个人对行星G三部曲的一些见解
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2026年05月17日 15:21

(首先以下内容均为我的主观意见,如有不同不同看法,请友善地在评论区讨论)

1.关于行星G三部曲差在哪里

①打戏少且差:这点我认为是最严重的,很多人看哥斯拉都是奔着打戏去的,结果打戏占比少的可怜,而且质量还差,就比如行星G打噬星基,全程基多拉除了干咬着,就啥也没干,简直难绷。

②文戏交代不清,有部分地方做的也不好:在我看行星G时经常可以看到弹幕说为什么不搬到月球或火星上去积蓄力量等待反击的时候,这很明显就是许多前传小说的信息没交代造成的后果。观众都没法理解,怎么可能会给高分?

还有就是第一部开头回地球的那段太顺利了,就有点不知道怎么评价。

③静野孔文的问题:虽然说实话我觉得行星G文戏还算比较好是有他的功劳的,但就凭他那句惊世骇俗的“哥斯拉为什么会喷火?”就已经说明一切了。原本行星G也有不少打戏的,结果被这byd给驳回了,讲文戏可以,但你也不能把打戏给放弃了啊。

2.关于行星G三部曲的主旨

很多人都说行星G代表大自然的愤怒,虽然刚开始我也这么认为,但后来自己一思考就有了不同的见解了。

在我看来行星G三部曲讨论的主旨是什么样的文明才能长久生存、长久延续。

通过三部电影写人类、毕鲁萨鲁多、艾克西夫分别对抗哥斯拉来揭示主旨。

第三部已经明确说了,怪兽的出现是必然的,没那么多前因后果。那么怪兽出现到底是为什么?我认为怪兽在这里担任了一种类似于文明过滤器的职责。

想想第一部人类反抗失败,证明延续仇恨是无用的,第二部毕鲁萨鲁多失败,证明机械飞升,失去自我是错误的。而到了第三部有人经常会说搞半天就是成为哥斯拉的臣民,被哥斯拉同化,但是真正被同化的是艾克西夫,他们选择被基多拉同化,可是也失败了。

三个失败的文明,同时也引出来一个成功的文明————斯伏亚。

同样第三部有交代,斯伏亚只是将哥斯拉视为自然灾害,而不是去憎恨它,而且最重要的一点,电影里说了斯伏亚没有类似“憎恨”这类的情绪。

这很明显了,就是要讨论什么样的文明才能发展、延续。

3.如果更改情节,要怎么改:

①首先开头晴生和梅德菲斯谈话的桥段就可以用来补充前传小说的一些重要信息。

②回地球那段一定要改成非常艰难,大家都很担心,这个时候有一帧外面变成金色,并伴随着很低的基多拉叫声,最后视角切到梅德菲斯身上让他来一句“这都是神的旨意。”这一下,还可以给第三部做铺垫。

③第二部打戏必须加!而且整个绯红有什么用,不如让它当个过渡,来个真正的红莲,但自我升温又需要时间,这一下不就能说通了吗?先让绯红炸一遍城市,结果是诈,真正的机械G直接给行星G一炮,浓雾散去,能量全被吸收用来快速变红莲,然后一下荷电粒子炮让机械G下线

④最后第三部打戏也得加!行星M只剩灵魂让它搞个能量体就行了。

先让行星G被压着打,等基多拉被捕获后也得挨打,等行星M出来给行星G足够时间憋出来红莲,再发现只能略微打破防。

这里我认为为了体现基多拉的厉害,不如让行星G直接两万年绝大多数时间都在积蓄能量。

让行星M再拖,等行星M一下线,红莲之龙也准备好了,将近两万年的蓄力,直接把基多拉轰成灰,这样基多拉虽败犹荣,也体现基多拉的可怕,这样岂不美哉。