守望先锋26年6月17号S3赛季更新(角斗领域太多暂时没更完)
Chvpi4
2026年06月23日 06:30
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共17篇

(角斗领域33位英雄都有大大小小重做,加上装备物品数量太多暂时没更完)

幻灵强袭、在6月16日至7月6日为期三周的时间里,玩家将通过完成挑战获得奖励, 霓虹路口-妖怪秘密基地-桥元家族总部。每周都有新布局,都有分支路线、剧情解锁内容和全新奖励。

玩家总共可以获得-18白箱、3紫箱、3金箱、3语音、1姿势(来自里程碑挑战)、3喷漆、4名牌、90,000战令经验、5个头衔(3个来自里程碑挑战)、4头像、2吊坠、1藏品

社区共创模式、7月1日至7月14日期间,你有两周时间来一起体验这些有趣的创意!

-社区创造活动邀请了四位创作者与英雄设计团队直接合作,共同参与设计过程。Guxue、Ocie、Apply、mL7support各自协助打造了一场玩法实验,为大家熟悉的英雄带来不同可能。

-Guxue版的莱因哈特强化了他近战斗士的偏好,鼓励玩家主动挥舞重锤,留在前线战斗

-mL7support则重构了巴蒂斯特的技能组,把维生力场改造成终极技能,同时为增幅矩阵赋予更灵活的战术空间。

-Apply版的艾什强化了鲍勃的战场存在感,鼓励玩家使用更聪明的布局和连招驱动的玩法。

-Ocie则让“黑影”重新回到了她干扰性绕后奇袭英雄的定位,找回了部分放狗特性,同时围绕黑客入侵创造了更具互动性的克制玩法。

-有些改动让进攻更加激进。有些改动带来了全新的战术选择。还有一些重新带回了你怀念的玩法,甚至开辟出全新的思路。

狂鼠的狩猎补给、将于7月10日至7月14日举行!通过完成挑战赚取战利品箱

综合更新

-扩展高级信息面板的关键字,以涵盖一些较为晦涩的技能交互:碾压、治疗强化上限、无视能量、减伤上限、强效减伤。(详细的可以进游戏查看)

-在“声音”→“常规”→“声音”下添加了一个新选项,用于控制消灭队友/敌人音效的音量。

-移除了“开关界面”的默认按键绑定(原为ALT+Z)。希望使用此功能的玩家可以在“选项”-“控制”中手动分配。

-在“辅助功能”→“常规”→“聊天”下添加了两个新选项

“高对比度聊天”允许玩家使用深色背景,使聊天内容更易于阅读。

“聊天背景不透明度”允许玩家在禁用“高对比度聊天”时控制背景的深浅程度。

-社交更新,在好友面板中添加了“收藏”类别,以帮助玩家快速找到已收藏的好友。

竞技比赛更新

英雄禁用系统更新

-英雄偏好(在下文“英雄界面更新”有更详细的说明)能让玩家能够与队伍分享他们最喜欢的英雄,从而实现更好的协同配合。

-玩家的偏好英雄(默认为英雄名单中的1号英雄)现在在英雄禁用阶段会提供3次禁用。这将抵消一名玩家的第3顺位投票。

-大厅禁用是新增第5个禁用位(共同BAN)。与所有普通英雄禁用不同,大厅禁用是通过将两支队伍的所有投票相加来计算的。如果两支队伍对A英雄都至少投了1票,A英雄总共获得10票(例如1号投了一张第一顺位选票和2好投了一张第三顺位选票),那么该英雄将被大厅禁用。

-英雄禁用的禁用结果页面增加新的视觉更新,以帮助玩家理解蛇形轮流禁用,新增显示大厅禁用动画。

-禁用阶段票数可视化,可以看到被禁用英雄的每一档投票(例如第一顺位7票,第二顺位5票,第三顺位3票),以及全队投个各个英雄的票数。

(偏好英雄的反对票可以防止大多数情况下,一名队友单独投票就能成功禁用你偏好英雄的情况,前提是你也投票禁用了至少两名其他英雄。不过,如果你的队伍中有两名玩家想要禁用你的偏好英雄,他们的票数仍然会超过你。大厅禁用的设计旨在确保英雄禁用能更好地响应玩家的偏好,禁用两支队伍都不想对抗的英雄。如果玩家想要禁用特定的英雄,大厅禁用也为他们提供了比以往更充分的投票理由。)

