MT-技能仇恨小知识
風華録
编辑于 2026年05月24日 03:03

一、防战(武器 / 防护,主流防护)

单体仇恨优先级(GCD 技能)

盾牌猛击 > 复仇 > 震荡波 > 毁灭打击 > 雷霆一击

盾牌猛击:最高仇恨,2.07 倍伤害 + 3080 基础仇恨,暴击更高

复仇:格挡 / 闪避 / 招架后可用,2.07 倍伤害,怒气效率最高

震荡波:20 秒 CD,伤害 + 仇恨高于毁灭

毁灭打击:2.07 倍伤害 + 930 基础仇恨,用于叠 5 破甲

雷霆一击:主要减伤,仇恨一般

二、防骑(主流 50/38)

单体仇恨优先级(696 循环)

正义盾击 > 正义之锤 > 奉献 > 审判 > 神圣之盾

正义盾击:最高仇恨,系数高、无视护甲

正义之锤:6 秒 CD,AOE + 单体,后期伤害可超盾击

奉献:稳定仇恨 + 占 GCD,必插循环

审判:9 秒 CD,回蓝 + 仇恨

神圣之盾:生存向,仇恨一般

三、熊德(野性熊坦)

单体仇恨优先级(GCD)

保持 5 层割伤 > 裂伤(芒果) > 精灵火 > 横扫

裂伤:最高仇恨,2.07 倍伤害,增伤 30%

精灵火:伤害 +1400 基础仇恨,必保持

割伤:5 层后稳定高仇恨,伤害 + 910 基础仇恨

横扫:填充,仇恨一般

非 GCD(怒气倾泻)

重殴(全程保持,怒气足够就用)

四、DKT(冰脸血 DK,仇恨天花板)

单体仇恨优先级(核心:冰触 + 符文打击)

冰冷触摸(冰触) > 符文打击(全程绑定) > 灵界打击 > 暗影打击 > 心脏打击

冰冷触摸:14 倍仇恨系数,全游戏最高,必卡 CD

符文打击:2.07 倍 + 2237 基础仇恨,不占 GCD,所有技能绑定

灵界打击:仇恨 + 生存,稳定填充

起手仇恨(6 冰触,必学)

寒冬号角 → 利刃屏障(血沸 ×2) → 冰触 ×2 → 活力分流 + 冰触 → 符文武器增效 → 冰触 ×3

五、四大坦克仇恨系数速览(冰脸 / 防御姿态)

DKT:冰触14 倍;凋零3.95 倍;其余2.07 倍

防骑:盾击 / 锤子2.07 倍 + 高基础;奉献2.07 倍

防战:盾猛2.07 倍 + 3080;复仇2.07 倍;雷霆3.83 倍

熊德:裂伤 / 精灵火2.07 倍;横扫3.2 倍;割伤2.07 倍 + 910

实战计算示例

场景 1:无强化冰冷触摸,冰触伤害 1000 点

{仇恨} = 1000 × 14.49 = 14490)

场景 2:点满强化冰冷触摸,冰触伤害 1000 点

{仇恨} = 1000 × 14.49 × 1.15 ≈ 16664)

场景 3:暴击时(点满强化冰冷触摸,伤害 1000→2000)

({仇恨} = 2000 × 14.49 × 1.15 ≈ 33328)

础仇恨倍率:(7 × 2.07 = {14.49})叠加 15% 天赋增伤仇恨:(7 × 2.07 × 1.15 × {16.6635})

最终公式:冰冷触摸仇恨 = 技能实际伤害 × (7× 2.07× 1.15)