次捡护甲『前提是还有护甲让你捡』。
在PVP中,DOC的激素针可以远程救起倒地的人,让其直接获得75生命值,对敌人也有效。在PVE中给倒地队友注射激素回复的HP比较低。
除非你没有rook的护甲并且已经倒地后被扶起一次,不然无论你目前还有多少生命值,从致死高度跌落后只会让你倒地。
除了smoke自己,毒气手雷产生的橘色毒气会让其他进入其中的人每秒减少15生命值。在进入淡化即将要消散的毒气边缘时,每秒钟减少5生命。
除了无人机,C4和巴西队长的两种弩箭都会对被砸中的人造成5点伤害。而各种手雷包括emp电磁雷和暗眼只会对被砸中的人造成3点伤害。
巴西队长,也就是绿箭侠射出的除了烟雾箭,另一个是窒息箭,对范围内造成每秒25的伤害,而非火焰箭,对友军同样有伤害,但不会损坏范围内设备。在窒息箭和烟雾箭间切换按B键。
Castle,也就是黑叔叔,他的龙鳞板可以用爆破炸药炸开,可以将手雷扔到与其相当靠近的地方炸开,也可以用Ash的爆破榴弹炸开,更可以让Sledge的爆破锤砸开,还可以走过去对其近战攻击12下敲开。值得注意的是,龙鳞板是除了进攻方Glaz的狙击枪,其他的枪均无法对其造成破坏效果,也就是防弹。而Glaz的狙击枪是无视龙鳞板的,既可以穿射,也不会因为穿射龙鳞板而造成威力下降,更会在板上留下弹孔,你甚至可以透过Glaz的弹孔进行暗中观察233。另外,Glaz他狙击枪留在龙鳞板上的每一个弹孔都相当于一次近战攻击,也就是说他的狙击枪12发就可以摧毁一个完好的龙鳞板。攻方的Fuze也可以使用霰射炸药在龙鳞板上凿出洞。
加固用的铁墙和正在封阻的门窗也是有碰撞体积的,如果设备『如无人机,信号干扰器,ADS,夹子』太贴近墙壁或者门窗的话,对该墙壁加固或对门窗进行封阻后新出现的铁墙或门窗封阻物会把该设备压坏或者挤坏。
爆破炸药,铝热炸药,也有伤害,由于是定向爆破,会对爆破面的另一边造成大范围伤害,如果正好贴着被爆破的墙壁又没rook护甲就会被炸死。但贴炸弹的一面也会有爆炸伤害,只是没有另一面的范围大,所以绳降突破时注意把握时机,别死在自己的姨妈巾上。
即使是友军的阔剑地雷或者EDD诡雷也会把你炸死,尽管你碰它不会炸,但如果敌人触发时,你也在伤害范围内的话也会受害。
在绳降入窗时如果敌人正好在窗下,你会把他踹死,显示近战击杀。
不要因为在面板上显示的威力值很低就以为霰弹枪伤害很低,所显示的威力值是一发霰弹在爆炸后满杀伤范围内每一个弹丸所造成的伤害,通常一发霰弹内含5枚弹丸。
五种枪管配件的选择: 消音器:极大程度抑制枪声,使 子弹来源提示『就是辨别子弹来源的白色弧』 变少,子弹飞行轨迹变得很淡,但也会降低伤害; 制退器:减少垂直后坐力和准心归位速度; 补偿器:减少水平后坐力『也就是让枪不左右乱抖,只会上扬』; 延伸枪管:使开始威力衰减的距离更远一点,貌似会略微提升后坐力; 消焰器:抑制枪口火花,并略微减小后坐力。
Ash的榴弹击中人后不会爆炸,但会造成70点伤害。如果把榴弹打到敌人脚下,会根据敌人的护甲数据造成更高或更低伤害,波动貌似在70±15。
Thatcher的EMP手雷爆炸后会把一定范围内『7-9m?不记得了,可以隔墙』的敌方电子设备破坏,并且在范围内的地图灯光也会暂时熄灭3秒,就连枪械的瞄准镜里的准心都会消失5秒。值得注意的是,Echo的Yokai无人机并不会被EMP手雷摧毁,只会暂时失效『如贴顶时会摔下来』5秒,并且5秒内操作时会像被Mute的信号干扰器干扰的小车一样花屏。如在范围内,Pulse的心跳感应仪也会被暂时失效5秒。
Twitch的无人攻击机比普通的小车快30%,几乎静音,但是无法跳跃。
绝对的冷知识或者是bug,无人机跳跃后落地时会压坏信号干扰器,我偶然间发现的,因为我开车喜欢不停地跳,当我转角往下下意识跳的时候在空中看见了底下有个wifi,以为完蛋了,结果落地后显示破坏信号干扰器+10。
龙鳞板被防守方按F拆卸后是可以回收的,Castle会直接重新得到一块龙鳞板,而且再次装上后可以刷新龙鳞板的耐久值。类似的物品例如机动护盾,铁丝网,在受到损伤而没被摧毁时,防守方可以对其进行回收并重新部署来刷新耐久值。
手雷是可以被重新捡起来投掷出去的。方法就是走上前去,非常靠近的时候会显示按G键扔出,但是被捡起来投掷时是不能拿在手上捂的,也就是说在你按下G键的下一秒就会扔出。但是特别注意的是,最好不要这么做,除非你知道这个手雷没有被捂过(答主曾经用Buck的手雷把Buck炸死过,我在小房间里,他想用手雷把我逼出来233)。
捂雷,温雷,Cook grenade的意思就是进攻方把破片手雷按G掏出来,然后等待几秒,以最合适的投掷后爆炸时间扔出,来让防守方没时间反应逃走。
其实在你激活炸药引信或者启动c4的时候也是可以开枪的,只是不能开镜。 注:目前版本这个已被育碧当bug修复。
镭射是可以减小盲射扩散的,所以后坐力低的枪或者喷子是可以带镭射的,可以当cs来打,但是容易暴露自己的位置,所以不会藏镭射红点的,或者不需要镭射的无视这条就好。 手机码字,纯个人总结,连想带打总共两小时,还有很多没时间写了,还有2小时日出了。 总的来说,想玩好彩六,需要10%的枪法和90%的套路『30%的背地图,30%的队友配合、报点,30%的个人意识应对能力及心理素质』。 转载自知乎 程雨霂