深入探究关于亚空间多元宇宙本质的传说(第二部分):早期传说(搬运)
红中骰子牢大
2026年05月21日 03:58
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在之前的帖子(可在此处查看:https://www.reddit.com/r/40kLore/comments/1o987em/a_deep_deep_dive_into_what_the_lore_says_about/)中,我探讨了由亚空间连接的多元宇宙在近期的传说中是如何出现的,尤其是在所谓的“当前时代”(末世之后和AoS开始之后,以及卡迪亚陷落和大裂隙之后),包括在40k和AoS各自的传说中,以及提到40k星系和西格玛时代的凡世国度通过亚空间建立联系。

现在我将梳理一些较早的资料(来自《战锤40K》和《荷鲁斯之乱》系列小说、战锤奇幻战役以及其他GW游戏),这些资料也呈现了多元宇宙的观点,即同样的亚空间和混沌力量会影响不同的现实。这并非声称所有旧设定仍然适用(或完全适用),尽管其中一些部分可能仍然适用。我的目的是为了追溯这一概念的持久性,并追踪其在过去几十年中的演变。事实上,正如我们将看到的,这一概念的使用一度淡出人们的视野,之后又重新出现在设定中,并逐渐变得越来越普遍。


让我们先从奇幻世界中战锤世界的终结说起,在那个时代,混沌诸神并没有把他们摧毁战锤世界视为一件特别大的事:

于是,凡间世界坠入了虚无。人类领域核心那道不断侵蚀的裂缝吞噬了现实。

起初蔓延缓慢,但随后却像肆虐的野火一样迅速蔓延。

极地裂谷焕发出勃勃生机,挣脱了古老的束缚,加入了其年轻的兄弟——冰川的盛宴。

世界各国人民目睹了他们的厄运,绝望地尖叫起来。

没有两个目睹者看到的景象相同。有人看到天空被烈焰撕裂,有人看到冰冷的星辰漩涡,有人看到巨大的触手和长满獠牙的巨口,口中流淌着混沌的熔岩。或许混沌诸神从烈焰中浴血奋战的战场上,将他们的勇士提升为恶魔。但这无关紧要,因为那些毫无希望的战争的真相早已湮没在历史长河中。

万古橡树最后被吞噬。哀婉的树妖之歌在阴沉的天空下回荡,阿瑟·罗伦就此陨落。随着它的毁灭,维系时空的织网变得稀薄而松弛。在非自然能量的扭曲下,它最终彻底消融于虚无之中。

那场可怕的毁灭或许只在一瞬间,也可能持续数千年。黑暗诸神不受时间流逝的束缚,任由它悄然流逝。他们早已厌倦了胜利,便不再理会自己造成的毁灭,转而在其他世界和其他造物中重新开始了这场伟大的游戏。如此一来,他们丝毫没有注意到那在无尽黑暗中翻滚的微光——那是曾经是人类的生命之光。

他坠入虚无的风暴,在无形的潮汐中漂流了亿万年。

随后出现了一颗闪闪发光的球体,一颗炽热的世界之心变得像深渊一样冰冷。

那人绝望地抓住了球体,力道之大足以撼动山岳。他凝视着虚空,而黑暗中,虚空也回望着他。

那人影紧紧抓住,竭尽全力。他伸出手,奇迹发生了。

那明天又会怎样呢?

那些尚未讲述的故事,以及星辰的运行周期,又将如何呢?

这真是世界末日。

但它们也是一切的开始。

Warhammer: Archaon (2014),第 256 页。


这与第一篇文章中关于混沌吞噬/摧毁其他现实的例子相吻合。当然,我们之后也看到了阿尔查恩本人所做的事情,那涉及更多现实的毁灭。

顺便一提,最后一部分描述的是西格玛时代凡世诸域的起源——我们将在本文的其他引文中看到通过亚空间创造现实的其他例子。

其他相关段落:

当摆脱帝国强加的正义约束后,各个民族将更频繁出现灵能者,释放出一股不断增长的精神能量漩涡,撕裂多元宇宙的结构。

《战锤 40k 核心规则书》第 6 版(2012 年),第 323 页,并重印于《战锤 40,000 第七版规则书——黑暗千年》(2014 年),第 239 页。

和:

