

个人智能体正迎来爆发式增长,OpenClaw 和 Hermes 等开源项目在 GitHub 上正受到 AI 开发者社区的接纳和使用。这些智能体能够适配用户的个人偏好和工作流,可与应用交互、生成内容、自动执行重复流程并管理多步骤任务,同时全流程均在本地端侧运行。
6 月 1 日,在 COMPUTEX 期间的 NVIDIA GTC 台北上,NVIDIA 发布了 NVIDIA RTX Spark,这是一类专为个人智能体打造的全新 Windows PC。同时,NVIDIA 还发布了一系列更新,将本地智能体能力进一步扩展至更广泛的 NVIDIA RTX 和 DGX 生态系统。
在本地设备上运行 AI 智能体,既需要强大的安全性,也需要高性能硬件。RTX Spark 凭借高达 1 Petaflop AI 性能和 128GB 统一内存,足以应对本地 AI 智能体的计算需求,让电脑从单纯的工具进化为智能搭档。RTX Spark 专为 AI、创作和游戏而生,将 NVIDIA 30 年技术创新沉淀带到具备全天续航的轻薄 Windows 笔记本电脑和超高能效的桌面主机。
NVIDIA 与 Windows 的合作将从个人解决方案扩展到企业解决方案。本次展会上发布了适用于 Windows 的 NVIDIA DGX Station,一款面向专业人士的极致 AI 台式超级计算机,在配备 Windows 桌面系统中搭载用于推理的数据中心级 GPU 和 CPU,以实现可管理性、安全性与兼容性。
其他发布内容包括:
NVIDIA OpenShell 运行时即将登陆 Windows。它基于微软面向智能体的全新安全基元构建,为开发者提供易于部署的端侧安全智能体套件。Hermes Agent 和 OpenClaw 的全新 Windows 应用中也将集成 OpenShell 和 Microsoft 安全基元。
NVIDIA NemoClaw 蓝图正在扩展到 NVIDIA 所有本地 AI 产品线,包括 GeForce RTX、RTX PRO、RTX 和 DGX Spark,以及 RTX 和 DGX Station,并带来全新的简化安装程序和对 Hermes Agent 的支持。
借助 llama.cpp 和 vLLM 中的多 token 预测技术,顶级智能体模型可实现最高 2 倍的推理性能加速。llama.cpp 和 ComfyUI 也将迎来全新的多 GPU 优化。
H Company 发布针对 RTX 和 DGX PC 优化的 computer use 工具,包括全新模型和即将推出的桌面智能体运行约束框架。
Adobe 正在重构 Photoshop 和 Premiere 应用,Blender 正在加入 NVIDIA DLSS 4.5 光线重建支持,NVIDIA RTX Video 帧生成即将登陆 ComfyUI。所有这些更新都将于今年秋季随 RTX Spark 一同推出。
NVIDIA Broadcast 2.2 更新带来音棚音效功能优化和 Elgato Stream Deck 支持。NVIDIA Project G-Assist 也加入了 Stream Deck 集成。
智能体的大规模普及一直受到限制,核心原因在于:用户难以在自己的主力 PC 上安全、私密地运行智能体。
NVIDIA 与微软携手应对这一挑战,打造一套用于在端侧强大、安全运行 AI 智能体的 Windows 平台。
双方的合作建立在坚实的基础之上——包括全新的 Windows 安全基元和 NVIDIA OpenShell™ 运行时——以确保 AI 智能体能安全运行,并完全处于用户掌控之下。
全新 Windows 安全基元为智能体的原生构建与运行提供身份认证、隔离防护、策略管控和端到端安全能力。NVIDIA OpenShell 提供额外的策略管控能力,允许用户自定义智能体可以执行哪些操作,智能地根据用户的隐私策略将请求分配给本地模型处理,并在向云端模型发送请求前对其中的个人信息进行脱敏和隐藏。
这套强大的安全与隐私防护层正被 Hermes Agent 和 OpenClaw 等前沿 AI 智能体开发者采用,并集成到其新款 Windows 应用中。这些新应用将让用户便捷、安全地使用强大的本地 AI 智能体,这些智能体可在 Windows 应用中执行任务、对跨应用工作流进行推理、生成图像和视频、编写插件和应用,以及对本地文件进行语义搜索。
在本地设备上运行 AI 智能体,既需要强大的安全性,也需要高性能硬件。RTX Spark 凭借高达 1 Petaflop AI 性能和 128GB 统一内存,满足足以应对本地 AI 智能体的计算处理需求。
NVIDIA 也正在加速这些智能体所依赖的本地开源模型生态系统。
NVIDIA 与 llama.cpp 社区合作,引入了多 token 预测 (MTP) 等功能和优化。MTP 是一种预测解码技术,由较小的草稿模型一次生成多个 token,再由目标模型在单次推理中进行验证。结合程序化依赖启动等其他优化,Qwen 3.6 和 3.5 27B 可实现最高 2 倍的性能加速,Qwen 3.6 和 3.5 35B 可实现 1.6 倍性能提升。这些更新均可通过 llama.cpp webUI 和 LM Studio 获取使用。
对拥有多 GPU 设备的 AI 发烧友而言,NVIDIA 与开源社区合作,增强了两款最热门的本地 AI 工具:
