遗迹:第一守护者好玩吗-遗迹:第一守护者值得购买吗
小李玩手游
2026年05月25日 07:24

遗迹:第一守护者我还是蛮喜欢的,遗迹:灰烬重生也很不错

《遗迹:第一守护者》(The Relic: First Guardian)全面分析

(韩国 Project Cloud Games 开发,2026 年 5 月 26 日发售,登陆 Steam/PS5/Xbox Series X|S,类魂黑暗奇幻动作 RPG

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一、配置要求(Steam 官方,2026 最新)

✅ 最低配置(1080P 低画质 30 帧)

  • 系统:Windows 10 64 位

  • 处理器:Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600

  • 内存:12 GB

  • 显卡:NVIDIA GTX 1060(6GB)/ AMD RX 580(8GB)

  • 存储:50 GB SSD(必须 SSD)

  • 备注:无中文,键鼠 / 手柄均可

✅ 推荐配置(1080P 高画质 60 帧)

  • 系统:Windows 11 64 位

  • 处理器:Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X

  • 内存:16 GB(高帧 / 复杂场景必备)

  • 显卡:NVIDIA RTX 2070(8GB)/ AMD RX 5700 XT(8GB)

  • 存储:50 GB SSD(预留 10GB 更新空间)

  • 备注:支持 DLSS/FSR 2,优化较好

二、游戏介绍

核心定位类魂 + 半开放世界 + 黑暗奇幻,融合亚洲民间传说,主打高难战斗 + 碎片化叙事 + 圣物收集

世界观

  • 世界:阿尔西图斯(Arsiltus),曾因 “伟大遗物” 庇护而繁荣,后遗物破碎,虚空吞噬大地,化为末世废土。

  • 主角:最后一位守护者,背负收集遗物碎片、关闭虚空、拯救世界的使命。

  • 风格:黑暗压抑、悲剧史诗感,场景含燃烧村庄、废墟城堡、虚空裂隙、古老地下城。

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核心设定

  • 原名《遗迹计划》,多次延期,2026 年 5 月定档。

  • 开发商:韩国 Project Cloud Games(小团队,首作)。

  • 发行商:Perp Games(专注硬核动作游戏)。

三、核心玩法

1. 类魂战斗(独创耐力机制)

  • 攻击不耗体力:体力仅用于闪避、格挡、反击,输出无资源压力,专注节奏与走位。

  • 武器系统:5 大类武器(剑 / 斧 / 枪 / 锤 / 法器),独一无二圣物装备,无随机掉落,每件装备有专属故事与特效。

  • 技能流派:12 大专属技能树,搭配70 + 符文被动,重塑技能形态(如火焰剑、暗影闪避、雷电反击)。

  • Boss 战:巨型 BOSS(如 “血染之盾” 布兰科、多面畸变体),多阶段 + 弱点机制,高难度高回报。

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2. 半开放世界探索

  • 地图:无缝连接6 大区域(燃烧村落、废墟城堡、虚空沼泽、冰雪山脉、地下墓穴、圣物神殿)。

  • 探索:无指引碎片化叙事,通过信件、壁画、环境细节拼凑世界真相;隐藏路径、秘密 BOSS、稀有符文。

  • 成长:无传统等级,靠符文收集 + 装备强化 + 技能解锁提升战力,自由度极高。

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3. 符文与圣物系统(核心成长)

  • 符文:70 + 被动记忆碎片,分攻击 / 防御 / 功能三类,自由装配,组合效果多样(如 “攻击回血”“闪避无敌帧延长”)。

  • 圣物:主线 / 支线获取,改变技能机制(如 “闪现替换为暗影瞬移”“重攻击附加虚空爆炸”)。

  • 装备:全独特掉落,无重复,每件有专属背景(如 “传奇骑士的终末之刃”“家族传承之盾”)。

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四、优点(对比传统类魂)

✅ 1. 战斗机制创新,门槛友好

  • 攻击不耗体力:区别于《黑暗之魂》《艾尔登法环》,新手无需纠结资源管理,专注操作,易上手难精通

  • 节奏流畅:攻击、闪避、格挡无缝衔接,技能无蓝条,全程高能无断档

✅ 2. 成长自由度极高,Build 多样

  • 无等级 + 符文自由组合:70 + 符文 + 12 技能树,上千种 Build(纯肉盾、法师、攻速流、反击流)。

  • 装备全独特:无垃圾掉落,收集有成就感,每件装备都是毕业装

✅ 3. 黑暗奇幻氛围拉满,叙事独特

亚洲传说融合:场景、怪物、剧情带有东方神话元素(如多面鬼、怨灵、古老神殿),区别于欧美类魂

  • 碎片化叙事:无直白剧情,靠环境细节讲故事,沉浸感强,后劲大

✅ 4. 优化出色,配置亲民

  • 小团队优化惊艳,1060 可稳 30 帧,2060 高画质 60 帧,无明显掉帧 / BUG。

  • 支持 DLSS/FSR 2,低配也能流畅玩

当然你拿老头环艾尔登法环这种神作来对比,那肯定遗迹:第一守护者比不上,作为一款新游戏,我给打6.5分吧