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各位奇袭者,你们好:
《ARC Raiders》自发布以来的成长远超我们的想象。每一天,我们都看到玩家们在锈带中以各种方式书写生活,这深深激励着作为开发者的我们。基于此,我们想聊聊未来的更新节奏。

在《ARC Raiders》发布时,我们曾计划提供月度更新。初衷是让大家保持参与感,确保游戏始终充满新鲜感,并给大家提供不断勇闯上层的理由。但当游戏交到玩家手中后,我们意识到,想要为《ARC Raiders》创造我们所追求的那种长期体验,需要更具变革性的更新。
随着时间的推移,我们发现月度周期的压力限制了这些更新的影响力。你们能感受到,我们也感同身受。以这种步调运行是不可持续的,也无法承载我们对这款游戏的宏伟抱负。
从现在起,我们决定每年发布两次重大更新——规模更大、影响力更强,目标是真正改变你的游玩方式。别担心,专门的在线服务团队将继续负责《ARC Raiders》的日常运营:常规的实时更新,以及平衡性调整、错误修复、商店更新和玩家活动都不会消失。
额外的开发空间也让我们能够更深入地投入到《ARC Raiders》的健康发展中,从进度和经济平衡,到公平竞争和反作弊努力。我们深知这些是体验的基石,尤其是在这样一款每一次遭遇和撤离都至关重要的游戏中。
我们的下一次重大更新将于10月上线,这是自发布以来规模最大的一次。这不仅关乎内容的体量,其设计旨在解决社区一直关心的更广泛的问题。以下是部分前瞻内容:
广阔的新边境——在游戏内最大的地图中,探索锈带上一处拥有多层设计和全新谜团待解的新景观。
我们目前最具野心的 ARC 行动——包括拥有全新设计和独特行为逻辑的新 ARC 敌人,它们将以全新的方式挑战奇袭者。
全新的进度系统——许多玩家已经升满了他们的奇袭者据点,并达到了技能点上限。「冰封之路」将引入新的目标和更多塑造你的奇袭者进度的方式。
探索 ARC 的起源——ARC 是什么?它们来自哪里?「冰封之路」将为奇袭者提供开始揭开这一谜团的机会。
技能树改进
以及全新的武器、道具、乐器、皮肤及更多内容
请务必理解,我们不只是在现有体验上堆砌新内容。我们正在优化核心系统,以支持更有意义的长期体验——一个让你发自内心想要不断回归的体验。「冰封之路」只是我们宏伟蓝图的开始,我们将在接下来的几个月分享更多信息。
下周,我们将为后期玩家引入一项全新的机制:一位来自地表游牧部落的新商人。
你们中的许多人在游戏中投入了大量精力,我们也一直听到一些常见的问题:
你持有大量高价值物品,却无法通过更有回报的方式将其消耗掉。
你的仓库正在被游戏的新物品填满,而我们还没有增加容量。
参与远征的人寥寥无几,要么是因为回报不够,要么是因为舍不得放弃心爱的物品和蓝图。
这位新商人将在25级解锁,他提供独特的奖励、稀有物品和外观,用以交换你的高价值物品。他会接收你手中的物品,并提供每周轮换的奖励作为回报,但有时他可能会要求你去寻找特定的稀有物品进行交易。
新商人还提供两项特权来交换高价值物品:
额外的仓库空间:帮助你提升容量。
远征金库:这允许你在远征中保留最多五件物品,这样你就能让新的奇袭者带上你最喜欢的物品或蓝图。
这只是今年晚些时候推出的更广泛改进的一部分。
自发布以来,有一点变得越来越明确:进度和玩家目标对于《ARC Raiders》的体验至关重要。如果你热爱《ARC Raiders》,你会希望有更多理由重返锈带——而我们希望构建能够随游戏一同进化的系统。
我们想要实施的一些进度改进,单纯需要更多的开发时间,而在月度周期下我们无法妥善处理。转向更大规模的更新让我们能花更多时间优化玩家参与度最高的系统。
我们正努力深化《ARC Raiders》多个领域的进度体验,同时继续扩展玩家塑造和个性化其奇袭者的方式。我们也在加大投入优化试炼等功能,确保其保持可靠的趣味性,而非变成一种折磨。我们还致力于让远征计划在追求过程中更具回报性——且不那么令人痛苦。这是《ARC Raiders》持续演变的一部分,你们很快就会看到第一步行动。
对我们来说,让玩家了解我们 Embark 团队的集体愿景非常重要:我们的野心远不止玩家目前所见。我们希望进一步向你们展示《ARC Raiders》更广阔的宇宙。
我们将《ARC Raiders》视为一种应随时间不断扩展的体验,而现在我们仍处于这段旅程的早期。每半年一次的节奏让我们有机会更有针对性地开发未来的更新,确保玩法、进度、叙事以及世界本身都能共同推进。
眼下,奇袭者正面临日益增长的 ARC 威胁,斯佩兰扎的社会可能对此感到无助。但奇袭者天生就不是为了退缩而存在的:目标从来都不仅仅是生存——而是有朝一日夺回地表。
「冰封之路」将开始推进这一目标并揭示这项挑战的要素,但这真的只是个开始。我们的目标是不断改变奇袭者行动的范式,让你感受到自己的行动以及对抗 ARC 的坚持所带来的影响。
如果没有每天为这里注入活力的奇袭者,锈带将毫无意义。我们理解这一改变不会让每个人都满意,无法频繁获得更新可能会令人沮丧,但我们坚信这一切都是值得的。
感谢你们不断鞭策我们,去创造我们所能做出的最好的游戏。
一如既往,我们上层见。
——《ARC Raiders》执行制作人 Aleksander Grøndal
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