记录一个 Godot 小项目的开发过程 已经摸索了几个月了 想做一款2D像素的爬塔放置游戏 角色在楼层里自己走动爬楼、撞怪打架 希望实际玩起来望着自己的角色自动化战斗发呆 可以给到玩家解压的感觉 玩法模式借鉴小时候很爱玩的手机游戏勇者之塔 风格是中式山水路线,目前在替换美术素材 项目还在早期,不知道给游戏取什么名字比较好 #游戏开发 #独立游戏