从今天起,我会开始更新一些绝区零杂谈的文字版本,后续我会考虑制作成视频,当然,这也与制作杂谈视频的成本以及绝区零这个游戏能给到我的播放回馈有关。
话不多说,先进入正题。正如本章的标题所见,这一期杂谈我打算讨论的是关于主角的问题。绝区零和正常的二游一样都是有男女两个主角供玩家选择,男主叫哲,女主叫铃。
从二位主角“身份隐秘、能力出众”的传奇绳匠这一点设定出发,两位主角与众不同的风格是带有比较鲜明的黑客元素,剧情方面的作用类似于运筹帷幄的幕后智囊,拥有可以将意识与邦布连接,从而进入空洞的特殊能力。因而理论上绝区零的主角是不需要亲自参加战斗的,作为团队智囊和空洞指路人,显然呆在后方更为合适(虽然绝区零官方在后续的剧情不是这么做的)。
再往下也不得不提到一点,二有主角的相关能力或特长是会决定主线剧情时的部分玩法的—绝区零的主角作为很厉害的“黑客”那他们在主线剧情中就一定会摆弄一些电子元件,入侵个系统啊,接线啊之类的。我们再反推一下,如果绝区零的主角在主线中不摆弄这些“电子元件”也就不能显示出其传奇绳匠的身份,那传奇绳匠身份,以及法厄同能和邦布联通意识这条设定就毫无意义。
总体来看,各种风格的二游主角有不同的能力或者特殊性,无论是何种能力都有一种共性。也就是此种能力或特长对于主线剧情的推动性一定是很强的,换言之,主角的特殊能力一定不是一个谁都有的能力,也一定是一个很强大的能力。
绝区零主角的真实身份是传奇绳匠法厄同,那他就必须要做出一些很“传奇绳匠”的事情。这实际上就是绝区零主线叙事应有的风格。主角是能力强大的黑客,每天与各种高科技电子系统打交道,人家主角就应该是在小屋里敲键盘的。这种设定就是绝区零的特色,是不同于其他二游的明显区分。很多人心目中的绝区零应该是都市风的高自由度二游,让主角当一个身份隐蔽的黑客远比让主角成为一个云岿山弟子更具都市风。
然后就是要讨论的另外一点:主线剧情玩法的代入性。我们刚才提过,主角的特殊能力是会决定主线剧情的部分玩法的。绝区零曾经有一个特色就是走格子,很多人都说走格子很无聊,于是绝区零在1.4版本之后就删除了走格子这个玩法。我的个人看法是走格子是绝区零的特色,其无聊固然是一方面,官方应该做的是优化走格子的玩法,通过各种手段缩短走格子的时长。走格子玩法被直接删除,一定程度上也造成了绝区零主线叙事手法上的损失。换言之,走格子玩法或者其他的玩法,能够使玩家去带入自己传奇绳匠的身份。而显像之法,崩解之法之类的,则完全没有这种代入感。这里顺便提一嘴绝区零的国风版本,本质上都市风与国风是不怎么相容的,或者说国风题材想要给人一种都市感是比较难的。都市恰恰就是绝区零的重要特色,而国风版本很难给人这种都市感,这也是绝区零国风版本的全部剧情普遍观感不好的原因之一。可以说,米哈游虽然成立至今作品众多,然而我们还没有在米游中见到一个十分出色的国风角色。大概率米哈游目前对于国风角色仍然没有什么理解可言。