
我们很高兴地向大家宣布,《欧洲卡车模拟2》1.60公开测试版现已上线,现已开放给大家体验。如果您愿意参与测试,我们也非常欢迎您把遇到的Bug或问题发到我们官方论坛的对应板块(https://forum.scssoft.com/viewforum.php?f=358)。

您的反馈与报告对我们的开发团队来说至关重要,我们衷心感谢您抽出宝贵时间帮助我们改进和提升游戏体验。现在话不多说,接下来就让我们一起来看看1.60公开测试版都带来了哪些新内容吧!
在1.60更新里,我们推出了一套全新的游戏内电台系统——游戏电台,就是为了让每一次驾驶都更有沉浸感、更真实。游戏电台不只是放音乐这么简单,而是提供了五个电台,每个都有自己独特的风格、定位和氛围,给您的旅途带来完全不同的感觉。

首发上线的电台包括Rust FM、Escape、PUMP IT!、Pop Gear和Roadio。音乐类型涵盖以吉他为主的摇滚乐、美国乡村与根源音乐,以及电子乐、流行乐和低保真音乐等风格。每个电台的歌曲都经过精心挑选,确保在长时间的旅途中也不会腻。同时,Escape也是目前上线时唯一一个对直播没风险的电台,专为主播和视频创作者准备,可帮助避免直播或视频发布时因音乐版权问题而收到版权声明。
游戏电台还带来了一个全新的游戏内小组件,玩家在驾驶时可直接查看当前电台、歌曲名以及歌手信息。该小组件的显示方式也可通过“小组件选项”菜单(快捷键F6)进行自定义设置。此次更新同时也对现有的音乐与电台系统进行了多项优化改进。

游戏电台上线时已具备完善的音乐内容基础,未来的更新中还会加入更多内容。想了解更多关于游戏电台的详细信息,可查看此前发布的专题博客文章。
改进的材质系统显著提升了部分卡车驾驶室内部的光照效果和视觉效果质量。主要是让内饰材质对光线的反应更自然,从而让驾驶室环境看起来更加清晰、更有质感,整体视觉效果也更舒服。




在《公路之旅》项目的开发过程中,我们进行了大量视觉和技术方面的改进。其中最重要的变化之一,就是重新制作了车辆内饰使用的材质系统。这一改进让不同材质之间的区别更加明显,比如皮革、织物、塑料和金属,即使是在光线较暗的环境下,也能更容易看出它们各自的质感。新的解决方案采用了多种动态立方体贴图技术,让各种材质能更自然地反射周围环境,对环境光的反应也更真实。




这整套系统从一开始就是针对这两款游戏里的卡车驾驶室内饰设计的,所以这两款游戏本体和现有的那些卡车也会慢慢享受到这些改进。在《美洲卡车模拟》里,最先用上这套改进后的材质系统的卡车是Mack Anthem和Western Star 49X。未来的更新中,我们还会陆续将这项技术扩展到两款游戏中的更多卡车上。如想进一步了解此内容的具体内容,可查看之前发的的专题博客文章。

我们对游戏的整体光照进行了小幅调整,主要针对曝光和对比度的平衡,同时也对恶劣天气下的画面表现进行了细微优化。这次改动的重点是把整体画面打磨得更平滑、更精致,让视觉效果更统一、更好看。


此次更新后,玩家能为自己的沃尔沃FH6选装多款全新的空气动力学部件,其中包括专为Sleeper Cab、Globetrotter和Globetrotter XL驾驶室版本设计的全新空气动力学车顶导流罩。这些升级后的部件能让车顶轮廓更流畅、更精致,和整车设计也更搭。




除了这些新部件外,所有Aero驾驶室版本均可选装全新独特的黑色空气动力学A柱饰条,这跟最新一代沃尔沃FH卡车的实车上的一样。这些新部件体现了沃尔沃卡车在改善空气动力学效率、优化驾驶室周围气流方面所做的持续努力,从而进一步提高能源效率和车辆整体性能。
根据我们#永远最棒的社区玩家的反馈,以及未来小组件功能的设计方向,这个任务详情小组件将会在1.60更新中正式上线。它的主要作用,就是换一种全新、更直观、更简洁的方式来显示相关的任务信息。此外,根据社区玩家的反馈建议,GPS现在还会显示预计到达日期和时间,以及剩余行驶时间和剩余距离。


加入这组件之后,您可通过小组件选项菜单(快捷键F6)启用任务详情小组件。这个小组件会显示任务的重要信息,包括货物类型和重量、送货地点、任务收入(会用颜色高亮显示)以及完成任务的剩余时间,这样一来,玩家在驾驶时就能直接查看这些信息,无需暂停游戏或打开其他界面。想了解更多关于此功能的详细信息,可查看此前发布的专题博客文章。
这项新功能让玩家能够更灵活自由地安排休息时间。玩家现可自己决定要睡多久、什么时候醒,而不再受限于系统预设的固定休息时长。

随着这一改动,原有的疲劳系统现在会拆成两个独立的值:休息状态和强制休息,界面上也会分别用不同图标显示。
休息状态(床铺图标)现在会逐渐消耗,而不是像以前那样随时间恢复。长时间驾驶会持续消耗休息状态,而休息能让它恢复得更快。


强制休息系统会以P图标显示,同时标明距离下一次必须停车休息还剩多少时间。相比之前,这套系统的执行会更严格。在《美洲卡车模拟》里,司机最多可连续驾驶14个小时,之后就必须要强制休息,且需连续休息10小时。想了解更多关于此功能的详细信息,可查看此前发布的专题博客文章。
• 沃尔沃FH6系更新
视觉效果
• 内饰材质系统改进
• 光照微调
• 游戏电台
• 任务详情小组件
• 休息机制扩展
那么,请尽情享受所有新内容吧,但请记住:这只是公开测试版,还不是稳定的正式版本,因此您可能会遇到一些bug、不稳定或崩溃的情况。如果你愿意等待最终版本,完全没问题。但如果您有兴趣帮助我们更快地推出最终版本,我们将非常感谢您在论坛上的反馈和在此部分提交的bug报告。(https://forum.scssoft.com/viewforum.php?f=357)
如果您想了解关于游戏Mod的详细信息,请查看我们的modding wiki。
如果您想参与公开测试,可在Steam上的public_beta分支中找到此版本。访问方法如下:Steam客户端→库→右键单击欧洲卡车模拟2→属性→游戏版本及测试版→public_beta→1.60。无需密码。有时您可能需要重启Steam才能看到正确的分支名称。
原文链接:https://blog.scssoft.com/2026/06/euro-truck-simulator-2-160-update-open.html
原文作者:Petr
翻译:IHaveaDream_TV
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