llama.cpp 加入张量并行执行;在两张性能相当的 GPU 上,最高可获得 2 倍容量的显存和 1.8 倍计算性能提升
ComfyUI 加入一种新的无分类器引导 (CFG) 方法,在两张性能相当的 GPU 上最高可带来 2 倍性能提升;同时还提供了将模型工作链分配到多张 GPU 的选项,以充分利用融合的显存。

NVIDIA 正在与 H Company 携手扩展智能体能力。H Company 的 Computer Use 框架可让智能体像真实用户一样,通过“看”屏幕并使用鼠标和键盘来操作电脑;即便某些应用没有 API,也能完成交互。该框架即将支持 RTX 和 DGX PC,并提供对本地模型的支持。
NVIDIA 与 H Company 合作,对其先进的 Holo Computer Use 模型进行量化,并加速其运行约束框架,以在 NVIDIA GPU 上 2 倍性能加速,同时将内存占用降低 35%。这些模型现已开放下载,Holo Desktop 应用也将很快推出。
对于需要随时使用本地智能体的开发者,NVIDIA DGX Spark 是在 Linux 环境下性能最强的个人智能体 AI 计算机,集成了大容量内存、快速计算和 NVIDIA CUDA 生态系统。
本月的 DGX Spark OS 更新带来了更顺畅的开箱即用体验,包括更简洁的 NemoClaw 安装器,以及对主流 Agentic 模型更快的推理速度。
如今,NemoClaw 已可用于所有采用 Linux 和 Windows Subsystem for Linux 的 NVIDIA RTX 与 DGX PC。借助新的简化安装器,用户能够在 Linux 上安全部署本地智能体,获得自动沙盒保护,并新增 Hermes Agent 支持。
NVIDIA 与 vLLM 展开合作,专门为智能体场景优化推理性能,同时推出了 vLLM 端的优化,以及适用于 Qwen 3.6 35B 的新版优化 NVFP4 checkpoints。相较于 Unsloth 之前提供的 NVFP4 checkpoints,这些更新在 DGX Spark 上可实现 2.6 倍性能提升,并带来了内核优化,以及对 MTP 的混合精度与 CUDA Graph 支持。
请查看 vLLM 博客(https://vllm.ai/blog/2026-06-01-vllm-dgx-spark)(复制链接至浏览器打开),了解如何在 DGX Spark 上部署 NVFP4 混合专家模型服务,从统一内存调优到可运行的 NVIDIA Nemotron 3 Super 参考设置。
NVIDIA 与 Adobe 合作,为 RTX Spark 从底层重构 Adobe Premiere 和 Photoshop。Photoshop 中由 Firefly 驱动的生成式填充,以及 Premiere 中的生成式扩展,是数百种加速工具中的一员,可提供强大的创作能力、精确度和控制力。RTX Spark 将这些能力进一步提升,在创意工作流中实现最高 2 倍加速的 AI、剪辑、调色和特效处理性能。
Adobe Premiere 将采用一套全新的视频处理管线,充分利用 RTX Spark 的统一内存、Blackwell GPU 和 TensorRT 软件,为剪辑和调色带来实时性能、GPU 加速的 AI 表现,以及更高效的复杂时间线渲染。
此外,Adobe 的 Substance 3D Painter 和 Stager 也将原生运行于 RTX Spark 上,从而让 3D 贴图绘制和场景创建工作流程更加顺畅、响应更快速。
Adobe 下一代 Photoshop 引擎将为 GPU 加速的图片合成进行优化,支持实时滤镜、高动态范围和现代自然笔刷。该 AI 原生工作流可利用包括 TensorRT 在内完整的 RTX Spark 强大能力。
Adobe 还将进一步扩展 Premiere 和 Photoshop,使用户能够借助 Windows 智能体进行创作、编辑和设计,为创作者提供协同工作的智能搭档,加速创意工作流。
面向 Adobe Premiere、Photoshop 和 Substance 等创意应用的更新预计将随 RTX Spark 上市陆续推出。
全新 NVIDIA 平台更新和合作伙伴应用优化正在更广泛的 RTX 生态系统中陆续推出,一些更新已于 6 月 1 日发布,另一些将于今年秋季随 RTX Spark 推出。
NVIDIA Broadcast 2.2 中的 Studio Voice 功能正式结束测试。这个 AI 功能可以让任何麦克风呈现出录音棚级音质;现在它已支持在 GeForce RTX 3060 及以上 GPU 上运行,性能也有所提升。同时,该应用还加入了 Elgato Stream Deck 集成和可自定义键盘快捷键功能。
Blender Cycles 将引入 DLSS 4.5 光线重建作为新的降噪选项,把原本的路径追踪视口提升为可实时交互的查看器。这样 3D 创作者可在场景中,以接近最终成片的渲染质量实时预览,从而显著改善布光和视觉风格开发流程。该更新预计会在今年秋季随 Blender 5.3 发布,并与 RTX Spark 同步推出。
详细视频可见丽台科技公众号文章:NVIDIA 全面升级 RTX PC 和 DGX Spark 上的本地 AI 智能体
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