远征模式在《战锤40K:战争黎明4》中强势回归!
战锤40K战争黎明4
2026年05月23日 00:00

大家好: 如果你一直关注今年战锤颅骨节的各项资讯,想必已经知晓,经典热血的远征模式即将重磅回归《战锤 40K:战争黎明 4》!这个深受玩家喜爱的模式,最早诞生于近20年前初代作品的《黑暗十字军》资料片,我们自然不愿错过良机,决定将其也融入本作之中!

对于不熟悉的玩家而言,远征模式可以被视为《战锤40K:战争黎明4》的无尽模式。你可以反复游玩这些长线战役,且每一次开局都能体验截然不同的游玩流程。它们为原版游戏增添了海量全新玩法,并为经典的《战争黎明》体验融入了全新的战术机制,相信无论新老玩家都会爱上这种体验。

这一新玩法以回合制世界地图的形式呈现,克洛诺斯星球遍布诸多势力领地。每回合你可消耗有限行动点数,调遣作战部队进驻中立及敌方疆域,为达成远征终极目标全力征战。

在此战略阶段,制胜关键在于最大化利用每回合行动。在敌人做出反击前,提前谋划并思考如何充分发挥有限步数的全部价值至关重要。每片领土都有专属的奖励与挑战,玩家在规划征战之路时,也将面临大量高风险、高回报的抉择。

举个简单的例子。攻打一片领土需消耗两点行动点数,但某个特定目标可能会奖励你两点行动点数——前提是你能够力克强敌。如果你对胜利胸有成竹,此举不仅能扩大你在世界地图上的战略版图,更能进一步提高当前回合的行动上限。

这些突袭的结果有时会自动演算得出,但很多时候,你需要以传统的战斗方式亲自下场。在幕后,《战锤40K:战争黎明4》会持续追踪我方打击部队与目标的相对优劣势,从而判定遭遇战的难度。

相对而言,如果你拥有压倒性战力以至于胜利毫无悬念,这场遭遇战便会自动结算。这一设定能避免游戏节奏过于拖沓,让你能将精力集中在那些真正硬核的交锋上——在高风险对局中尽情展现战斗实力! 

那些硬核交锋玩起来就像传统《战争黎明》的小规模冲突,但在远征模式中,你麾下单位的状态将在各战斗回合之间持续继承。只要参与战斗,他们便将不断获得经验值并升级,且在整个远征期间他们所积攒的所有技能与战甲都会悉数保留。

在这种局外成长机制之上,你从战斗中斩获的奖励也将根据表现动态调整。或许敌人原本占据优势,但你却能力挽狂澜逆转战局,此时你便会获得极为丰厚的回报。我们希望借此激励你迎难而上,在每场战斗中全力以赴夺取绝对的战略支配权。

随着在世界地图上不断攻城略地,你还将获得一种名为军备的资源。想强化已占领土的防御与经济,让对手难以进犯,此资源必不可少。在战斗间隙,军备也在治疗与强化你那日益壮大的打击部队方面发挥着关键作用。

游戏首发时,我们的五位指挥官将拥有各自专属的远征,发售后我们还将免费推出更多远征内容。每位指挥官都将拥有独立的目标与初始条件,以及一系列战斗优劣势,确保体验始终保持新鲜感。

相比于单调地游玩小规模冲突任务,我们希望远征模式能提供额外的背景与动力,吸引你不断重返战场。我们希望你一回到家就想立刻启动游戏,只因为挂念着那块急欲征服的大陆!这是一种更具开放性的玩法,是我们史诗级剧情战役的完美伴侣。

一轮常规远征流程耗时约8到10个小时,相信大家定会沉浸于此玩法并乐在其中!

请务必关注我们,获取《战锤40K:战争黎明4》未来内容的更多更新。千万别忘了把这款游戏加入你的愿望单!本作将于9月17日发售,预购指挥官版的玩家可凭借3天抢先解锁特权,于9月14日提前开玩。

下次再见,

KING Art Games全体成员