我是老资历 人间地狱越南是一坨 全是BUG 测试这两天我玩了30多个小时 通宵了一天 下面是我发现的BUG 1.人物超过150m左右的距离 移动会开始闪现 没有正常的移动轨迹 2.游戏服务器如果ping值过高 可能会吞掉脚步声和枪声 是自己和队友所有人的脚步声和枪声 3.距离敌方过近 有记录听到敌方小队的语音 4.大多数码头都有空气墙 从水里上岸会给人卡住 5.同样可能是官方服务器问题 有时候在坦克上切换位置后 会卡住用过的站位 没人能上

6.树的模型和贴图对不上 队友的直升机因此被防空树击毁 7.逆光的时候被打到在地 有概率让你的屏幕吃满闪光弹 虽然说游戏本身曝光也有问题。 8.服务器有时候能搜索到 有时候搜索不到 有时候进去满人的服务器 看不到任何队伍 卡在部署界面无法部署 9.重新部署后部署 有概率卡死在部署界面 无法下地 也无法取消部署 10.游戏时常会玩几十分钟虚幻引擎崩溃 通常出现在游玩几十分钟后 按聊天开始打字 或者长时间按住C跟小队沟通之后
11.被侦察机或者信号弹侦察过的单位 形成的红点会一直存在不消散 给出错误信息
上面是BUG 下面是毁灭性游戏性打击 1.初始AT兵如果需要选筒子 美军只能玩手枪 越南只能玩波波沙 很难有绕后能力 2.现在还没出重坦 双方的筒子都无法击穿坦克正面和侧面 侧面只能打履带 无法对车体造成伤害 打引擎需要4发才能打爆坦克 而一个AT兵带的筒子一条命只有两发 你还需要在武器落后的情况下绕到坦克屁股 3.有人可能会说升级就能有更多的负重 能同时拿好枪和筒子 或者使用3KG炸毁载具 据我本人测试 我在游戏第一天 游玩了接近24个小时 才把AT兵从4级升到五级 拥有了3KG和拿好枪的同时还能使用筒子的资格 兵种升级过于缓慢。


4.对于筒子的伤害问题 如果这一作是要加强载具 那我不说什么 现在打坦克的引擎需要4发 打运兵车和补给车的正面引擎没法一下炸 最关键的是筒子直接命中直升机 一发也没法打下来 这是否 虽然我们知道这是个载具车体血条游戏 但也过于离谱 5.阵营平衡问题 我清楚美军拥有直升机可能让制作者为了平衡给越南武备加强了很多 但越南现在比美军强太多了 首先是地面火力56冲全面压制 其次是地道过于变态 传送比GR快得多 后面随便一个GR活就能送到前线 复活速度太快了 直升机更是没啥用 可能有人说直升机能侦察 运人运补给 机枪手还能杀人 但在这个150M开外人就会模型闪现的越南世界里 没有机枪手能打中地面目标 而且直升机根本做不到近地飞行 坦克炮 筒子 步枪 任何一项都能击杀直升机 我们开黑的坦克小队 一局下来打的最多的载具不是对面的坦克 运兵车 补给卡 而是直升机。

6.遗留问题 人间地狱远距离草不刷新是上一作就有的问题 但是这一作越南 作为卖点就是草和树遮蔽视野的游戏 这个机制还留着 是否有点... 经常能看到坦克直接在家里架 直接不出门了 在家架击杀效率还要高于前点作战 离得够远根本没有任何视野遮挡就能看到人 而离得近反而会因为大量的草 树 还有弱智太阳曝光看不到人

