

战团的各位!
上周我们正式向全世界揭晓了全新职业 —— 机械神教护教军。这群侍奉机神的专精战士即将加入亚托马的战场,携专属军械与精湛战技投身对抗异端的战斗,我们对此无比激动!
本次我们邀请到美术总监马特(Matte)与副美术总监卢卡斯(Lucas),聊聊他们是如何在《暗潮》中塑造这个新职业的视觉形象。接下来交给二位!
“作为一名资深战锤粉丝,能有机会深入创作机械神教阵营的内容,实在是太令人兴奋了。”
正如我们之前提到的,整个《暗潮》开发团队已经期盼了很久,终于能在游戏中加入一个机械神教主题的职业,对我们很多人来说,这真的是梦想成真。

这个阵营将古老的仪式元素与尖端科技融为一体的特质极具魅力,能将我们所有人的知识与创意倾注其中,是一段无比愉快的旅程。我们也与 Games Workshop 全程紧密合作,确保精准还原这些战士的外观与气质。
项目早期我们就明确:如果要做机械神教职业,那一定是护教军。无论从审判庭猎捕小队的战力层级,还是从游戏体验的角度来看,护教军都是最合理的选择。
“我认为这是我们在游戏中做过的所有职业里,最贴近战锤 40K 核心精神的一个。”
护教军是战锤 40K 中极具标志性的兵种,我们深知在游戏中还原他们是一项艰巨的任务。我们不仅要忠于原著设定,还要确保这个职业面面俱到 —— 既还原准确,又好玩有趣!


护教军最有趣也最重要的特质,就是人与机械的共生。他们本质上仍是人类,但为了适应残酷的战场环境,接受了全身义体改造。四肢被替换为机械义肢,面部布满各种光学增强组件与其他残酷的改造细节,一切都是为了让他们成为更强大的战士。我们反复思考如何表现这一点,希望在后续的爆料中,大家能看到我们为此付出的心血与考量。

义体设计本身就充满乐趣。因为我们一直希望能推出这个职业,所以在之前所有其他职业的外观饰品中,都刻意控制了义体部件的投放。我们觉得,如果有一天能将机械神教做成可玩职业,那才是我们在义体设计上倾尽全力的时候。
而这一天,终于来了!
“这是团队酝酿已久的项目,能最终完成这个职业,我感到非常激动。”—— 马特
另一个令人兴奋的工作,就是将他们标志性的武器加入游戏。将桌游中的装备转化为第一人称可操作的武器,向来是一项挑战。在《暗潮》中,武器是玩家体验的核心,因此我们为如何以最佳方式呈现它们倾注了大量心血,并为此深感自豪。


我们与 Games Workshop 合作,始终致力于让武器看起来真实可信,尤其是远程武器。我们花费大量精力研究零件如何运动、换弹机制如何运作、扣动扳机时武器会有怎样的反应,更不用说射击的音效与视觉特效了。
机械神教的武器本身就是艺术品,我们花了很多时间确保这一点在游戏中得到体现。顶尖黑科技、华丽的雕花木饰与精致的金属工艺融为一体,让它们脱颖而出。我们的设计理念是,让它们同时兼具古朴原始与超前科技的双重气质。
伽伐尼步枪就是一个很好的例子。我们参考了现有的概念原画、桌游棋子的造型,再结合历史上真实枪械的运作原理,最后融入机械神教独有的先进技术。所有这些元素融合在一起,才造就了游戏中你将看到的这把武器。整个过程漫长而繁琐,但完成时的成就感无与伦比。
“当然还要考虑游戏性,我们要确保武器的外观与动作,在玩家使用时符合直觉与逻辑。”—— 马特
另一项巨大的工程,是设计角色创建的房间。这里是哈德隆・欧米伽 - 7-7 获得权限的古老机械神教设施的隐秘圣所,也是普通护教军被升级为阿尔法主兵的地方。


我们在这个场景中倾注了海量细节。首先也是最重要的,是营造恰到好处的氛围。房间中央矗立着一台巨型机器,是整个升级过程的核心装置,同时室内熏香缭绕、烛火摇曳。我们力求精准捕捉那种既是机械工坊、又是祭祀圣堂的独特感觉。
在这里,你将直观地看到护教军改造的残酷本质。改造舱中央悬吊着一具残缺变形的躯干与头颅,这就是你角色的核心,而你将为它挑选机械四肢与其他改造细节。我们希望让玩家感觉,你真的在亲手打造属于自己的护教军。
“兜帽、改造面容与机械义肢,是护教军最具标志性的元素。”—— 卢卡斯
当你完成改造后,这些细节大部分会被机械神教的兜帽与长袍所遮蔽。同时你还可以选择你的护教军最初来自哪个铸造世界,不同的铸造世界会有专属的配色方案,让整体造型更加统一。

本期内容就到这里。总的来说,这个职业的开发过程充满挑战,但也收获颇丰。在接下来的几周里,我们还有更多内容要与大家分享!
如果你想了解更多关于角色自定义的细节,请锁定下周的专题,我们将进行深度拆解。今天就先到这里。
机械神教护教军职业将于 6 月 23 日正式上线,现在已经可以添加愿望单。
机械神教绝不允许特提恩巢都的机密落入异端之手。阿尔法主兵护教军是献身于欧姆尼赛亚意志的精锐特战人员,他们将歼灭所有挡路之敌。
感谢马特与卢卡斯分享新职业视觉设计的想法与经验,也感谢各位的阅读!
赞美欧姆尼赛亚!
哀悼之星再会!
——《暗潮》开发团队