新增500强挑战者实时回放

-所有玩家现在都可以观看500强挑战者排行榜上玩家正在进行的比赛的实时回放。

-实时回放会带有延迟地向观众播放,以防止其他玩家利用该功能窥屏。

-实时回放与现有的回放功能共享控制选项

-排行榜上的玩家,可以在“选项”的“社交”→“隐私”→“排行榜”中禁用此功能。该设置名为“隐藏排行榜实时回放”,默认为关闭。

作弊补偿

-授予较高段位玩家的段位进度补偿,现在会根据竞技信息里的修正因子按比例缩减。

游戏更新

英雄界面系统更新

-玩家可以在每个职责中选择排名前3的偏好英雄,在所有赛前阶段(地图投票、英雄偏好、英雄禁用)向队伍展示。

-玩家可以在主菜单、排队期间以及赛前阶段更改阵容中显示的英雄(在赛前阶段所做的更改不会被保存,因为这些更改通常是为了应对地图或队友的英雄选择)。

-玩家可以选择仅显示2个、1个或0个英雄(无偏好),但默认情况下,显示的3个英雄将与玩家名片上使用的英雄相同。

-玩家可以通过打开提供密语和查看生涯概况等其他社交选项的社交上下文菜单,来查看其小队成员的英雄阵容。

地图投票系统更新

-选择的地图将大幅降低出现你在过去5场比赛中已玩过地图的概率。此更改将帮助游戏时间较短的玩家体验到更多的地图多样性。

靶场更新

-基础游戏的靶场现已启用浮动战斗文本(设置-英雄-角斗领域-战斗信息可关)

靶场添加钢琴房,有专门隔音

赛后表彰更新

-重新调整了许多出现频率过高的卡牌(比如说XX的XX击沙),并提高了其他卡牌出现的概率。

主播模式更新

-添加了更多新的假名

英雄更新

DVA削弱

-3级威能“护盾系统”生命值转换蓝盾量从150减少到100

金驭调整

-旧3级威能“强权压制”(shift推可以撞到右键屏障上)

-新3级威能“战略转移”右键屏障可以移动一次位置

铁拳削弱

-3级威能“悍猛矩阵”E格挡吸收飞弹时间从1秒减少到0.8秒

骇灾调整

-2级威能“激进狂热”右键尖刺吸血量从30%增加到40%

-2级威能“尖刺重构”从3级威能调整到2级威能,E刺墙命中获得的右键能量从50减少到25

-3级威能“强劲狂跃”从2级威能调整到3级威能,shift狂跃范围增加从15%增加到20%

-右键尖刺护体最大时间从3秒减少到2.5秒

拉玛刹增强

-2级威能“铁血形态”造成消灭后增加的shift持续时间从1秒增加到2秒

-3级威能“纳米修复”E漩涡每秒回血量从75增加到100

大锤增强

-E技能“烈焰打击”伤害从120增加到125,飞行速度从30增加到33

毛妹增强

-被动能量消耗从每秒2.5减少到2

安燃增强

-shift“怒炎冲”技能后摇从0.3秒减少到0.1秒

-E技能“熠闪舞”技能后摇从0.2秒减少到0.1秒

艾什调整

-2级威能“双管猎枪”shift击退敌人后,再次释放的击退效果不再减少

-3级威能“毒蛇之刺”开镜命中2次后不再有弹药增加的效果,只会造成伤害

-3级威能“空爆雷管”投出后子弹返还从3发增加到6发

堡垒调整

-2级威能“重甲火炮”(开大招时获得300绿血)移除

-新2级威能“智能炸弹”右键榴弹自我击退效果增加25%,且不再对自己造成伤害

麦克雷调整

-2级威能“绝处逢生”开大时每秒治疗量从30增加到40

-3级威能“银质子弹”流血总伤害从70减少到50,持续时间从2.5秒减少到1.5秒

回声削弱

-2级威能“局部扫描”大招复制后的初始充能从50削弱到30

-3级威能“炸弹齐射”右键额外的黏性炸弹从3个减少到2个

埃姆雷削弱

-大招成本增加10%

源氏增强

-3级威能“冥思一闪”使用E格挡时每秒治疗量从35增加到50

-E格挡冷却时间从10秒减少到8秒

狂鼠增强

-2级威能“一炸冲天”炸飞自己后的攻速加成从25%增加到35%

小美增强

-3级威能“深度冰冻”左键对非重装英雄冰冻效率提升30%(重装英雄不变)

