三千字解析周年庆大R薇尔诗
林一zerone
编辑于 2026年06月05日 18:42
赛尔号巅峰之战

精灵形象:初诞之薇、萌芽之薇、纷争之薇、荣光之薇伴随薇尔诗左右,身边的环让我想到了天启星魂。

来看看种族值,800种族值开创大R先河,年费级别的待遇,无论是速度体力双防特攻,都是PVP第一梯度,某只被萨特一个技能拍死的年费表示很羡慕。虽然但是这并没有给我带来太大的震撼,能在年初做出龙子刻印限购两套的策划设计付费精灵能有什么保守的呢?(话说今年的清明节大R在哪发财呢)


魂印:上来第一条就绷不住了,自身存活于背包时,双方场上的精灵不能成为场下精灵的效果对象。年费团,大姐链子,皮神羽毛等辅助效果全部夷灭。常驻受击回血三分之一保证自身的生存,至于多出来的真实伤害算是一个添头。

自身死亡时,为队友附加黄金万象,这个效果简单来说就是死了让队友拿一次性登场双消buff,只要黄金万象没耗尽,薇尔诗在战斗结束均视为存活!(看来赛尔号策划洛克王国卡瓦重玩多了,真是会抄啊,什么时候把迪莫豪斯进化一下?)

接下来的所有效果便是对所有小形态薇的魂印进行缝合,其实说缝合不算严谨,因为薇尔诗的魂印全是辅助自身的效果,没有像小形态薇那样辅助队友的效果!(或许是因为魂印第一条防止多此一举的设计,但无论如何我觉得夷灭式的设计就是很无脑)

相邻精灵死亡则免弱

隔位精灵存活登场次免,死亡则免控

首位精灵存活条件增伤(不敢想配合天后炸背包伤害有多爆炸),死亡则免百分比伤害

末位精灵存活全自动回pp,死亡则免固定伤害

没错,圣普、帝君、星皇在免弱免粉免控间只能拥有其中两个,而我们薇尔诗达成条件可以三个愿望一次满足,实在是太伟大了。(邪魇:你不用切换形态?)


技能:薇的所有技能除第五外全部来自于今年剧情的章节标题,可以说偷懒,但我觉得比星光艾欧那样夹带私货好的多,不过xx之xx确定不是和琉梦学的?第五技能“向未来的祈愿”,emm……实在是没文采。

先手:威力100 pp5(很新颖的先手基础数值)

先制+3,配合魂印的真伤可以达成条件先6,断回合烧伤冻伤可以狠狠的消耗对手的次免,如果对手没有免控相当于四分之一体力的真伤,每未触发1次当次攻击伤害翻倍一次,打星皇天尊这种经典两次免的精灵就是400威力!反转对手能力提升状态,反转成功则令对手睡眠,反转失败则消除对手能力提升状态。消除双方护盾护罩,若消除数额相等则对手2回合内无法主动切换精灵且属性技能无效(这条效果能有效针对草王、奥菲这种盾罩相同的buff;两回合对手造成的固定伤害和百分比伤害减少80%。集成度非常夸张的先手,睡眠控在烧伤冻伤的后面,在对手既有回合类效果又有能力提升状态时既能先把对手的免控手段耗掉再睡眠,又能避免睡眠控消耗次免导致无法达成四倍伤害,硬要说美中不足的地方那就是不必中(缔笙表示我才是周年庆精灵之光!)


