Render Raw像素级色彩校正后期调色Blender插件V1.3.9版
人人CG
2026年06月06日 09:40

本插件是关于Render Raw像素级色彩校正后期调色Blender插件V1.3.9版,大小:4 MB,支持Blender 4.1 - 5.1版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享 Render Raw 是一款 Blender 插件,专注于 精准色彩校正与视觉特效,让用户能快速微调渲染效果,实现更生动、鲜艳的色彩。 为什么使用 Render Raw? Blender 的默认色彩管理(AgX/Filmic) 虽然能够保留亮部细节,但很多用户觉得渲染结果 偏灰、色彩偏淡,需要额外调整。 Render Raw 通过 Raw 视图变换(View Transform: Raw),让用户直接在 Blender 无需导出至外部软件,就能进行 Lightroom 风格的色彩调整。 主要功能 专业级色彩调整 曝光(Exposure)、伽马(Gamma)、对比度(Contrast) 调整。 亮部(Highlight)、阴影(Shadow)、白场(White)、黑场(Black) 精细控制。 锐化(Sharpen)、纹理增强(Texture)、清晰度(Clarity) 让细节更突出。 独立曲线调整(不像 Blender 默认的 AgX 曲线映射 0 → ∞,Render Raw 采用 0 → 1 映射,更直观)。 高级色彩校正 色温(Temperature)、色调(Tint)、色彩增强(Color Boost)、饱和度(Saturation) 控制。 基于色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Value)的独立调节。 高光(Highlights)、中间调(Midtones)、阴影(Shadows)独立上色,可选择不同混合模式(Blend Modes)。 真实相机特效 镜头畸变(Lens Distortion) & 色散(Dispersion) → 模拟真实光学镜头效果。 暗角(Vignetting) → 使画面更具电影感。 炫光(Glare) → 更自然的高光散射。 胶片颗粒(Film Grain) → 比普通软件更真实,亮度越高的区域噪点越少,暗部更多颗粒感。 自定义 Bloom(光晕) → 透明材质支持,所见即所得,避免渲染与视图不匹配。 预设管理 & 快速应用 自定义色彩调整预设,可跨项目共享、保存、加载。 只需点击几下,即可在不同文件间 快速复制专业色彩调整。 兼容性 & 已知问题 必须启用 Viewport Compositing(否则材质预览会错误)。 其他插件修改 View Transform 或曝光参数时,可能导致颜色错误 → 解决方案:重新启用 Render Raw。 材质 & 灯光面板的小预览图不使用 Blender 合成系统,因此颜色可能不准确。 适用于哪些用户? 想要更快调整色彩 & 曝光的 Blender 用户。 3D 电影 & 动画制作人员,优化色彩流程。 游戏美术,确保渲染结果符合预期。 摄影风格渲染创作者,追求更真实的颜色表现。 Render Raw 让 Blender 具备专业后期调色能力,集成色彩调整、镜头特效、胶片质感,同时避免频繁导入导出至其他软件的麻烦。对于想要快速优化渲染效果的用户,它是一个 高效 & 强大的解决方案! 【视频预览】

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