“这是一种极其古老的技术秘术,需要对M理论有深刻的理解。罗兰男爵,您是否具备这种理解呢?”“不,但我学得很快。”

弗里尔停顿了一下,无疑是在思考如何向一个他认为智力低下的人解释一些复杂的事情。

“核心概念是,我们可见的四维宇宙被限制在一个膜上,也就是一个位于更高维度空间内部的薄膜上,”他开篇说道,我顿时感到理解的希望彻底破灭。“理论上无限多个维度,其尺度也可能无限,占据着其他的膜,这实际上意味着存在着无穷无尽的平行现实,它们以我们目前任何宇宙学模型都无法想象的方式与我们自己的现实交织在一起。 ”“所以,膜屏障将我们从已知宇宙存在的膜中移到另一个膜中,”安东尼斯说。“那么,那个膜是先前存在的,还是新形成的呢?”

……

阿德普特·弗里尔颇有风度地表示赞赏,他说:“这是一种对复杂理论的简化解读,但本质上是正确的。至于你的问题,场发生器会将我们转移到最近的未被占据的膜上,一个尚未发展出自身内部宇宙的膜。在那里,我们处于一种绝妙的孤立状态。没有任何东西可以与我们互动,但我们也无法与场范围之外的任何事物互动,直到场停止运作,将我们带回原点。”…

听完马戈斯·弗里尔描述我们如何在神庙之外免受泰伦虫族的侵害后,我竭力不让自己的目光飘向那令人不安的天空,我现在知道,那天空并不属于我所属的宇宙。

…

我不敢说自己理解膜护盾的技术奥秘,但亲眼目睹它运作时,就能从内心深处感受到它的作用。

它的外围同样笼罩着我们从外部看到的海底薄雾和沙漠海市蜃楼般的景象,但有一个关键的区别。从外部,我们看到的是熔炉神殿在护盾启动瞬间的静态影像。而从内部,我们看到的是泰伦虫族大军,但对我们来说,它们如同幽灵一般,在我们之间游荡。

这些野兽对我们浑然不觉,如同薄雾般虚无缥缈。它们在我们之间游走,如同静水之上的倒影,彼此之间仅隔着一层极薄的维度间薄膜。

McNeill,《帝国骑士》载于《机械神的仆人》(2014 年),第 125-26 页、130 页。


以下是艾莉维娅·苏雷卡对莫莱克星上的亚空间门的描述:

它看起来像一道坚实的屏障,摸起来也像,但并非如此。它像一块痂皮,覆盖着一个本不该被撕开的伤口,一个存在于无数种可能存在中的不可能之物。它既非真实,也非虚幻。

McNeill,《复仇之魂》(2014 年),第 281 页。


还有一点值得注意,那就是“领域”一词的使用方式比较含糊,但考虑到它在战锤中经常被用作类似于现实/维度的概念:

或许命运的缔造者计划推翻其他混沌力量,或者将他的统治扩展到所有凡人领域。

《混沌恶魔法典》第6版(2013年),第12页。


请注意,这是在AoS的凡世领域出现之前的事!

和:

据说,当恐虐最初创造出后来成为颅骨收割者的恶魔时,这只嗜血者立刻砍下了它遇到的第一个生物——另一个嗜血者的头颅。从此,斩首的恐怖统治便开始了,并蔓延至凡人和不朽者的宇宙。

《混沌恶魔法典》第6版(2013 年),第 34 页(后来在第 8 版法典中重印,第 34 页)。

和:

在多元宇宙的所有谜题中,只有一个谜题是奸奇无法解开的——那就是永恒之井。

《混沌恶魔法典》第6版(2013 年),第 42 页。

和

时间在天界中以奇异的方式流逝。在恶魔残骸散落之处,我看到了图案。我看到了形状和色彩。我看到了过去事物的回响,以及曾经存在的未来的影子。

我看到下一个地平线之外是一个古老的世界——一个可能从未存在过的世界,在那里,魔法在风中飘荡,一位自封的神王是唯一能够对抗邪恶力量的存在。

或许我能在那里找到答案,如果我能找到的话。

Kaldor Draigo:泰坦骑士(2013 年),第 12 页。


这显然是德拉戈通过亚空间瞥见了战锤世界。称其为“旧世界”是对旧世界(战锤奇幻设定的核心)的有意暗示,神王指的是西格玛,而提到魔法在风中飘扬则指的是魔法之风。

此外,还有一个例子表明亚空间可能与现实的创造有关(至少,亚空间被用来勘测可能的未来,但关于新宇宙诞生的部分表明现实正在分裂成无数个新的平行现实):

