
月赛已于5月16日结束,从确认使用村规到月赛活动只有一周时间,期间还要组牌,来不及写。所以在赛后整理一下思路,大家也可以和自己在赛前的理解对照一番,看看有无异曲同工之处。
回顾一下三条村规:
青穹(QK-021)、察醒(QK-075)、熄殇(KL-054)、损鳍(QK-025)
即:每位玩家每回合可使用的爻技数量,小于等于爻能区里爻能的数量。
即:
1.部分卡牌的技能效果为“使对方的卡牌离开其牌库区域”,此类卡牌可以直接使用,不需要场上有2张明牌重卦作为前置条件。
2.部分卡牌的技能效果为使“对方的卡牌离开其手牌区域”,此类卡牌可以直接使用,不需要场上有2张明牌重卦作为前置条件。
先聊一下村规二的脑测感受,填爻后双方使用爻技数量都会增加,填得越多,我方当回合能用的爻技数量会多,到对面回合对面可用的爻技数量也会越多。拆爻后双方使用爻技数量都会减少,我方当回合拆得越勤快,自己能用的爻技数量就越少,当然到对面回合能用的数量也越少,还真有那么点DTCG内存条的感觉。理论上来说,如果有办法能在对面行动完后填爻,在我方行动完拆爻,效果拔群
。
由于使用爻技数量受爻能区爻能限制(简称为“爻技爻能挂钩”),每回合可使用的爻技数量有了上限,势必会让重卦的地位上升。比如控制套还是可以不填爻,使用可以控制对方使用爻技的重卦来进行控场。并且原先双明规则下,发动完重卦效果后,要考虑是不是把重卦处理掉——爆牌的威慑始终在。村规三取消了双明后,使用重卦没有明牌之忧,可以放心地让重卦持续站场。 因此,我方该选择哪些重卦、如何对付对面的重卦是要考虑的两点。
结合以上两点,相育助会如鱼得水。相育助本来就是常用重卦牌,一效果在村规下可以单方面地给自己“+1爻技”:填一张爻能后爻技使用数量加一,爻技数量用完后可以用一效果把爻能再拿回来——这在面对温昧霖无爻能封锁时是针对性解法,也会成为村规下控制套的常规操作。
结合以上三点,像袭戎、戒玉这些重卦解会多,消鸟、塞絮、汁奢这些重卦锁会多。
摆脱双明限制、换上新枷锁的爆牌流的游戏计划又会是怎样?会不会有“明牌殷顺承填三,接三张爻技爆空对面牌库”的后手一回合杀?
双明限制后,手牌破坏让位给了损鳍和从娃,彻底无人问津。没有双明,也没有三大强抽补牌的情况下,手牌破坏会以怎样的形态回归呢?
本来并不打算花很多心思在仰依行乱翻上,因为说好了想玩堪帝安,就小修小补,把禁牌踢了,顺便尝试一下困总之前力荐的巫荷,即爻能区有二爻后,拍巫荷回手对面的暗置重卦,这样就能抢到节奏。我们继续加速填爻,争取率先达成胜利卦象。
我们先聊一下巫荷的文本描述,你认为“爻能区有2张牌时”,指的是(): A.爻能区只有两张牌 B.爻能区有两张或以上的牌 三月玩竞技场轮抓模式时,有一个类似的遗留问题:坐棘的响应条件具体是怎样的?因为是响应,所以局面还会更复杂一点。 A.爻能区只有三张牌时,可响应 B.爻能区变成有三张牌时,(二变三、四变三,甚至三变三),可响应 C.爻能区有三张或以上的牌,可响应

