对于新英雄死怨的一些改动想法
小狗嫩耳
2026年06月18日 20:47

两天玩下来,感觉新英雄不三不四,强度太差且没有特色。

本人建议如下:

1、骑行无时间限制,骑车时摩托周围生成一层200蓝血的保护屏障可免控。受到攻击掉屏障耐久度,本体不扣血,不受攻击时可自我修复。屏障耐久度掉完立即原地停下同时本体弹出,摩托熄火报废。

2、左键:改变牙罗双枪攻击模式,单点变为双枪同时连射,射速变快,射程衰减变大,更容易扩散,单颗子弹威力变小。

3、右键:交叉枪决改为飞车钩索,骑摩托时按右键,从摩托车头射出钩索,可通过控制车头瞄准,射中敌人造成50伤害,并可穿透多名敌人,命中建筑物,可长按右键将摩托连人带车直线快速牵引至命中目标,同时牵引过程中摩托可对敌人造成撞击伤害。

4、亡命飞车党:骑行状态下按互动键可让摩托进入载人模式但是速度不会变慢,队友靠反应力可在摩托车旁按互动键坐上疾驰的摩托,同时保持第一人称视角并可以在摩托上瞄准攻击敌人。

如此改动,那么新英雄,变得更有趣更有特色,使得守望先锋不再是千篇一律的注重瞄准的无聊枯燥的毫无特色的射击游戏。我们鼓励玩家多去骑车撞人,体验骑摩托的快乐,即便你的瞄准能力差,也可以畅享骑摩托的乐趣。