【万智牌设定】法术力
空集之主
2026年05月16日 01:33
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聊聊万智牌背景故事

法术力

 

法术力是万智牌中的一种可再生资源。一些牌(主要是地牌)可以产出法术力,然后这些法术力可被用于使用万智牌中的大多数牌与异能。

 

简介 法术力出自万智牌之父理查德・加菲尔德之手,与游戏的颜色体系紧密相关,并与其一同构成了这款游戏的核心基石之一。 马克・罗斯沃特认为,法术力系统的问世是让万智牌大获成功的 “黄金三要素” 之一。

 

法术力是牌手在特定时间能执行什么动作的主要限制因素之一。它有时会因给游戏带来的随机性——特别是卡地——而被诟病。然而,法术力系统也为游戏提供了大量的好处,比如控制游戏节奏和丰富玩法的多样性。它是万智牌得以大获成功的关键创新。

 

玩法基础

在万智牌中,施放大多数牌都需要用法术力支付其法术力费用。法术力也能被用于支付其他费用,比如起动异能所需的费用。最基本的法术力源是地,尽管某些咒语和异能也能产出法术力。牌手可以通过横置地向法术力池中增加法术力;牌手的法术力会在其回合的开始阶段地被重置时自然恢复。用光了所有法术力的牌手被视为“tapped out”。

 

法术力系统让设计师可以设计出强度差异极大的卡牌。更强的牌会有更高的法术力费用,先天性地无法过早打出,并会让使用者在打出后面对耗光法术力的危险。此外,通过要求不同类型的法术力,研发团队可以实现机制与特定颜色的绑定。法术力费用是研发团队平衡游戏的核心工具之一。

 

随着牌手不断使用地牌,他们在整场游戏中可支配越来越多的法术力,从而能使用更强与更多的卡牌。这赋予了每一场万智牌对决天生的节奏起伏与戏剧张力——开局平缓,逐步升温,最终抵达史诗般的最终结局。

 

法术力的颜色

总共存在六种法术力:五种有色法术力(分别对应万智牌的物种颜色),以及无色法术力。法术力由法术力符号或代表这些法术力符号的字母表示。此外,游戏中共有六类基本地,每一种都可以横置产出对应类型的法术力,但基本地类别仅有五种。在守护者誓约系列问世的荒野是不具基本地类别的基本地,可产出无色法术力。

 

绝大多数咒语的费用都包括一种或多种颜色的法术力;这些法术力几乎总能决定咒语本身的颜色。大多数无色牌的法术力费用全由一般法术力构成,但某些咒语明确要求支付无色法术力才能施放。所有类型的法术力,不论是有色还是无色,都可以支付一般法术力费用。

 

法术力的属性

法术力的核心属性是它的颜色或它是否有颜色(即法术力的类型)。不过,在记录与使用方面,法术力也会受到其他因素的影响。

 

可产出法术力的牌有时会对法术力的使用范围加以限制,比如只能用于施放特定类型的咒语,起动某些永久物上的异能或执行像变身或预示这样的特殊动作。另一些则会在法术力被使用时创造触发式异能。还有一类产费牌会让法术力保留在法术力池中,让它们不会像平常那样在步骤或阶段结束时失去。当替代性效果增加或改变了所产出的法术力后,它们的特殊属性会被保留,但如果这些法术力是在产出之后被其他效应“复制”了,则其特殊属性不会被继承。

 

另一方面,一些牌在使用法术力时也会判定法术力的属性。最常见的情况是,这些牌关注法术力的颜色——可能是某色法术力的数量,或使用了多少种颜色,或法术力来源的类别(如雪境永久物,基本地和珍宝)。此类判定分为强制与可选两种;若法术力满足可选条件,牌张通常会产生额外效应或改变原有效应。雪境相关的条件与费用拥有专属法术力符号{S},但需要注意,雪境法术力本身仍具有正常的法术力类别,比如“无色”或“红”。

 

故事线

法术力是一种弥散于万物之中的本源能量,是多重宇宙所有时空与时空之中万事万物的根基。多重宇宙中的所有生物、地域与物质存在都蕴含着一定法术力,且部分不具物质存在的事物(精怪、强烈的情绪甚至梦境)也同样拥有法术力。法术力既是魔法世界的“电力”又是万物的“灵魂”。地能产出最纯净的法术力。

 

法术力在时空的地脉中流淌,是一种可供施法者施放咒语的魔法能量。法术力可存在于物理空间的特定点位,循着特定的路径流转。空间中某些点位的法术力远超别处,法师可从这类特定的法术力“井”中汲取力量。许多建造者会不自知地受其感召,在这类法术力汇流之处兴建纪念碑。部分动物不论有意与否,也会循着法术力的涌流游走,亦有部分林木专挑法术力涌升之地扎根生长。

 

实界的法则认定,法术力与以太这类本源要素既无法凭空产生,也无法被彻底摧毁。

 

法术力具有多种形态。在某种形态下它无法被常人的感官所察觉,唯施法者可感知其存在。它也拥有更具体可观的形态,可被塑形为流光的雕塑或类液态的物质。法术力可凝聚为生物,比如天使或欧那斯,也可存在于草木等物质实体之中。法术力还可被塑形为违逆常理且难以感知的“灵缕”并在空间中流转,比如隐形迷宫。另有彩虹魔笛手等形态的法术力或能超脱时空。

 

法术力与多重宇宙各个时空的生命本源密切连接,且本身亦可充当生命本源。在法术力稀薄乃至枯竭的区域,事物要么死去,要么衰颓。

 

法术力的颜色

法术力有五种主要的变体,即五色法术力。每一种法术力都与一系列特质相关联;例如红色法术力,象征着个人主义、激情与自由。

 

历史与变迁

理论来源

与魔法相关的“法术力(mana)”一词可见于诸多文化,但它在近代虚构作品与游戏中的内涵一般被认为源于小说家拉里·尼文的《魔法消逝》系列;而他对法术力的构想又来自于波利尼西亚文化的“魔力”概念。为致敬尼文,万智牌的设计师创作了巫妖角色妮维亚洛和尼维亚洛之碟。

 

紫色法术力

在时空混沌的设计过程中,开发团队曾想过增设第六种颜色的法术力,以营造平行现实的氛围。他们选中了紫色,并在颜色轮中给它安排了介于蓝黑之间的位置。开发团队还为此发明了新的同盟与敌对系统:对色互相敌对,临色结为盟友,隔色保持中立。紫色的基本地很有可能是“城市”,但“洞窟”与“传送门”也是热门的备选方案。

 

开发团队最终决定让紫色的结界去除劣于白色,直伤劣于红色,并让其获得蓝色的反击咒语与黑色的跳楼效应。然而,在设计团队意识到若新增的色组没有真正独特的机制,牌手们很可能感到失望后,他们开始对此失去兴趣。新的颜色最后被时空换境牌取而代之。而这种需要全新法术力与对应地,并杂糅了来自其他所有颜色异能的“异色”理念,最终在《守护者誓约》中以无色费用的形式问世。