你的理解是?
活动结束后找然总和困总求证一番,确认选C,有三张或以上的牌就能响应,那么巫荷也是同样的道理。原先一直以为巫荷的条件是爻能区只有两张牌时可用,这“可用”可太难用了
。现在是有两张或以上就可用,那就太好用了
。
回到构筑思路,洗澡的时候想到,既然爻技使用数量受限,那么按近几个月月赛的爻技流仰依行乱翻的思路,即优先选用大部分情况下都能用出去而不会卡在手里的爻技,就不可行。因为即使爻技们本身都能用出去,使得手牌数量始终能满足发动仰依行效果的条件(即爻技拍到爻技区结算效果后,手里还是三张手牌),但爻技使用数量有了上限,乱翻最多翻六次也就停了。
但!是!有一个操作仍然不受限,那就是把手里的重卦暗置到重卦区,去顶掉已经暗置在重卦区的重卦
。这么操作后手牌还是三张,仰依行的效果就能继续发动。如果牌库顶又翻出重卦,那么就又可以暗置进重卦区去顶已经暗置的重卦!仰依行乱翻,最初乱翻就是这么翻的
!
接下去就简单了,一方面选无论如何都会带的爻技,另一方面选效果能拔群的重卦。
爻技方面,想尝试的巫荷、万能解回驯、常规爻技解报许,再加一些诚祀、尽循之类的常规抽滤。
重卦方面,前面讲了相育助必须满编,拆迁队的队友、爻技流仰依行乱翻的核心沈度撙就无缘大名单了,因为沈度撙和爻技挂钩,而现在爻技又和爻能挂钩,使用两张爻技才能拆爻的要求就变苛刻了,而且又会使自己当回合可用爻技数量减一。新晋拆迁队大将聂艰修满编,因为是万能解,可以解对面重卦。只是碍于约定了每人只能使用一套四弹预组体验版进行构筑,所以只能满编两张。
我也一直在思考仰依行要不要满编
,因为仰依行本身应对不了场面,靠持续上手爻技才能发挥作用,在爻技流里甚至要用然治把弃牌区的重卦和爻技洗回牌库,开启二周目后才真正到它发挥的时候,带两张和三张差别不是特别大。村规下仰依行的作用更偏向于抽特定的重卦上手,但因为有了困总力荐的巫荷,也需要靠仰依行本身的效果来进行填爻。再加上这次禁了三张强抽,为了上手率还是满编了三张。
剩下的重卦,解爻技的利远卑、对付爆牌的赵厘新、对付阴速攻的欧阳照丽、防一手狄惶惊和调一手空无间是常规选项。其中利远卑的作用其实有局限性,抟易对局里要解对面爻技,通常是解一些持续性的封锁,比如倾屋秘袋盈麦限制填爻,消鸟塞絮汁奢限制明牌重卦,以及伐刺马肩这些回收,利远卑恰恰就会因为对面的消鸟塞絮汁奢而没法明牌开不出效果,有种“医者不能自医”的无奈。
因为这次还是不走磨牌控制,玩填爻思路,所以除了重卦本身的效果,还要考虑重卦卦象的阴阳比例来决定爻能阴阳分配。目测了一下大部分重卦是三阴三阳,剩下的是二阴四阳和四阴二阳,这样的话爻能就带三阳三阴,靠空无间来调色。只带六张爻能看起来很少,有仰依行在,那么多的重卦都会被快速滤掉,上手爻能不是问题。


重卦单独一张图,写战报以来还是头一遭。
有那么多重卦,但我没有带重卦导师珠汗,连考虑都没有考虑过。因为我认为珠汗只有在带很少重卦的情况下才值得用,这看起来有点反直觉。原因是,要想用珠汗,重卦区就不能有重卦牌。重卦区没有重卦牌,就明着告诉对方我下回合没法通过填爻做出胜利卦象获胜。哪怕我们在重卦区暗置了一张乾为天白恒健,对面也得掂量一下这是不是一张坤为地殷顺承。

白恒健:你礼貌吗?
重卦带得越多,越是希望重卦们本身就能发挥效果,就越是会明牌重卦来发动它们的效果。当然也可以诸如三恶之类可以移除我方重卦的其它爻技进行配合,但要进行配合本身就说明下限不够,需要抬一手才能发挥出上限。
五月月赛是3.5弹环境的最后一舞,五月底第四弹山泽纷纡余就会上市发货,六月会进入四弹完整的环境。四月月赛后就打算认真研究一下四弹体验版,开发一下新套路。之前都只是拿四弹体验版的牌来补强仰依行乱翻,并没有去想新牌的事。
一眼相中了堪帝安,秉承了填爻思路,体验版里还有专属爻技即令,脑子里已经蹦出怎么玩了:
1.先找出可以贴在爻能区的附着牌,有空无间、狄惶惊、敦虎和体验版里的制伤。
2.给【初】爻贴上上述套餐,发动堪帝安一效果,填爻至【五】。
3.拍即令,贴三张牌到【五】爻。
4.发动堪帝安二效果,统计爻能区牌数量,以上一通操作下来八张牌还是有的,+2爻能,继续填!
早早写完一个牌表,即便确认五月月赛用村规,觉得也能玩。当开始组牌,拿出堪帝安又读了一次牌面,结合官方放出的利爻技版方成的文本描述有问题后,整个人的感觉就像演义里周瑜赤壁定下火攻,因为军旗打脸发现万事俱备只欠东风后,大喊一声“册那”
。

看到这里的朋友,你有发现问题出在哪儿吗?
堪帝安的效果没问题,即令的配合也没问题,空无间、狄惶惊、敦虎和制伤贴爻能也没问题。问题出在附着牌本身不参与效果互动,虽然贴了空无间、狄惶惊、敦虎和制伤进爻能区,但是在统计爻能区牌数量的时候并不会把它们算进去,不然玩家们早就想办法让方成抓空牌库了。
三条村规,会是新王诞生,还是群魔乱舞?
仰依行乱翻能不能打出困总所描绘的巫荷抢节奏填爻致胜?
堪帝安贴贴还有没有救?
水平有限,思路无限。互通有无,不吝赐教。
欲知月赛如何,请听下回分解
。