-左键射程从10米增加到12米

死神削弱

-血量从300减少到275

-2级威能“萦绕幽灵”解除shift形态后增加的移速从40%减少到30%

西拉调整

-2级威能“紧盯不放”子弹散布收紧速度从100%减少到70%

-3级威能“锁定猛攻”现在只有右键命中敌方英雄时才会提升攻击速度

-武器基础弹丸尺寸从0.175米减少到0.15米

-shift无人机部署速度从每秒30米增加到40米,部署距离从14米增加到16米,抓钩距离从17米增加到19米

索杰恩增强

-3级威能“摩擦供能”使用shift后获得的最大能量从50增加到75

猎空削弱

-2级威能“动能装填”近战命中后获得的弹药从20减少到12

斩仇增强

-大招成本减少15%

-被动“越战越勇”每层提供的移速从2%增加到3%,被动最大持续时间从5.5增加到7.5

安娜削弱

-2级威能“加速血清”大招激素额外提供的移速加成从40%减少到30%

小锤增强

-3级威能“流星重锤”飞锤把敌人撞墙的额外伤害从50增加到60

伊拉锐增强

-2级威能“快速建造”E技能光塔冷却时间缩短从1.5秒增加到2秒

飞天猫调整

-2级威能“带盾运输”护盾持续时间从5秒减少到3秒,最大护盾值从75减少到50

-3级威能“火箭头槌”启动速度阈值从16.5米/秒减少到14米/秒

-右键携带目标时燃料回复惩罚从2倍增加到3倍

-左键每颗子弹的伤害和治疗从4增加到4.5

朱诺增强

-3级威能“高速冲击枪”每秒射击次数从20发提升到22发

花男削弱

-大招成本增强9%,过量治疗导致的绿血转化率从100%降至50%

天使调整

-3级威能“连锁强化”效果增加“伤害提升5%”

-右键蓝线伤害加成从30%减少到25%

-大招成本增加7%

瑞稀增强

-shift冷却时间从12秒减少到11秒,持续时间从4.5秒增加到5.5秒

莫伊拉增强

-E技能“生化之球”每秒伤害从50增加到60,每秒治疗从65增加到75,每球最大伤害从200增加到250

无漾增强

-3级威能“潮涨潮落”E技能回流造成的治疗量从50%增加到100%

【角斗领域更新、

综合改动

-角斗领域竞技排位比赛已移除组队限制。

-新增地图“绿洲城大学”占点图

.....角斗领域英雄和装备更新(太多了,等后续补档)

BUG修复

修复了西拉世界杯皮肤无法正确显示的BUG。

修复了艾什被自己的炸药击中时受到比预期更多的伤害的BUG。

修复了小锤被动UI无法正确计算3级威能“士气高昂”的BUG。

修复了卢西奥威能的音效提示会无意中暴露他位置的BUG。

修复了即使奥丽莎在被大锤冲锋击中时同时激活了shift金身,她仍然会被压制的BUG。

修复支援位生存副职业被动回血机制:掉血前先使用位移技能,会错误触发回血的判定BUG。

修复法鸡3级威能“燃油储备”右键疾冲前燃油已衰减时,无法获得额外燃油的BUG。

修复西拉的无人机脱离视野后,自身会误勾索到无人机上的BUG。

修复西拉阵亡期间,无法摧毁自己无人机的BUG。

修复西拉E技能手雷无法被增幅矩阵增伤的BUG。

修复天使shift“守护天使”按键UI,无有效目标时也会显示激活状态的视觉BUG。

修复天使光束切换开关设置,在治疗/伤害光束来回切换时行为不稳定的BUG。

修复西拉的锚定无人机会阻挡莱因哈特冲锋等部分技能判定的BUG。

修复卡西迪大招“午时已到”的UI,面对温斯顿开启大招姿态时数值显示刷新异常的BUG。

修复D.Va自毁期间,部分击倒控制技能无法作用于机甲的BUG。

修复输出位侦察副职业被动英雄,有时能标记隐身黑影的错误BUG。

修复运载目标模式双方队伍总距离持平的时候,雅典娜语音错误播报“领先优势丢失”的文案BUG。

修复赛后表彰卡片多处文字错误(超环、滑铲等成就文本)。

修复高级信息面板多处文字显示bug。

此前更新已修复:拉玛刹能够跳过右键屏障冷却时间,无限盾的BUG。

角斗领域修复

-修复了因吸血效果错误提供货币的问题(因为它是恢复而非治疗)。

-修复了朱诺“裂变膛室”异能,连续射击效果无法随攻击速度正确缩放的问题。

-修复了朱诺“闪现推进”异能会让她被控制时能使用shift“滑翔突进”的问题

-修复了朱诺当“闪现推进”异能和紫色生存物品“助推火箭”同时装备时,shift“滑翔突进”持续时间长于预期的问题。

-修复了安娜当“抚慰之泉”异能和蓝色生存物品“静脉点滴”同时装备时,“静脉点滴”触发的绿血未减少的问题。

-修复了紫色生存物品“火星疗愈器”对D.Va的治疗量低于预期的问题。

-修复了铁拳异能“地震余波”,冲击波只会命中首个被命中的目标。

-修复了紫色技能物品“低温液氮”会覆盖减速效果而不是叠加减速效果的问题。

-修复了如果右键剑气和E“飞空斩击”击杀敌人,斩仇的“灾厄来袭”异能将不会触发的问题。