垂直同步的机制是强制游戏帧率和显示器刷新率锁同步,
如果显卡性能不足,无法稳定输出满足刷新率的帧率,就会出现掉帧卡顿:
如果显卡在一个刷新周期内没完成画面渲染,这一帧会直接被丢弃,等待下一次刷新机会显示,直接导致直观的卡顿感。
老旧显卡开垂直同步后,这种卡顿会尤其明显。
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2. 关闭垂直同步也可能卡顿的场景
关闭垂直同步后显卡会无限制输出帧率,虽然能提升上限,但配置不匹配时同样出问题:
● 高帧率下显卡过载发热,触发硬件降频反而掉帧卡顿
● 没有自适应刷新率技术(G-Sync/FreeSync)的显示器,关闭后虽然帧率变高,但可能伴随画面撕裂,视觉上也会误以为是卡顿
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Pokémon Essentials本质是模拟器/同人自制游戏,对硬件要求不高,你可以根据自己的设备调整。
1. 如果你的显示器支持
[ ADM显卡的FreeSync ] 和 [ 英伟达NVIDIA 的 G-Sync]自适应刷新率: 直接关闭游戏内垂直同步,靠显示器的可变刷新率技术同时解决撕裂和卡顿问题。
2. 如果是普通60Hz显示器、显卡性能能稳定跑满60帧:开启垂直同步,能避免画面撕裂,提升观感;(PS 这个结论不一定对。实际情况要自己根据自己的电脑,测试是开还是关的效果。)
3. 如果显卡性能较弱跑不满60帧:关闭垂直同步,能获得更高更流畅的平均帧率,减少卡顿。(PS 这个结论不一定对。实际情况要自己根据自己的电脑,测试是开还是关的效果。)
(PS:如果不了解, 步骤 1. 去电脑显卡那边 针对这个游戏,把垂直同步关闭, 电脑下 开启/关闭 垂直同步VSync 的方法 看本文章底部。 步骤 2. 把游戏内垂直同步VSync关闭,保存,重启游戏。 如果关闭垂直同步VSync后,发现还是会卡,或者丢帧等其他问题, 再把游戏中设置 和 电脑上显卡 那边 垂直同步VSync 开起来, 自己感受下自己的电脑 开 还是 关 垂直同步VSync 更舒服。)
PS:我自己是需要关闭垂直同步的: 下面是我自己电脑的步骤,你们要根据自己电脑的实际情况




程序设置(选游戏)→ “垂直同步”设为 “开” 或 “自适应”(推荐防卡顿)。
AMD 显卡:打开 AMD Radeon Software → 设置 → 图形 → “等待垂直同步”设为 “开” 或 “开启(低延迟)”。
Intel 显卡:打开 英特尔显卡控制中心 → 游戏/应用 → 编辑 → “垂直同步”设为 “开” 或 “应用程序控制”。
游戏内设置:若游戏支持,直接在图形/视频选项中找到 VSync(或“垂直同步”),设为 开启;优先用“应用程序控制”让游戏自身决定。
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