彼岸更加壮观,超越了理性的范畴。彼岸是不断破碎的存在层面;是交叠重叠的命运层面;是交织缠绕的命运之线。蒂莉安娜被当下所包围,但未来却遥不可及,而过去则隐藏在她身后的黑暗之中。每一个生命,每一个念头,每一个动作,每一个动机,都交织成一幅令人眼花缭乱的因果织锦。它像细胞一样不断分裂、分化,每一刻都在孕育着全新的宇宙和无限的可能性。这就是命运之线,它如此美丽。

而且太多了。

看到的太多,以至于无法理解。

蒂里亚娜昏过去了。

Thorpe,《艾尔达之路》(2011 年),第 55 页。后来在《艾尔达之路合集》(2014 年)中重印。


还有三段引文也表明了现实是如何从亚空间内部创造出来的(事实上,AoS 中的凡世领域可能就是这样创造出来的,而且这显然是 GW 游戏开发者长期以来一直持有的想法,但并没有在背景故事中真正突出强调——我将在以后的文章中介绍):

这就是原始造物主的本质,万物由此而生的源泉。在这里,一切皆有可能,因为这里是创造的熔炉,是过去、现在和未来一切事物的起源。McNeill,《千子》(2010 年),第 177 页。

和:

在这片浩瀚的海洋中,他可以随心所欲,无所不能。他穿梭于翻涌的色彩、光芒和无名维度的潮汐之间,世界在他眼前飞速掠过。翻腾的以太混沌是泰坦之力的游乐场,一个随机的念头就能创造或毁灭整个宇宙。仅仅因为这样的想法,就诞生了多少万亿条潜在的生命,又有多少条生命就此消逝?

McNeill,《千子》(2010 年),第 712 页。

和:

“这就是你一直想要的吗?”马格努斯问道,“看到我毁灭?”

“毁灭?绝不可能!”倒影们喊道,仿佛对这个说法感到愤怒。“你一直都是我们的首选,马格努斯。你知道吗?”

首选什么?”

“为了带来永恒的毁灭与重生之混沌,为了那贯穿时间长河并将持续到永恒的无尽的创造与毁灭的轮回。是的,你始终是第一位,荷鲁斯只能屈居第二。永恒之力曾视你为巨大的潜力,但即便我们觊觎你的灵魂,你的力量也变得过于强大,迫使我们另寻他处。”

...

“我曾自称为克罗诺宗,深渊栖居者,散落之魔,但这些不过是凡人强加于我的毫无意义的称号,它们在被念出那一刻便已过时。我自时间伊始便已存在,并将超越这宇宙的界限而存在。对我而言,名字无关紧要,因为我既是所有名字,又无名无姓。用你们这群幼稚种族的蹩脚语言,你们应该称我为神。”

McNeill,《千子》(2010 年),第 737 页。


最后,让我们回到更一般性的论述:

失明或许是我为获得神皇的神圣之触所付出的代价,但我所见远超你的想象。我看到无数奇妙的世界在彼岸滚动,我看到那些色彩斑斓、景象壮丽的景象,只需一瞥,便足以将你的心智焚烧殆尽。我看到……它们,潜伏在现实的缝隙间,利爪时刻伺机而动,永不满足。不,真正盲目、无知、身处险境的是你,如同黑夜中无助的孩子,周围群狼环伺。因为它们就在这里,就在我们周围,而你却视而不见。无论身处黑暗还是光明,都无关紧要……因为它们看见了你,它们饥渴难耐。

— 星象学家全权代表奥尔杜斯上校

《Rogue Trader RPG 核心规则书》(2009 年),第 154 页。


请注意,这里暗示有恶魔潜伏在亚空间,也就是现实之间的空间。

还有一份《战锤奇幻角色扮演游戏》第三版的补充规则:

