
最近连续的游玩,把哈迪斯2通关了,因为听到了她,正式版公布的消息,其实,我早在哈迪斯2刚推出试玩版的时候就无脑入了,原因无它,我之前玩过哈迪斯1,还玩了80个小时,一代玩着确实上头,我个人游玩的肉鸽类游戏很少,之前玩得最多的肉鸽游戏,就是手机上的元气骑士了。
因为在大学时,有舍友玩哈迪斯1,勾起了我的兴趣,自己尝试后,便深深陷入其中,这游戏玩着太爽快了,拿着各种武器砍瓜切菜,如入无人之境,各式各样的奥林匹斯神的祝福,还有通过最终BOSS后,能主动给关卡增加难度,他甚至还在肉鸽游戏里加入了GalGame,几乎所有能互动的角色(这些角色,算是在中国都比较知名的希腊神话里的人物),都可以聊天,送礼物,促进感情。

综上所述,哈迪斯1的游玩体验,在我眼里,无论是爽快程度,还是剧情体验(一代的故事讲的是积极阳光的王子寻母记)都是数一数二的,正是因为哈迪斯1给我留下了非常快乐的游戏体验,我才毫不犹豫地买了二代的测试版。
不过,我一开始游玩二代的体验并不好,现在我也爽快地通过了二代的完整版,想来应该有两个原因,首先,刚买的时候,游戏确实没做完,有的角色连立绘都没有,无法体验到一款完整的游戏,二,哈迪斯2的战斗体验和一代相比发生了很大的转变,一代的主角,扎格列欧斯王子是一位战士,战斗时主要凭借的是基础攻击和多段连续的冲刺(随便一提,一代我最爱的武器是宙斯盾和赫拉弓,玩起来是真的爽,谁玩谁知道),二代的主角换成了王子的妹妹,墨利诺厄,她是一位女巫,武器也变成了各种法器,多了魔力值,还有要消耗魔力值的蓄力攻击,而且她的冲刺只能一段一段的放,完全比不了她哥的连续冲刺,这一点我尤其不适应,而且,刚开始,小墨没有获得恢复魔力值的阿卡那牌(这是她的天赋技能)或者祝福(比如爱神的回蓝祝福)的话,她的蓄力攻击很快就会把魔力值耗尽,而二代各个武器里,最强的就是它们的蓄力技能,这也导致我刚开始玩测试版时,玩了四五吧,最远打到斯库卡(开演唱会的蚌精),打不过,就不玩了,因为感觉完全不如一代爽快,有趣。

但正式版就不一样了,经过测试版,玩家的游玩测试,再加上厂商各种补丁,调整和补全,避免了闭门造车的窘境(说的就是你,丝之歌)。
在我再次游玩时,哈迪斯2已经焕然一新,游玩体验能与一代持平,甚至超越一代,二代在继承一代优点的同时,还极大得扩展了可玩内容,进一步深挖了剧情,二代的妹妹能上天入地(本作的游玩路线有两条,一代只有一条,上天是去奥林匹斯山,入地是深入冥界,和一代逃离冥界反着来),二代的各类武器也和一代做出了区分,但同样的好玩,爽快,强悍(二代我用得最爽,最顺手的武器是原型的银白颅骨,搭配上爱神的特攻祝福,直接化身大运,创翻奥林匹斯山和冥界),剧情方面也是很阳光积极,阖家团圆,反正我是很喜欢这样的故事。
总之,我认为哈迪斯2是一款非常棒的游戏,各方面都是,任何热爱游戏的玩家都应该尝试一下,我建议先从一代开始游玩(虽然直接玩二代也没有什么影响,但先玩一代的话,剧情方面会更清晰明了),如果很喜欢一代,那就无脑入二代,绝对会让你惊喜的。(温馨提示,建议全程使用手柄游戏,正所谓,术业有专攻,键鼠更适合射击类游戏,手柄更适合动作类游戏,而哈迪斯1和2就是更适合手柄的动作类肉鸽游戏)