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就像是有很多外国人玩明日方舟终末地过庄方宜剧情一样,不能理解为什么她动不动就要牺牲自己一样。
在东方看来外国人真的是自私自利,而外国人看来他们才是真正的尊重生命。
这说到底,其实还是一种价值观的错配和主流的不同。
其实在东方看来把人物故事写的宏大叙事,写的大场面,才是真正的牛笔,才是能够文化输出,才是真正的大格局,才能够征服国外观众,让他们也能见识到这种牛笔和震撼的人物魅力。
其实,有没有一种可能性,不是因为西方的观众鼠目寸光,自私自利,不懂得为大义牺牲的魅力,什么有小礼而无大义之类的,而是因为他们早就过了这一阶段。
其实鹰角编剧不是和少女前线一样爱写什么宏大叙事,而是可以也能够更突出的写出庄方宜的个人魅力的小叙事角度,写的更可爱更微观视角下的庄方宜,说不定更能够得到西方和日本韩国之类的发达国家的观众的认可和喜爱。这难道不同意也是很牛笔吗,甚至是更牛笔,比起哪些空洞的大格局的口号性僵化结构的叙事。
所以说艺术作品的出海,叙事角度的单一僵化和幼稚简单可能是最大的中长期的痛点。
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哪怕就算是二重螺旋这种二游小公司也要强行去写什么宏大叙事,而不是去尝试写一些更个性化更个人故事的内容和内核,而是希望靠这种大格局去讨好玩家和观众,即使是能够写的很好,很好的宏大叙事故事的写法,真正的越看越红,不止是故事大,也是三观正,还非常科学合理的唯物主义。角色不是血统论的优势,不是天才论,也不是什么神的帮助,而是遭遇不公的制度,然后通过后天的努力去改变不公的制度,其中也有很多同样的人们一起努力去改变,是渴望改变的人们一起做出的贡献,英雄只是这些想要更美好的改变者的强力代表。
但也未免这样的作品太多太同质化了,以至于要引起人的审美疲劳了。
其实娱乐艺术作品已经不缺宏大叙事了,甚至是过剩了,反而真正稀缺的是哪些能写好小叙事和微观视角下人物的故事。
这样的故事角度才能够把人物写的更鲜活更生动更多面更复杂。
所以二游宏大叙事是真的在过渡期,而这个过渡期的长短既需要客观的物质条件的改变,也需要在这种新物质条件下改变的新人形成的新的审美和新的能力,然后他们才能够去创造更多的更好的更新的故事出来。
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从某种方面上来说或许绝区零才是真正的新创造和新体验,没有什么宏大叙事,是单纯的个人审美爱好作品和专属的个人故事,即使没能够终结天下的被预言成为二游之王,但也算在另一种方面上来说用自己的行动去开创了新的天下,开辟了先河,成为了新潮流的引领者,而不是旧潮流的跟风者。
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当然以我个人角度的审美来说我喜欢鸣潮那种写实风格的二次元,我不是什么绝吹的审美,但我可能是绝吹的创作写法吹,当然绝区零可能因为是新的个人叙事写法,结果不知道怎么去写去创造独一无二的个人魅力的角色,要不就是麻辣爱你,要不就是角色故事写的太相同太差不多一样了,而不是各种独一无二的角色风格的故事,当然这种难度就太大了,既要画师是能够创造出来独一无二的角色,又要音乐家创造出来专属的音乐,还要有独一无二的故事家,这太难了,想要做到个个角色都是三方面的完美,都是独一无二的三方面融合,这样的话绝区零肯定是二游之王了,米哈游的名声不仅依然是如日中天,不会受人诋毁和受人挑战,还会更蒸蒸日上了。