尽管色孽的仆从能攀至不可思议的高度,但除了极少数例外,其余的最终都会坠落尘埃,被自身罪孽的嶙峋岩石狠狠撞击。混沌之力是凡人灵魂所能体验到的最诱人、最强大、最令人上瘾的毒药,如同所有毒药一样,一旦尝到滋味,便注定走向毁灭。那些将灵魂献给色孽的人试图从契约中汲取力量,驱使他们走向原本无法企及的极端,但代价却极其惨重。最终,信徒们体验了世间一切,打破了所有禁忌,超越了凡人的所有极限,承受了凡人身心所能承受的一切痛苦;最终留下的,只是一具空洞的躯壳,被一种看透一切却又知晓一切的空虚欲望所驱使。曾几何时,宇宙,乃至多元宇宙,都是一个无限辉煌与变幻的领域,但如今它却沦为一片苍白、褪色、残破的残余,被榨干了所有,失去了所有欢乐。对于一个侍奉色孽之人而言,这样的命运无疑是可怕的,除了那些达到神化境界、被授予恶魔之位的人之外,所有人都注定要落得如此下场。

…

抵达此地后,一些凡人便继续前行,逐渐远离各部族的视线,进入遥远的北方,那里大地翻腾,天空在混沌的邪恶力量下沸腾翻滚。他们究竟是进入了混沌领域本身,还是进入了某种深不可测的现实,无人知晓,但可以肯定的是,他们此行皆以黑暗王子的名义。

《Liber Ecstatica:快乐之书》(2009 年),第 7-8 页。


我觉得后半部分让人联想到我在第一部分中提到的关于 Syll'Esske 的后期传说。

2008 年,GW 设计团队接受了一次采访,谈到了为 WHFB 和 40k 同步发行的恶魔书籍,采访中指出两者之间存在很多交叉内容:

如果你把这两本书放在一起读,你会发现这些奇异的神话人物在两本书中都有出现,但一本是从战锤宇宙的镜像视角出发,另一本则来自40K宇宙的镜像视角。不过,毋庸置疑,他们是同一批恶魔—— 颅骨收割者,恐虐最强大的冠军,无论踏足哪个星球或战场,都是同一个存在。

白矮星341 (2008)。


如果我们仔细研究这些书籍,就会发现其中措辞相当含糊的陈述,或许可以理解为仅仅指代战锤世界和亚空间,或者指代40k星系和亚空间——又或许可以理解为指代多元宇宙。

需要注意的是,这种认为亚空间在战锤世界和40K银河系中本质相同但感知和理解不同的观点由来已久,可以追溯到1988年出版的第一卷《混沌领域》。作者在这里将战锤世界设定为与40K不同的独立现实,还是银河系中的一个星球,这一点尚不明确,这可能会导致以下引文的解读有所不同。

关于色孽面具:

从此,面具舞者便注定走向毁灭。她穿梭于凡间与神界,伴着只有她自己才能听见的音乐翩翩起舞,永无宁日。

Warhammer Armies: Daemons of Chaos 7th ed . (2008), p. 58.

翻译:战锤军团:混沌恶魔 第7版(2008年),第58页。

和:

随着纳垢那沾满蛆虫的勺子每一次搅动,都会滋生出十几种新的疾病,并散播到宇宙各处,给低等文明带来灾难,摧毁世界的人口。

《混沌恶魔法典》第 4 版(2008 年),第 13 页。


还有,我们之前看到的那句话:

库加斯乘坐着由一堆挣扎的纳垢灵抬着的轿子,穿梭于各个宇宙,寻找能够创造出他完美疾病的各种灾祸和灾难的组合。

《混沌恶魔法典》第 4 版(2008 年),第 48 页。

和:

据说,当恐虐最初创造出恶魔乌祖尔时,这只嗜血者的第一个举动便是砍下了它遇到的第一个生物——另一个嗜血者的头颅。从此,它开始了斩首的生涯,恐惧蔓延至凡人和不朽者的宇宙。

《混沌恶魔法典》第 4 版(2008 年),第 50 页。

和:

在瘟疫感应的指引下,Epidemius 追踪着他主人留下的污秽痕迹,穿梭于恶魔界和凡人界,寻找新的病毒株、新的细菌种类和创新的传染病症状。

《混沌恶魔法典》第 4 版(2008 年),第 52 页。


不过,这两篇文章显然是在讨论多元宇宙:

如同混沌领域中所有世间万物一样,纳垢那杂草丛生的花园规模庞大,足以令人眼花缭乱。园内种植着来自上千个世界、跨越百个现实的植物和树木。

Warhammer Armies: Daemons of Chaos 7th ed . (2008), p. 11.

