
欢迎来到 10.5 更新!
本次更新为 Squad: Fireteam 带来了新内容,同时下架了 Founders Pack 创始人包,并包含多项 Bug 修复与改进。我们还推出了 Sliva 武器包,为 AK 系列武器带来标志性的梅紫色护木与枪托。玩家也可以通过全新的 Field Rest 野外休整表情动作,在战场上表达自己。
对于模组社区,Mod SDK 已更新至 10.5。因此,所有现有模组都需要重新烘焙后,才能兼容最新版本。如果你在更新后遇到无限加载循环,请先取消订阅创意工坊模组,直到模组作者完成 10.5 兼容更新并重新烘焙。
感谢所有小队员们一直以来持续提交 Bug 报告、反馈意见并支持我们继续开发 Squad。

设置菜单的 “通用” 页面中,现在加入了 语言选择器。

Fireteam Founders Pack 已下架,之后将无法再购买。
新增了四个任务:
Blow to Morale
Gun Line
Sneaky
Council Decapitation
The Sphere 任务已从 10.5 更新中移除,以进行评估。
部分任务中加入了 小队长空中支援功能。
任务已更新,以使用 10.5 版本加入的新目标系统。
Back Alley Backstab 任务已更新,加入新的可选目标。
Poseidon's Trident 任务已更新,加入半随机目标位置以及新的结尾阶段目标。
Fireteam 所有地图界面中的 “Current Objective 当前目标” 文本,已替换为标准 Squad 游戏计时器与玩家坐标显示。
SquidBots 现在会在停放的载具后方寻找掩护,由 SquidBot 驾驶的载具现在也会绕开停放载具行驶,而不是挤成一团。

AFU Raider 现在新增了一种 AK-74 + 扩容弹匣 变体,该版本没有前握把。
RPK-74M、AK-74M 和 AKS-74U 已获得全新模型。

新增 Sliva 武器皮肤与表情动作 DLC 包。
该包包含 Field Rest 野外休整表情动作 和 Sliva 武器皮肤。Sliva 是 AK 系列武器标志性的梅紫色护木与枪托,适用于多个阵营的 AK 家族武器:
AK-74 与 AKS-74:AFU、IMF、MEI、VDV
AKM 与 AKMS:GFI、IMF、MEI
AK-74M:IMF、RGF
AKS-74U:AFU、IMF、MEI、RGF、VDV
RPK:AFU、GFI、IMF、MEI
RPK-74:AFU、IMF、VDV
RPK-74M:RGF、VDV
装备后,Sliva 武器皮肤 将在所有地图中显示。
Woodland 林地武器皮肤 现在会在林地地图和雪地地图中显示。



我们已经提升了 10.5 更新的模组版本号。
所有模组都需要 重新烘焙,才能兼容 10.5 更新。
新增选项:只向当前小队长显示目标。
新增可加入任务的任务参数:保护载具 与 摧毁可部署物。
为 DestroyObjects 摧毁物体 任务加入了可配置的目标弹窗提示功能。
除非模组作者特别启用,否则 EliminateVehicle 消灭载具 任务的进度将被隐藏。
新增以下目标类型转换:
放置可部署物
攻击 / 防守占领区
进入 / 离开区域
占据载具
新增选项:以 X/Y 的形式显示目标进度,而不是百分比
目标不再相关时,可以折叠 / 隐藏
为动态交互提示加入监听可用文本变化的委托
将现有任务蓝图链转换为模块化目标:
复活 / 重生所有玩家
小队中拥有 X 个角色 / 兵种
进入 / 离开区域,支持任意玩家或所有玩家
跨越前线,支持任意玩家或所有玩家
摧毁 X 个可破坏物
消灭指定 Bot 小队 / 载具

修复了如果在 Server.cfg 中定义了标签或规则,玩家可能无法加入服务器的问题。
在 SDK 中,修复了缺失 BlockoutToolsPlugin 插件依赖的警告错误。
修复了模组图层资源配置错误时可能导致崩溃的问题。
修复了模组载具资源配置错误时可能导致崩溃的问题。
模组作者现在可以通过 AddAirSupportAmmo 在任务中途正确添加空中支援。
A-10 机炮扫射的命中效果现在会在监听服务器主机端正常播放。
任务弹体生成器不再在客户端与服务器之间发生不同步。
修复了任务目标文本有时无法显示的问题。
修复了 Fireteam 主机和离线 Jensen’s Range 中直升机存在双倍空气阻力的问题,此前这会导致飞行模型与专用服务器上的表现出现巨大差异。
修复了 Bot 正在寻路时切换地图可能导致服务器崩溃的问题。
修复了游玩模组任务时,Fireteam 主机的 VoIP 会失效的问题。
修复了 Fireteam 任务中的 Bot 载具显示为低模的问题。
修复了 Poseidon's Trident 任务中,三个可破坏目标只生成两个的问题。
修复了 Coastal Crashout 任务中,某些兵种不会生成铝热手雷,或在切换兵种后不会获得铝热手雷的问题。
修复了工业办公楼建筑资源上错误的复杂碰撞设置,此前该问题会导致 Bot 能够透视墙体,并且忽略弹体碰撞。
修复了由主机开火时,监听服务器客户端看不到爆炸效果的问题。
修复了某些任务中,玩家重生后物品栏内缺少炸药或手雷的问题。
修复了主机端无法同步看到客户端武器下放动画的问题。
修复了 Bot 无法侦测无人机的问题。
修复了 Bot 能够透过烟幕迫击炮烟雾视物的问题。
修复了 Bot 在前往增援其他 Bot 小队或巡逻时,即使发现玩家或遭到射击,也不会下车并发动攻击的问题。
修复了在对局中将 PIP 瞄具刷新率 从限制切换为无限制后,PIP 瞄具不会正确更新的问题。
修复了 Wormpool M4 与 M16 的 UV 问题。
修复了 PLANMC 登陆舰 外部甲板的一小部分缺失碰撞的问题。
修复了 WPMC Loach CAS 直升机 在发动机启动后无法起飞,并且主旋翼动画不会开始播放的问题。
修复了大量被摧毁载具有时会导致服务器崩溃的问题。
修复了 Quad Bike 四轮摩托 在上下坡时有时会嵌入地面的问题。
修复了模拟飞行控制中,输入释放后仍会继续生效的问题。
修复了 A-10 空袭弹体命中效果,现在会使用正确的音效和视觉效果。
在 铁砧行动 中,修复了 Ancient Ruins 古代遗迹 点位的一栋建筑存在隐形碰撞,导致大部分门口被阻挡的问题。
在 鹅湾 中,不再有较长的隐形碰撞阻挡建筑门口。
在 巴士拉 中,修复了 E6-9-1 酒店点位 石柱上缺失一层薄面网格贴图的问题。