


曾陪伴无数玩家走过十一年的科幻射击网游《命运2》,终于走到了终点。Bungie工作室于5月22日正式宣布,游戏将于2026年6月9日迎来最后一次大型内容更新“凯旋纪念碑(Monument of Triumph)”。此后,《命运2》将彻底停止新内容开发,正式进入“生命周期的终结阶段”。

Bungie在官方声明中深情回顾了十一年来的冒险旅程:“我们共同的世界,共同的命运,已超越《命运2》的本来形态”。工作室表示,随着重心转向“全新开端”,他们将在6月9日的最终更新后启动下一代新作的孵化。但官方也明确表态,虽然内容开发停止,游戏服务器将继续运营,玩家依然可以登录游玩,正如初代《命运》至今仍可访问一样。
然而,给这款传奇网游画上句号的并非一场和平交接,而是伴随着惨烈的“清算”。在官宣停更的同一天,权威游戏记者Jason Schreier在彭博社撰文爆料,称Bungie计划在最终更新上线后进行“大规模裁员”。

报道指出,鉴于大型更新的结束,索尼已决定对Bungie实施大规模人员精简。此举是索尼降本增效、填补因收购Bungie产生的巨额亏损窟窿的一部分。更令粉丝心寒的是,爆料声称Bungie“没有启动《命运3》开发的计划”,且员工提交的新项目提案截至目前均未获得批准立项。分析认为,Bungie未来的重心很可能将被迫转移至现有的在线射击游戏《失落星船:马拉松》上,但这同样面临着玩家流失的严峻考验。
外界普遍认为,此刻对Bungie的“开刀”是索尼对当年战略失误的被迫“割肉止损”。索尼曾在2022年斥资高达36亿美元收购Bungie,试图将其作为进军服务型游戏的桥头堡。然而《命运2》续作表现不及预期,新作《失落星船:马拉松》也被曝出预算超支、首发销量疲软。

早在今年4月,索尼就曾因Bungie业绩未达预期,在财报中记提了高达7.65亿美元的大规模资产减值损失。从“香饽饽”到“烫手山芋”,这场持续数年的收购大戏,在高管权力斗争、数轮裁员和项目搁浅中,正迎来一个极为惨淡的尾声。