
战帮们!
上周我们向全世界公布了全新的护教军阿尔法职业。我们无比激动,这些机械神的精锐战士即将加入阿托玛星的战斗,带着他们的专属装备和战斗专长,投身于对抗异端的战斗之中!
今天我们请到了美术总监 Matte 和副美术总监 Lucas,来聊聊我们在《暗潮》中是如何构思这个新职业的视觉设计的。
交给你们了!
“作为一个狂热的战锤粉丝,能够有机会深入探索机械修会阵营的某些内容,真的非常激动人心。”——Lucas
我们之前也提到过,整个《暗潮》团队一直在等待一个机会,将机械修会主题的职业加入游戏,对我们很多人来说,这真的是梦想成真。
这个阵营的仪式感元素,加上他们独特的科技,让我们深深着迷。能倾尽我们所有人的知识与想法来打造这个职业,是一段无比有趣的旅程。我们与 Games Workshop 通力合作,确保这些战士的外观和气质都拿捏得恰到好处,这个过程真的很棒。

我们很早就意识到,如果要推出一个机械修会职业,护教军将是最合适的代表。这既符合审判庭战帮的力量等级设定,也能带来良好的游戏体验。
“我认为这是在游戏里最贴近战锤 40K 核心设定的职业之一。”——Matte
正因为护教军在战锤 40K 中极具标志性,我们清楚在游戏中呈现他们将是一项巨大的工程。我们不仅要尊重背景设定,还要确保这个职业在各方面都达到要求——既要准确还原,也要好玩!


护教军最有趣(也最重要)的特质之一,就是血肉与机械的交融。护教军的核心依然是人类,但他们经过仿生改造,能够更好地应对战场环境。他们的四肢被替换为机械义肢,面部覆盖着各种光学增强装置和其他令人毛骨悚然的细节,这一切都是为了让他们成为更优秀的战士。我们花了大量心思去思考如何呈现这一点,希望在接下来的公布内容中,大家能感受到我们倾注的考究与心血。

仿生改造部分做起来特别有意思。因为我们一直希望将这个职业带到游戏中,所以此前我们有意识地没有在其他职业的外观物品中加入太多仿生改造元素。我们觉得,如果真有机会将机械修会视觉化成一个玩家职业,那才是我们大展拳脚的时候。
而现在,那个时刻终于到了!
“这对团队来说是一个长期的设想,能最终完善这个职业,我非常兴奋。”——Matte
另一件非常酷的事,是处理他们标志性的武器并将部分加入游戏。把桌面游戏中的东西变得栩栩如生,一直是个挑战。武器在《暗潮》中居于核心地位,所以我们一直以极大的热忱去探索如何以最佳方式呈现它们。

我们与 Games Workshop 一起,始终努力让武器显得可信,尤其是远程武器。我们投入了大量精力去研究零件的运动方式、装填机制以及扣下扳机时武器的动作表现,更不用说音效和特效了。
机械修会的武器堪称艺术品,我们花了很多时间确保在游戏中也体现出这一点。高科技、华丽木作与精工金属的融合,使它们格外醒目。我们的设计思路是,让它们同时兼具古老与先进的感觉。

一个很好的例子便是电流步枪。我们参考了已有的概念图、模型的造型,再结合一些历史上真实武器的运作方式作为参考,并把机械修会的先进科技叠加其上。所有这些融合在一起,最终造就了你在游戏中见到的武器。把每个细节都做对是一个漫长的过程,但完成后的成就感也是无与伦比的。
“这之中当然也要考虑游戏性的层面,我们希望武器在使用时,其外观和动作方式对玩家来说是合理的。”——Matte
另一个重大任务是构思创建玩家角色时所在的房间。那是哈德隆·欧米伽-7-7 获准进入的一座古老机械修会设施内部圣所。正是在这里,标准护教军被升级改造为阿尔法首星型号。

其中倾注了大量的细节。我们首要的目标是烘托出恰到好处的氛围。房间中央是一台巨大的机器,作为升级过程的核心组件,而整个房间还弥漫着香炉的烟雾,点缀着蜡烛。我们非常努力地去营造那种既是一个机械车间,又是一座仪式厅堂的感觉。

在这里,你将完整目睹护教军那令人毛骨悚然的本质。在正中央会悬挂着一个残缺变形的躯干和头部,那是你角色的核心。你将为其挑选机械四肢和其他细节。我们希望这能让你感觉,你是在亲手打造属于自己的护教军。
“那兜帽、面孔和仿生四肢,实在太具标志性了。”——Lucas
当你完成这些后,大部分改造痕迹将被机械修会的兜帽和长袍遮掩起来。而且,你还可以选择你的护教军最初来自哪个铸造世界,这些出身会带来不同的配色方案,将所有元素统一在一起。

今天就先聊到这里。总而言之,这对我们来说是一次极具挑战却又收获满满的过程。在接下来的几周里,我们还有太多内容想要与大家分享!
如果你想了解更多关于角色自定义的内容,请务必下周继续关注,届时我们将深入探讨。今天就到这里,我们告退了。
护教军阿尔法首星职业将于 6 月 23 日 上线,但你现在就可以将它加入愿望单。
感谢 Matte 和 Lucas 分享他们关于新职业视觉设计的想法与经验,也感谢各位阅读!
哀星号上见! ——《暗潮》团队