属性技能:pp5

必中;任意一方处于异常状态此技能先制+3,我没看懂一个属性技能获得本系属性加成的意义在哪。上回合受到攻击伤害附加170点冰伤害,此攻击伤害对应的攻击值每有260点效果翻倍一次。我不知道是不是我的理解有误,如果打轮回系,岂不是170✖️2=340,340翻倍又是680?一个属性直伤就是近700的伤害,真是逆天!自身上回合未受到攻击伤害则获得自身最大体力的26%的护盾、护罩,这个效果又可以和先手消盾罩达成联动,从而使对手封属并锁切。解除自身所处的异常状态,解除的异常状态中存在自身上次登场效果所免疫的异常状态,则本场战斗己方免疫此异常状态。这条效果可以有效针对对手的控狗(点名苍月),是非常强力的辅助效果(蓓丽安特:我魂印一半的效果你就这么写到一个技能里了?)免疫下2次自身受到的异常状态(前面如此丰富的技能效果使得次免这个在前几年高贵的词条变得朴实无华)


强化技能:非本攻技能 威力50 pp5(其实我觉得薇完全可以把四个技能分别做成光、冰、自然、超能的攻击技能,第五变成属性技能条件转化为神灵系攻击技能,这样更没有违和感,就像天启星魂那样,但是薇的第五技能有专属动画,官方不想浪费自己做的四种出招动画,只能说鱼和熊掌不能兼得吧,虽然但是AI跑动画冒出6根手指真的很抽象)

必中;此技能微弱对手时先制+3,由于自然微弱神秘,在面对秘王时该效果有不错的发挥,全属性+1,低于对手体力效果翻倍;4回合吸取对手300体力(不设计成三分之一吸非常匠心,规避萧澈),低体翻倍,对手免未受到固伤额外附带260真伤(对手有护罩或者免弱都会触发真伤);下两回合先制+2;技能无效时重新进行伤害结算且自身每有260点特攻值威力翻倍1次,一般来讲150特攻种族值的精灵特攻值能达到650往上,如果是穿的是裁决圣芒套装,爆攻刷法可以达成260✖️3=780的阈值!3次翻倍就是8倍伤害,恐怖如斯。(官方这是逼玩家买280顶级刻印吗?)


150大招:自身上回合被清除了pp值先制+3;自身下一次收到的攻击伤害不超过260,并反弹给对手原本超出部分170%的百分比伤害,1.7倍过抗性后就是1.105,是的,薇不仅要盖,还要超过原本伤害量来盖!恢复自身所有技能4点pp值,每恢复1点附加17点真实伤害(一个技能被清就是85真伤),自身每有1级先制附加的伤害翻倍1次(配合属性技能的先2和该技能的条件先3就是先5,一个技能被清就是85✖2的五次方真伤!)这下能理解先手pp不为20的原因了,不过即使是这样,也能干死一大堆清pp势力,草王已哭晕(当然也可能是为了设计的美感才统一所有技能pp值为5的)

击败对手后恢复所有体力并全属性加1(其实我觉得全属性加1没必要加上去)


第五技能:必中;以自然、光、冰、超能、神灵系中的最优系别计算克制倍数,这五个属性可以说几乎涵盖了所有打击面,谁来都要面对高倍伤害(很巧的是这五个属性都微弱机械,而机械系精灵是赛尔号著名的灭神属性,也不知道马尔修斯觉醒后能不能反制一下,当然,周年庆出的钢傀也许就是用来针对薇的);断回合使对手2回合内属性技能命中效果失效(比单纯封属更强力)吸强,吸取成功下1回合伤害提升100%,对手不处于能力提升效果下2回合先制+1,前面我分析少了,第五加属性加150面对清pp势力还能再翻一倍真伤(如果对手不及时断回合的话)

未击败对手则对手下2回合无法解除、反转弱化,未击败对手时令对手全属性-1,未触发则2回合锁切。最扫码的效果,其实我本来想夸薇的设计还不错,不像白龙那样吸pp技能无效,也不像古王那样一堆控制拒绝交互。但这个针对免弱锁切就是恶心,到底还要出多少个像瑞泽那样的精灵,策划你是被星尊打怕了吗?


总的来说,薇是一只机制强大,数值爆炸,真伤手段大于红伤手段,不惧封属和清pp干扰的精灵。是继星魂、圣武以来又一位对巅峰环境有着强力影响的精灵,有人说薇太脆了,没有减伤手段,但我只能说,一个速度种族值140还有次数弹伤的精灵要怎么秒掉呢?怎么处理薇?我只能说ban掉!