Xbox主机两款主机独占游戏!微软是否要重启主机战争?
霜雪夏浸归
2026年06月08日 03:50

自从微软大规模收购第三方游戏工作室,并且自2017年正式开始做XGP后。为了增强XGP游戏阵容,同时也为了回避可能因此产生的“反垄断调查”,微软便开始有意识的模糊乃至避免旗下的游戏Xbox主机独占。

不少经历了“主机大战”的Xbox主机拥趸都希望微软可以加强Xbox系列主机独占游戏阵容,以此来对抗索尼的PS系列,不少玩家一直搞不清任天堂游戏机到底属于掌机还是主机。微软虽然还在持续运营Xbox主机,并且研发新主机,但与之形成鲜明对比的是在XGP上更大规模的投入,不少Xbox主机玩家悲观的认为微软已经放弃了Xbox主机。微软的次时代Xbox Series X/S主机销量、营收与利润逊色于索尼同期推出的PS5主机,连年竞争失败,让玩家们几乎要直呼“主机战争”结束了。面对Xbox Series X/S主机的“失利”,微软看起来也并不怎么着急,在收购新的游戏工作室后也没有要求主机独占,而是加入XGP。微软内部,Bbox主机优先级显然没有XGP高。

面对微软“摆烂”,虽然依旧有不少Xbox玩家坚守,但更多的玩家抛弃了Xbox,转而加入了PS5、XGP、Steam、NS,Xbox主机就这样陷入了“死循环”。Xbox主机和游戏销量不好,内部优先级就越比不过XGP,微软不肯加大投入。微软不肯加大投入,Xbox主机没有吸引玩家买和玩的独占游戏,销量更不好。在这种情况下,Xbox主机正在“慢性死亡”。尤其是在微软2023年花费高达687亿美元收购动视暴雪后,动视暴雪游戏不会在微软平台(Xbox、XGP)独占,让更多玩家以为微软正在完全向全平台游戏公司转型。随着Ai热潮的兴起,各大业务板块重新调整,微软进入了“大裁员浪潮”,一大批游戏被取消。

在2026年06月08日微软凌晨发布会的20多款游戏中,《GEARS OF War:E-DAY》、《Clockwork Revolution》这两款游戏明确写明了Xbox Console Exclusive(Xbox主机独占),这是否预示这微软就如今年的索尼一样,已经重新审视了多平台政策?将重新回归到主机独占这一赛道?

Xbox主机背靠微软这颗大树,数次“主机大战”都因为这样那样的原因失败,却还坚强的活到了现在。以目前Xbox部门的体量,哪怕旗下一些工作室的已有游戏不能独占,依靠微软的资金和各工作室的资金,也依旧可以拿出一大批优秀的第一方游戏,完全有能力再掀起一场“新的主机战争”!

微软虽然市值价值高达3.1万亿美元,但旗下部门众多,尤其是不断加注Ai,其他预算一分配,到Xbox部门的自然有限。Xbox部门在一份,每个板块得到的预算又会打折,这个部门预算多了,其他部门预算自然少了。这次的“主机独占游戏”的回归,将在也必然在主机、掌机、PC乃至移动端掀起巨大波澜,很多游戏公司和工作室都需要慎重审视微软这次的“主机独占”到底代表着什么?是否表示一些游戏厂商、工作室需要选边站?“旱涝保收”的XGP政策后续是否会有变动?XGP改变了原先对第三方游戏的态度后,也将直接影响到第三方游戏开发商对游戏开发投入和优化的重新评判。