《守望先锋》06月16日补丁说明
果冻大神
编辑于 2026年06月17日 05:25

黑爪之治:第3赛季——龙潭虎穴

黑爪之治——第3赛季:龙潭虎穴将《守望先锋》带到了一个光影交织的世界,在这里,与你并肩而立的人决定了胜负。死怨作为一位迅捷致命的全新输出英雄登场,率领臭名昭著的桥元家族,时刻考验着你的决心。此外,您还可以在幻灵强袭元活动中探索首张全新攻击/护送地图,揭开秘密并在推进故事的过程中赢取奖励。随后,化身为神话皮肤天翔不死鸟伊拉锐,挥舞半藏的东京叛魂神话武器,并穿上全新的究极皮肤,为您为更美好未来而战的征程增添更多风采与风格。

新英雄:死怨

死怨以一位张扬而疯狂的全新智械输出英雄的身份登场,她是东京臭名昭著的桥元家族的首领。曾遭囚禁、隔离,并为畏惧她的人所控制,如今她以令人胆寒的自信和奢靡的品味君临一切。死怨的技能组围绕其侵略性的移动、无情的压制力以及满溢的风格构建,让敌人体验一场狂野之旅。双手半自动手枪、全向冲刺,以及一柄可以投掷的摩托车,你的到来将令街道血流成河。

新地图:霓虹枢纽

攻击/护送模式迎来了新的战场,坐落在东京流光溢彩的店面之下。在夜生活中激战,夺取 霓虹枢纽,记得驻足探索——你永远不知道会发现什么宝藏!随后护送独一无二的仙女座III号机运载目标前往瑞光座,在那里,城市光鲜的表面开始出现裂痕。地图的每个角落都充满细节,从高耸的巨型机器人到阴暗的小巷,暗示着谁才是夜幕降临后街道的真正掌控者。

幻灵强袭

阴影笼罩东京……

在守望先锋的支持下,雾子与她的同伴们——妖怪——奋力削弱桥本犯罪组织对城市的控制。为此,他们必须直面桥本残暴的首领——死怨。

从 6 月 16 日至 7 月 6 日为期三周的时间里,玩家将通过完成挑战,在东京的不同地点展开战斗。每周都有一个独特的 2D 枢纽布局,围绕不同地点展开:

  • 霓虹枢纽

  • 妖怪藏身处

  • 桥本总部

每个布局都包含分支路径、叙事解锁和全新奖励——仅限该周可用。此外,每条路线都设有全新的声望等级,供最投入的玩家挑战。

完成声望等级后,玩家可以完成该周布局中未选择的路径;然而,每周重置并进入新的一周后,新的地图和奖励将会开放,而前一周的布局将无法继续访问。

总计,玩家可以赢取:

  • 18 个常规补给

  • 3 个史诗补给

  • 3 个传奇补给

  • 3 条语音

  • 1 个胜利姿势(来自里程碑挑战)

  • 3 个喷漆

  • 4 个名牌

  • 90,000 战令经验

  • 5 个头衔(其中 3 个来自里程碑挑战)

  • 4 个头像

  • 2 个挂件

  • 1 个纪念品

社区创作

如果安娜有喷气背包会怎样?如果渣客女王能投掷斧头会怎样?如果黑百合能放置爆炸陷阱会怎样?别猜了——我们已经与四位你最喜爱的创作者——Guxue、Apply、Ocie 和 mL7support——合作,根据他们的想法修改了每一位英雄!从 6 月 30 日至 7 月 13 日,在街机先锋中体验这一全新版本的《守望先锋》,赢取以下奖励:

  • 禅雅塔 Pachi 头像

  • 莱因哈特喷漆

  • 黑影 Pachi 头像

  • 半藏 Pachi 头像

  • 源氏羽毛武器挂件

  • 卡西迪 BAMF 武器挂件

  • 「末日刷子」稀有头衔

挖宝活动

是时候拿出挖掘机寻宝了!加入这个全新的赛季活动,从 6 月 16 日至 8 月 10 日,沿途解锁补给!

