

请注意,开发者日志中的信息仅为初步情报且之后可能会在测试中发生变动并不会出现在正式服务器上。最终信息将会发布在官网上。
我们基于测试结果调整了一些舰艇的参数,这些变化适用于九月七日、先进、海豹、皮耶特罗·米卡以及卡尔维。

·非核心区受到的伤害可恢复百分比:从50%增至60%
·战斗指令新增激活后效果:消耗品重新装填时间:-20%
·进度条衰减前的不活跃时间:从50s增至90秒

·船体受到的伤害可恢复百分比:从60%增至75%。
·主炮组射程:从11.1km增至12.9km
鱼雷参数变动:
·鱼雷射程:从6.8km降至6km
·鱼雷航速:从53节增至75节
·鱼雷被侦测距离:从0.6km增至1.6km
引擎增压参数变动:
·重新装填时间:从120s降至60s
·作用时间:从120s降至45s
·最大航速加成:从8%增至20%
苏联X级驱逐舰先进的最初概念集中在高风险的“刀尖”游戏玩法,要求她在最大鱼雷射程和隐蔽距离之间的狭窄范围内操作。根据玩家的反馈和内部数据,我们决定在保留核心理念的同时改变这一概念。
先进将不再能够在没有被侦测的情况下发射鱼雷。相反,她将被迫接近以发射强大的鱼雷齐射。为了支持这种侵略性的游戏风格,改进的生存性和重型维修小组将使舰艇能够抵御这些攻击并恢复血量以便下一次接敌。增强的引擎增压提供了额外的机动性,而其可靠的,尽管发射缓慢的主炮在鱼雷之间提供了防御手段。
通过对意大利潜艇主炮的以下变动,我们希望使这一科技树分支与该国其他舰艇保持一致,并增加可能的目标范围和在不同情况下打击各种敌人的能力。与此同时,鱼雷也进行了重大调整。它们保持了低速,尽管具有极高的隐蔽性。但由于鱼雷仍然是这些潜艇工具箱的重要组成部分,它们的标伤被改变,使鱼雷命中更有回报。

主炮变动:
·HE被替换为SAP弹,参数如下:
··标伤:2250
··穿深:29mm
··初速:800 m/s
弹道变化。现在弹道将更平坦。
·标准鱼雷标伤:从8400增至9167
·替代鱼雷移除
·战斗指令对鱼雷重新装填时间的加成:从-5%增至-10%

主炮变动:
·HE被替换为SAP弹,参数如下:
··标伤:2600
··穿深:34mm
··初速:730 m/s
·弹道变化。现在弹道将更平坦。
·标准鱼雷标伤:从9500增至10533
·替代鱼雷标伤:从14800增至16200

主炮变动:
·HE被替换为SAP弹,参数如下:
··标伤:2600
··穿深:34mm
··初速:730 m/s
·弹道变化。现在弹道将更平坦。
·标准鱼雷标伤:从10800增至12033
·替代鱼雷标伤:从16400增至19900
·战斗指令对鱼雷重新装填时间的加成:从-15%增至-20%
本期翻译&校稿:卡塔琳娜PBY1