《鸣潮》的半年游玩体验
默然SilentNature
2026年06月04日 16:04

以此为始,以此为终 2025.11.19-2026.6.4

守岸人老婆🥰

果然变种三件套的3d二游不适合我,时间精力钱包都不太支持我继续玩,就这样画个句号吧。 其他二游玩腻的可以趁2077联动来尝尝鲜,来看看演出什么的,但能不能长期玩下去,看个人。 (以下评价皆为我的一家之言,不代表你会在这个游戏中实际得到的体验)

鸣潮确实算目前3d二游堆料的天花板了,但支持这些堆料的框架还是太不稳了,无论是玩法还是剧情上的。开放世界找资源无聊的问题是目前所有开放世界二游的通病,很显然库洛也没能找到解决的方法;动作游戏因为要弱保软,所以很难搞深度;角色强度评价主要还是停在dps检测,然后打类深渊和类战场,虽然有在尝试突破,但很难脱离这个框架;至于声骸系统,很遗憾这本来可以成为这款游戏的主要特色的,但是变成了圣遗物。

剧情方面,我认为改成类伴星是纯纯的败笔。伴星式剧情在黎那汐塔这种,“每一次去一个新地方,然后遇见新的人,经历新的事情”,的类公路+冒险式的剧情框架是成立的;但是来到星炬学院,场景开始变得集中起来,人物的故事也发生在同一个舞台上,这时候再用这种类伴星式的叙事,就会有很强烈的“这个角色是从哪个地方掉下来的(绯雪、达尼娅)”,“为什么这个角色明明可以出现但查无此人了(千咲、琳奈、爱弥斯)”的割裂感,它使得整个框架显得很散,叙事节奏像崴了脚一样(点名表扬3.2,你多塑造一下达尼娅我算你努力了,事实上这么重要的角色3.0就该出场了;绯雪虽然3.3上半的塑造确实不错,但我觉得她早就可以登场了,有点像突然从天上掉下来一个强无敌的角色,然后拿来卖卡,就,what?以及3.3下半整个拉海洛剧情的主轴,小爱同学,查无此人了,明明爱弥斯和达尼娅可以成为一组很好的对照,但实际剧情里两个人面都没见过几次。至于千咲和琳奈,对,她们只是普通学生,各占了一个主线章节的普通学生,wtf库洛,你卖完卡想起这两个是普通学生了?)(我知道库洛可能有伏笔,但是伏笔是埋的,不是藏的。)(也有可能是我嘴太刁了,太严格了什么的,但以上皆为我个人看法,不代表实际观看的体验。

这款游戏对新手也确实不算友好,2.8到现在3.3全铺的情况下也只凑齐了三个半的队伍。鸣潮确实相较于原神压低了0+1和抽高链的成本(武器不歪、珊瑚换链),且打折礼包也更多,但凑齐配队的成本仍旧不低(0+1平铺大概每月660,也有可能是我资源规划问题,但确实也不便宜)(低星平替也确实少)

再说到这个游戏的社区,确实不算好找内容产出的社区,这个社区是在“反米”这个基础上建立的,是以“节奏”作为燃料推动热度的社区,这样的社区很难找同好,也很难形成长期稳定产出的同好圈。我一直认为“玩游不混圈”是个伪命题,因为这个“圈”不只局限于b站、贴吧、微博、小红书这些社交平台,更是你身边玩这些游戏的朋友、同学、同事之类的社交圈子,一旦涉及这些,就很难逃出社区内容的讨论。

果然最喜欢的角色还是守岸人😋

以及二游社区想建立长期社区,或许可以学习一下东方,虽然很难做到东方那样的开放包容,但一些精华还是值得提取的🤔

角色武器抽取情况(来自于小黑盒)
全地图百分百收集