  • 每周任意 3 天每天赢下一场游戏,完成一次发掘并赢取一个补给。投入的玩家每周可完成两次发掘,额外赢取一个补给。

  • 赛季期间完成两次发掘可获得额外一个补给的权限。

  • 赛季期间完成 4 次发掘可获得一个史诗补给。

  • 最投入的考古学家可以在赛季期间完成 6 次发掘,解锁一个传奇补给。

  • 在大厅中直接追踪每日/每周进度

  • 从活动枢纽查看赛季进度

狂鼠的补给狩猎

狂鼠的补给狩猎再度回归,从 7 月 10 日至 7 月 14 日!通过完成游戏中解锁的挑战赢取补给!

综合更新

  • 我们的 Nintendo Switch™ 客户端将进行一次基础重建,这将导致该平台用户的下载时间变长。

  • 持续扩展高级信息面板的关键词,涵盖以下较为隐晦的技能交互:

    • 碾压、治疗增幅上限、忽略能量、减免上限和强力减免——请阅读以了解更多! 音效

  • 在音效 → 通用 → 音效下新增了一个选项,用于控制队友/敌人被消灭音效的音量。 控制

  • 移除了隐藏界面的默认按键绑定(原为 ALT+Z)。希望使用此功能的玩家可以在选项 → 控制中手动重新设置。 无障碍

  • 在无障碍 → 通用 → 聊天下新增了两个选项。

    • 高对比度聊天:让聊天拥有深色背景,更易于阅读。

    • 聊天背景透明度:如果禁用高对比度聊天,可控制背景的暗度。 社交

    • 在上次更新中,好友面板新增了「收藏」分类,帮助玩家快速找到收藏的好友。

竞技比赛更新

英雄禁选

  • 英雄偏好阵容(详见下方核心游戏更新)让玩家能够轻松与队友分享他们喜爱的英雄,从而实现更好的协调。

  • 玩家的首选英雄(英雄偏好阵容中的第 1 位)现在在英雄禁选中贡献 3 票反对票。这相当于抵消一名玩家的第 3 位投票。

  • 全场禁选是第 5 个禁选位,可以突破每位职责 2 名英雄的限制。与所有其他英雄禁选不同,全场禁选的计算方式是将双方队伍的所有投票相加。如果双方队伍对某位英雄至少有 1 票,且该英雄的总票数达到 10 票(例如一张第 1 位选票和一张第 3 位选票),则该英雄将被全场禁选。

  • 英雄禁选的禁选结果页面新增了视觉效果更新,帮助玩家了解蛇形禁选顺序并显示全场禁选。

  • 英雄禁选阶段现在会显示每个选项的票数(第 1 位 7 票,第 2 位 5 票,第 3 位 3 票)以及你的队伍为每位英雄贡献的总票数。

开发者评论:英雄偏好阵容专为竞技比赛设计,让玩家能够轻松传达他们偏好的英雄,但对于希望为队友选择最佳地图的快速比赛玩家同样适用。首选英雄的反对票可以防止大多数情况下队友单独投票禁选你的首选英雄——前提是你自己也投票禁选了至少两名其他英雄。不过,如果队伍中有两名玩家想禁选你的首选英雄,他们仍然能够压倒你的票数。全场禁选旨在让英雄禁选更贴合玩家偏好,禁选双方队伍都不愿面对的的英雄。全场禁选也为那些希望特定英雄被禁选的玩家提供了更好的投票理由。

前500强挑战者实时回放

  • 所有玩家现在都可以观看前500强挑战者排行榜上玩家正在进行比赛的实时回放。

  • 实时回放以延迟方式向观众传输,以防止该功能被其他玩家用于获取竞技优势。

  • 实时回放与现有回放功能共享控制。

  • 对于排行榜上的玩家,可以在选项 → 社交 → 隐私 → 排行榜中禁用此功能。该设置为「隐藏排行榜实时回放」,默认关闭。

作弊补偿

  • 对高段位玩家的段位进度补偿现在会根据段位压合进行缩放。

英雄更新

开发者评论:自第 1 赛季以来,威能系统持续进化,不断为整个英雄池的英雄和威能添加新内容。本次补丁包含对威能在选取率、胜率或整体效果方面存在问题的针对性调整,目标是提高实用性并维持有意义的选择。