和:

从多元宇宙 的一端到另一端,跨越空间和时间,卡拉纳克是恐虐复仇的化身。

《混沌恶魔法典》第 4 版(2008 年),第 55 页。

和:

在瘟疫感应的指引下,Epidemius 追踪着他主人留下的污秽痕迹,穿梭于恶魔界和凡人界,寻找新的病毒株、新的细菌种类和创新的传染病症状。

《混沌恶魔法典》第 4 版(2008 年),第 52 页。


然后,继续参考其他来源:

你必须听我说,”埃尔德拉德恳求道,“你所谓的亚空间,是你能想象到的最邪恶生物的家园,是可怕的、原始而凶猛的能量。它们是自时间之初就存在的神祇,并将比这摇摇欲坠的宇宙之火更加长久。混沌是苹果里的蛀虫,是灵魂里的毒瘤,它从内部吞噬一切。它是所有生灵的死敌。”

McNeill, Fulgrim (2007),第 267 页。


这表明它们并非仅仅与40k宇宙有关

当他凝视着画中那双没有眼睑的眼睛时,那双眼睛也锁定了他。他感到画中那张如同麻风病般的面容一层层剥开他的灵魂,仿佛在搜寻他内心深处的黑暗,并将之唤醒并滋养。这种被侵犯的感觉令人毛骨悚然。他跪倒在地,拼命想要移开视线,不去看那幅画中燃烧的残酷,以及它双眼之外那令人恐惧的虚空。他从那双眼睛中旋转的星辰中看到了宇宙的诞生与消亡,也看到了他那弱小的种族在反抗它们的每一个念头时是多么的徒劳。

McNeill, Fulgrim (2007),第 332 页。


还有一个说法有点含糊不清,但暗示着多重现实的存在,同时谈到了恶魔,进而谈到了亚空间:

一声可怕的、亘古不变的挫败尖叫响彻整个房间,回荡在所有存在的领域,一个比时间更古老的生物的野心遭到了挫败。

Scanlon,《天使降临》(2007 年),第 619 页。


而且,还与其他词语混用:

那些被称为混沌的生物,以它们有限的感知方式,在这无垠的心灵与情感海洋中繁衍生息。恶魔与斯泰尔同行,静静等待,伺机而动,等待猎物挣扎嘶吼达到顶峰的那一刻。唯有那时,它才会出手,贪婪地吞噬猎物恐惧的极致,张开利齿,将其撕成碎片。

Swallow,《Deus Sanguinius》(2005 年),第 106 页。


还有一段文字与平行宇宙、分支现实以及亚空间与现实创造的关系有关:

这台邪恶的引擎难道能够穿越亚空间的洋流吗?它是不是凭借这种能力,在危机四伏的亚空间浅滩中截获了卡尔斯的骄傲号?

…

“你应该尊敬我,因为你所走的道路,是无数个世纪以来凡人都不敢涉足的。”

脐魔神举起双臂指向天花板,大笑起来。

“我们沿着血迹前行。血之心和恶魔之巢正在等待着我们!”

而那台恶魔引擎咆哮着冲向了超越存在的领域。

乌列尔尖叫起来。

空间折叠,亚空间的流动消失:竞技场、恶魔引擎、火箱、帕萨尼乌斯。一切都消失了,被撕裂,他周围的一切都颠倒过来,变成了毫无意义的概念。他感到自己同时爆炸成亿万碎片,同时又在自身内部内爆,被压缩成一个空洞存在的奇点。

一张张面孔在他眼前浮现,然而他如同一个弥漫的虚无之球,灵魂破碎,不知如何辨认出他们。世界与人,人与世界,在无形的模糊中飞速掠过,却又清晰得仿佛他曾仔细审视过每一个细节。时间仿佛变慢了,却又飞速流逝,远处传来水晶破碎的声音,破碎的现实如同板块运动般翻滚震颤。

他看到恶魔引擎在维度之间的裂缝中螺旋穿梭,蜿蜒穿过现实不断变化的玻璃碎片,存在于一切之外,在过去和未来之间的虚无空间的碎片中穿行。

…

任何能创造新可能性的行动都可以在这里找到,乌列尔被钩子吊着,鲜血淋漓,浑身是伤,他感到自己充满了对这类事物的了解。

麦克尼尔,《死寂的天空,黑色的太阳》(2004),第33-35页。

和:

根据古圣的设计,斯兰建造了悬挂在南北两极上空的巨大建筑,如同月亮一般——这些门户能够瞬间穿越空间裂缝,通往无数个现实。

Warhammer Armies: Lizardmen 6th ed . (2003), p. 4.

