普攻:对一名敌人造成200%攻击力的伤害。
战技:对一名敌人造成400%攻击力的伤害。释放时,获得攻击力提升60%,持续三回合。释放后,立即释放一次天赋的追加攻击。
终结技(耗能6点[飞黄]):对一名敌人造成1200%攻击力的伤害。若目标未处于击破状态,对其的弱点击破效率提升60%;若其处于击破状态,造成的伤害为原伤害的120%。释放后,令下次行动提前25%。
天赋:集齐6点[飞黄]可释放终结技(可存储15点[飞黄])。己方单位每攻击两次令飞霄获得1点[飞黄]。且我方单位攻击后,飞霄对该目标发动一次追加攻击,造成300%攻击力的伤害。可触发1次,飞霄回合开始时刷新次数。
若目标死亡,则对随机目标发动追加攻击。
行迹一:进入战斗时获得4点[飞黄],我方其他角色发动追加攻击时可立即令飞霄获得1点[飞黄],可触发2次。飞霄释放终结技后刷新次数。
行迹二:自身所有攻击都视为追加攻击。且自身造成的追加攻击伤害提升80%,无视目标30%防御力并且可以无视弱点削韧。
行迹三:我方其他角色造成的追加攻击伤害提升30%,且释放追加攻击后令飞霄行动提前10%
天赋:移速加快,并且吸附路途上的所有敌方单位,进入战斗时对敌方全体造成300%攻击力的伤害,每吸附一名敌人,造成的伤害倍率提升100%。
星魂一:基础速度提升20点。每释放一次终结技,造成的终结技伤害提升原伤害的13%(可触发4次)。释放终结技后额外获得2点[飞黄]
星魂二:风属性抗性穿透提升20%,造成的追加攻击伤害提升40%。行迹一取消限制,我方每发动一次追加攻击即可令飞霄获得1点[飞黄],天赋追加攻击次数+1且释放终结技后可恢复一次释放次数。
星魂四:自身追加攻击的弱点击破效率提升40%。行迹二的加成对我方全体目标生效
星魂六:造成的所有伤害同时视为终结技伤害,造成的终结技伤害的全属性抗性穿透提升20%。飞霄在场时,敌方目标受到的追加攻击伤害提升50%
光锥:暴击率提升10%,速度提升15%。装备者释放追加攻击时,获得一层[玄羽],可叠加2层。每次[玄羽]令自身造成的追加攻击伤害无视目标20%防御力,拥有两层[玄羽]时,额外使我方全体目标造成的追加攻击的暴击伤害提升30%。装备者回合开始时移除一层[玄羽]。