重装

D.Va

  • 护盾系统——主要威能

    • 护盾转化从 150 降低至 100。

金驭

  • 战略转移——主要威能

    • 新增。

    • 屏障阵列激活期间,可将其移动至另一位置一次。

  • 强权压制——主要威能

    • 已移除。

末日铁拳

  • 悍猛矩阵——主要威能

    • 持续时间从 1 秒降低至 0.8 秒。

骇灾

开发者评论:骇灾凭借其生存能力、机动性和杀伤力,在多种场景下已成为强势选择。降低尖刺屏障的最大持续时间可缩短他在交战中维持的能力,而调整他的威能分布则在主要威能中强化了机动性与杀伤力之间的取舍。

  • 尖刺护体

    • 最大持续时间从 3 秒降低至 2.5 秒。

  • 激进狂热——次级威能

    • 治疗从 30% 提高至 40%。

  • 尖刺重构——次级威能

    • 从主要威能改为了次级威能。

    • 额外资源上限从 50 降低至 25。

  • 强劲狂跃——主要威能

    • 从次级威能改为了主要威能。

    • 范围从 15% 提高至 20%。

  • 爆炸穿刺——主要威能

    • 伤害从 40 降低至 30。

拉玛刹

  • 铁血形态——次级威能

    • 持续时间加成从 1 秒提高至 2 秒。

    • 在「诛」期间效果减半。

  • 纳米修复——主要威能

    • 治疗从 75 提高至 100。

莱因哈特

开发者评论:莱因哈特在面对高机动性英雄阵容时可能陷入苦战。提高烈焰打击的弹道速度可增加其在远距离的稳定性,并更好地奖励精准使用。这也使双烈焰打击突破了针对 250 生命值目标的伤害阈值。

  • 烈焰打击

    • 伤害从 120 提高至 125。

    • 弹道速度从 30 提高至 33。

查莉娅

开发者评论:在最近对主武器和威能进行削弱后,查莉娅的表现低于预期。降低能量衰减速度可以提高她更稳定地保留能量的能力,在保持较低最大输出的同时提高续航能力。

  • 能量衰减速度从每秒 2.5 点降低至每秒 2.0 点。

输出

开发者评论:这些改动增强了安燃技能的流畅度,使其技能衔接更加顺畅,同时不会显著提升她的整体强度。

安燃

  • 怒炎冲

    • 技能后硬直从 0.3 秒降低至 0.1 秒。

  • 熠闪舞

    • 技能后硬直从 0.2 秒降低至 0.1 秒。

艾什

  • 双筒猎枪——次级威能

    • 移除第二次射击的击退减少。

  • 毒蛇之刺——主要威能

    • 移除弹药获取。

  • 空爆雷管——主要威能

    • 弹药获取从 3 发提高至 6 发。

堡垒

  • 重甲火炮——次级威能

    • 已移除。

  • 智能炸弹——次级威能

    • A-36 战术手雷对自身的击退增加 25% 且不再对自身造成伤害。

卡西迪

  • 绝处逢生——次级威能

    • 治疗从每秒 30 点提高至每秒 40 点。

  • 银制子弹——主要威能

    • 流血总伤害从 70 降低至 50。

    • 持续时间从 2.5 秒降低至 1.5 秒。

回声

  • 局部扫描——次级威能

    • 终极技能充能获取从 50% 降低至 30%。

  • 炸弹齐射——主要威能

    • 额外弹丸数量从 3 发降低至 2 发。

埃姆雷

开发者评论:埃姆雷的终极技能充能速度因其高输出而偏快,超过了终极技能本身的应有影响。提高终极技能消耗可以更好地使其充能速度与整体效果对齐。

  • 终极技能消耗增加 10%。

源氏

开发者评论:降低源氏的「闪」冷却时间可提高交战的频率,同时也放大了「冥想」威能的额外价值。

    • 冷却时间从 10 秒降低至 8 秒。

  • 冥想——主要威能

    • 治疗从每秒 35 点提高至每秒 50 点。

狂鼠

  • 一炸冲天——次级威能

    • 攻击速度从 25% 提高至 35%。

开发者评论:美的主武器射程已提高,以提升她在接近敌人时的有效性。「深度冻结」很少有效,因为低生命值目标往往在被冻结之前就被消灭了。提高对非重装英雄的冻结速度使其更加实用,同时不会增加对重装英雄的效果。