和:

根据古圣的设计,斯兰建造了悬挂在南北两极上空的巨大建筑,如同月亮一般——这些门户能够瞬间穿越空间裂缝,通往无数个现实。

Warhammer Armies: Lizardmen 6th ed . (2003), p. 4.


在描述了如果有人穿越混沌荒原向北旅行,然后实际上穿过极点的裂缝会经历什么之后,我们被告知:

如果我们的旅人跨越了那道界限,他不会遭遇风暴的肆虐或黑夜的笼罩,而是会被吞噬到一片与凡世完全隔绝的无限空间。正如语言无法描绘遗忘帷幕之后的景象,凡人的思维也无法传达永恒多元宇宙的精妙结构。因此,我们只能将我们的旅人留在混沌之门,在那里,即使在想象中,我们也无法追随。

Warhammer Armies: Hordes of Chaos第6版 (2002 年),第 6 页。

和:

在这些神祇中,最强大的当属被称为黑暗之神的四位。他们是人类潜意识中最强大的情感无意间创造出来的,或许可以(尽管并不完美地)概括为愤怒、希望、绝望和愉悦。他们分别是:血神恐虐,其愤怒的咆哮响彻多元宇宙;时空之主奸奇,他掌控着时间的织锦;腐朽之主纳垢,其腐烂的躯体散发着腐败的气息;以及黑暗王子色孽,他既非男性也非女性,其美貌足以令凡人只需瞥见一眼便永远臣服于他。

Warhammer Armys: Hordes of Chaos第6版 (2002 年),第 15 页。


正如我在之前的帖子中提到的,威廉·金的短篇小说《终极仪式》(最初发表于1999年)或许展现了多个现实/宇宙,尽管它有些含糊不清(但它无疑展现了战锤世界和40K星系之间通过亚空间建立的联系):https://www.reddit.com/r/40kLore/comments/1kd0l41/extracts_that_time_two_wizards_took_a_tour_of_the/

最后一扇门在猎巫将军冈瑟·蒙兹面前打开了。现在,他终于站在了……

在不可能的堡垒中,他讨伐阿蒙·查凯的征程已接近尾声。他踏入玻璃之室,看到强大的恶魔端坐在王座上,陷入沉思,它无所不能的意志穿梭于浩瀚的多元宇宙之中。

Warhammer Armys: Champions of Chaos第5版 (1998 年),第 20 页。


此外,还有一些文章介绍了当时新出现的“大污秽者”模型:

来自亚空间深处的邪恶大魔王已经破土而出,在战锤和战锤40000的战场上肆虐。”

白矮星207 (1997),第 5 页。

和:

跨越一座腐朽的诅咒之桥,纳垢大魔降临到战锤和战锤40000的世界中。

白矮星207 (1997),第 51 页。

和:

角鼠既令人畏惧又受人膜拜,是斯卡文鼠人的守护神。强大的混沌之力侵蚀着多元宇宙的结构,引发着衰败之力。角鼠的形象和符号出现在服饰、信物以及斯卡文鼠人的祭祀仪式中。

白矮星119 (1989),第 67 页。


至于存在许多宇宙的说法,虽然我认为“一百万”这个数字更像是诗意的夸张,而不是一个具体的数字:

未命中意味着导弹从曲速空间错误的位置离开了——而这个位置可能是一百万个宇宙中的任何一个。

泰坦尼克号 (1988),第 14 页。 37.