  • 冰霜冲击枪

    • 射程从 10 米提高至 12 米。

  • 深度冰冻——主要威能

    • 对非重装英雄的冻结速度提高 30%。

死神

开发者评论:「恐怖扳机」在许多对局中增强了死神的优势,并为他的技能组增加了更多杀伤力。结合他的生存能力,这使得他超出了预期的耐久和击杀潜力。降低他的生命值可以削弱他的生存能力,同时保留「恐怖扳机」所提供的杀伤力。

  • 生命值从 300 降低至 275。

  • 萦绕幽灵——次级威能

    • 移动速度从 40% 降低至 30%。

西拉

开发者评论:西拉的弹道尺寸相对于其射速而言偏大,使其武器过于稳定。降低弹道尺寸可削弱这种稳定性,而锚定无人机响应性的改进增加了她的机动性。

  • 螺旋步枪

    • 基础弹道尺寸从 0.175 米降低至 0.15 米。

  • 锚点无人机

    • 无人机部署速度从 30 提高至 40。

    • 无人机部署范围从 14 米提高至 16 米。

    • 无人机抓取范围从 17 米提高至 19 米。

  • 紧盯不放——次级威能

    • 武器扩散改善从 100% 降低至 70%。

  • 锁定猛攻——主要威能

    • 现在仅在命中敌方英雄时才提供攻击速度。

索杰恩

  • 摩擦供能——主要威能

    • 最大能量获取从 50 提高至 75。

猎空

  • 动能装填——次级威能

    • 弹药获取从 20 发降低至 12 发。

斩仇

开发者评论:此前对竖直劈斩范围和「越战越勇」移动速度的削弱降低了斩仇击杀目标的能力。提高「越战越勇」的移动速度和持续时间可提升其作为战斗中期工具的效能,让斩仇保持在攻击距离内。她的终极技能消耗也已降低,以更好地适应当前的输出能力。

  • 终极技能消耗降低 15%。

  • 越战越勇

    • 每层移动速度加成从 2% 提高至 3%。

    • 最大持续时间从 5.5 秒提高至 7.5 秒。

支援

安娜

  • 加速血清——次级威能

    • 移动速度加成从 40% 降低至 30%。

布丽吉塔

  • 流星重鞭——主要威能

    • 伤害从 50 提高至 60。

伊拉锐

  • 快速建造——次级威能

    • 冷却时间缩减从 1.5 秒提高至 2 秒。

飞天猫

开发者评论:尽管飞天猫的胜率和选取率仍然较低,但「生命线」在高分段持续携带特定英雄时非常有效。在携带目标时增加燃料恢复惩罚,并降低「运输护盾」的强度可削弱这种策略,同时武器改进则提升了非携带状态下的有效性。

  • 咻咻飞

    • 携带目标时的燃料恢复惩罚从 2 倍降低至 3 倍。

  • 生物猫爪弹

    • 每发弹丸的伤害和治疗从 4 点提高至 4.5 点。

  • 带盾运输——次级威能

    • 持续时间从 5 秒降低至 3 秒。

    • 最大护盾从 75 降低至 50。

  • 火箭头槌——主要威能

    • 触发速度阈值从每秒 16.5 米降低至每秒 14 米。

    • 不再返还燃料。

    • 伤害从 30 提高至 50。

朱诺

  • 高速冲击枪——主要威能

    • 每秒射击次数从 20 提高至 22。

生命之梭

开发者评论:生命之梭治疗的改进提高了他的终极技能充能速度。增加终极技能消耗可对此进行调整,同时回退了此前对生命之树的过量生命值转化率调整——该调整使得终极技能在持续治疗中过于强大。

  • 终极技能消耗增加 9%。

  • 生命之树

    • 过量治疗的过量生命值转化率从 100% 降低至 50%。

天使

开发者评论:「快速治疗」提高了天使的整体治疗输出,因此她的终极技能消耗相应增加。伤害增幅效果被削弱以抵消她增加的价值,而该部分力量转移到了「连锁增幅」中以提高其可用性。

  • 终极技能消耗增加 7%。

  • 天使之杖

    • 伤害增幅从 30% 降低至 25%。

  • 连锁强化——主要威能

    • 额外增加 5% 伤害增幅。

瑞稀

开发者评论:瑞稀的「替魂纸人」受限于其较短的持续时间和较长的冷却时间。降低冷却时间并延长持续时间可提高其作为机动工具的可用性和灵活性。

  • 替魂纸人

    • 冷却时间从 12 秒降低至 11 秒。

    • 持续时间从 4.5 秒提高至 5.5 秒。

莫伊拉

开发者评论:生化之球的输出受限于英雄阵容的机动性和耐久度。提高其伤害和治疗可增加其影响力,同时奖励高效的放置位置。

  • 生化之球

    • 每秒伤害从 50 点提高至 60 点。

    • 每秒治疗从 65 点提高至 75 点。

    • 每个球体的最大伤害从 200 提高至 250。

无漾

  • 潮涨潮落——主要威能

    • 回溯治疗从 50% 提高至 100%。

核心游戏更新

偏好英雄

  • 玩家现在可以为每个职责选择最多 3 个首选英雄,在所有赛前阶段(地图投票、首选英雄、英雄禁选)向队伍展示。

  • 玩家可以在主菜单、排队期间以及赛前阶段更改英雄偏好阵容中显示的英雄(赛前所做的更改不会被保存,因为它们通常是对地图或队友英雄选择做出的反应)。

  • 玩家可以选择仅显示 2 个、1 个或 0 个英雄(无偏好),但默认显示的 3 个英雄将与玩家卡片上使用的英雄相同。

  • 玩家可以通过打开社交上下文菜单(提供窃窃私语和查看生涯概况等其他社交选项)来查看其队伍成员的英雄偏好阵容。

地图投票更新

  • 提供的可选地图不太可能是你最近 5 场比赛中玩过的地图。此改动将帮助游戏时间较短的玩家更有可能体验到更多地图变化。

训练靶场

  • 核心游戏的训练靶场已启用浮动战斗文本。

赛后嘉奖

  • 重新调整了许多出现频率过高的卡片(说的就是你,回声粘性炸弹),并增加了部分卡片出现的几率。

主播模式

  • 新增了许多假名……

错误修复

综合

  • 修复了西拉世界杯皮肤外观显示不正确的问题。

  • 修复了艾什被自己的炸药命中时受到高于预期伤害的问题。

  • 修复了布丽吉塔的「鼓舞士气」界面指示器未计入「鼓舞增强」威能的问题。

  • 修复了卢西奥威能的音效提示会无意中暴露其位置的问题。

  • 修复了奥丽莎在恰好被莱因哈特的冲锋命中时激活「强固防御」仍会被撞定的问题。

  • 修复了生存副职责的被动治疗在受到伤害前使用位移技能时错误触发的问题。

  • 修复了法老之鹰的「燃油储备」威能在其燃料正在衰减时使用喷气冲刺前不会激活的问题。

  • 修复了西拉在无人机超出视野时可能无意中抓取到无人机的问题。

  • 修复了西拉在死亡状态下无法摧毁无人机的问题。

  • 修复了西拉的震地手雷不受增幅矩阵增幅的问题。

  • 修复了天使的守护天使界面按钮在无有效目标时看似激活的问题。

  • 修复了天使的切换光束设置在切换光束类型时可能导致行为不一致的问题。

  • 修复了西拉的锚定无人机阻挡某些技能(如莱因哈特的冲锋)的问题。

  • 修复了卡西迪的「神枪手」界面在斩仇使用「防御架势」时无法正确更新的问题。

  • 修复了部分击倒技能在 D.Va 自毁时无法影响机甲的问题。

  • 修复了具有侦察副职责被动的英雄有时能在黑影隐形时标记她的问题。

  • 修复了在总距离持平时,雅典娜的语音在推进模式中错误提示队伍失去领先的问题。

  • 修复了赛后嘉奖中卡片文本的若干文字错误(超能环、动力滑铲等)[待补充]。

  • 修复了高级信息面板中的若干文本错误。

  • 在上次更新中,修复了拉玛刹可以绕过虚空屏障冷却时间的问题。