虽然这种说法比较牵强,但我们对《秘密守护者》有如下描述(不过值得注意的是,本书的其余部分并没有讨论多元宇宙):

据说他们能听到任何空间、任何维度中任何人说的话,因此被称为“秘密守护者”。他们可能会用自己的知识换取礼物或服务。

混沌领域:黑暗的奴隶(1988 年),第 30 页。


另外,正如我在另一篇文章中讨论过的,GW(Games Workshop)也通过1988年的穿越时空作品《护身符:时空穿梭》(Talisman: Timescape) 将他们的游戏/设定集《战锤40K》、《护身符》和《链锯战士》以及其他未命名的现实联系起来: https://www.reddit.com/r/40kLore/comments/1k7im8s/a_space_marine_an_astropath_and_indiana_jones/

最后,这里还有一些非常非常古老的例子(考虑到与斯兰的联系,这里用了双关语),这表明这个概念确实很早就被引入了:

在心灵哲学和神秘科技领域,斯兰人绝对无人能及,他们通过研究精神生命力和其他现实的秘密力量来实现自我价值。

Warhammer 40,000: Rogue Trader (1987),第 194 页。


请注意,这里说的是其他现实,而不是另一个现实(即仅仅是亚空间)。

这个难以想象的古老种族遍布银河系,发现了许多奇异的秘密,并驾驭了多元宇宙中不为人知的力量。

…

斯兰人获得了进入亚空间的权限,也获得了进入宇宙所有角落以及多元宇宙其他未曾想象过的方面的权限。

Warhammer Fantasy第 3 版(1987 年),第 189 页。


当然,这些斯兰人在我之前关于奇幻世界和战锤40K之间联系的文章中也扮演了重要的角色。

结论

正如你所见,多元宇宙的概念在20世纪80年代首次被提及,到后来在战锤世界观中正式出现(始于90年代末,但真正蓬勃发展是在21世纪初)之间,存在着一段很长的时间——但其雏形从一开始就已存在。战锤世界观中一直散布着这类元素,它们在很长一段时间内可能看起来无关紧要,但之后却会得到扩展和发展。值得注意的是,多元宇宙的确切性质,即使在最基本的层面上,例如它的运作规模以及它包含多少个现实(仅仅是“战锤现实”,其中战锤世界是40k星系中的一个星球,以及亚空间及其众多子领域?一百万个现实?无数个甚至无限个现实?等等),都相当模糊,直到最近20年左右才逐渐形成一个更加统一(但也许仍然不完全)一致的描述,其中它显然包含无数个,甚至无限个现实。

不过,这里的主要结论是,虽然多元宇宙亚空间的概念在近年来可能变得更加突出(或者至少更加明确地表述),但自 40k 开始以来,它在背景故事中就很明显了。

此外,多元宇宙的概念也出现在战锤系列游戏的规则书、圣典、军队书和战役补充资料等,以及黑图书馆的故事、白矮星杂志和战报的文章、角色扮演游戏资料和电脑游戏中。它也体现在战锤40K、战锤奇幻、西格玛时代、血碗衍生游戏(如旧版泰坦军团)和护身符等游戏的背景设定中。因此,尽管多元宇宙的概念一直非常罕见(因此很容易被忽略),但它确实出现在Games Workshop的各种作品中,这很有意思,也体现了这一概念的持久影响力。

同样有趣的是,哪些黑图书馆的作者运用了这一理念(这也是我列出黑图书馆作品名称的原因)。某些作者似乎更积极地参与其中,或者更广泛地推广了这一理念,其中最值得一提的是格雷厄姆·麦克尼尔(他本人曾是一名游戏开发者),还有盖伊·哈利,以及曾短暂涉足此领域的乔什·雷诺兹。

我的感觉是,这个概念很可能经常受到GW(Games Workshop)背景设定作者的质疑(就像“不同世界观之间存在某种联系”这一观点一样)。因此,有时它不太受重视,有时则更为突出,这取决于作者是谁,以及他们对这个概念的看法。有些作者根本不会使用这个概念,或许在他们自己的世界观设定中,这个概念根本不存在。但也有一些作者会使用它。这意味着,就已发布的背景设定而言,它不断被提及,因此已成为官方设定中不可分割的一部分——而且GW在过去几年里也相当明确地就此发表了官方声明。他们从未就亚空间并非多元宇宙或不同世界观之间不存在联系发表过任何官方声明。

总之,希望这篇文章对大家有所帮助。本系列文章的最后一篇将是对近期《白矮星》杂志上由游戏开发者菲尔·凯利和安迪·克拉克撰写的关于混沌在战锤世界中地位的文章进行评述,敬请期待。

和往常一样,如果您认为我遗漏了任何例子,请在评论区留言。让我们一起努力,使之成为一个尽可能有用的资源。


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