
今天我们带来了一个大型的阵营聚焦专题,抢先预览混沌星际战士和混沌恶魔各三支全新的分遣队。一起来看看战锤40K新版本为异端、叛徒以及亚空间的住民们准备了哪些内容吧。
混沌星际战士
我们从叛变阿斯塔特开始,讲述他们对巫术力量的痴迷——将这些危险的通灵者与恶魔附身者集结起来,组成一个混沌秘教团。
混沌秘教团
Cabal of Chaos

任何胆敢——或愚蠢到——向黑暗诸神祈求力量的人,都可能感受到体内涌动的亚空间之力。然而,要想获得远超稍纵即逝的混沌能量飘过,唯有真正的强者才能做到。大量使用亚空间巫术所引发的亚空间源泉会使整个战场充斥着澎湃的能量,同时增强灵能冲击以及恶魔亲王的力量。

亚空间源泉
秘教团所施展的巫术力量必然会引起黑暗诸神的关注,使得非物质能量充斥整个战场,从而强化他们的黑暗魔法以及同样受恶魔赐福的同伴。
在你的射击阶段中,当一支友方叛徒阿斯塔特灵能者单位(恶魔单位除外)被选择进行射击时,如果该单位进行黑暗契约,则该单位远程攻击的力量属性+1。
在近战阶段中,当一支友方叛徒阿斯塔特恶魔亲王单位(恐虐单位除外)被选择进行战斗时,如果该单位进行黑暗契约,则该单位近战攻击的属性获得以下加成:
力量属性 +2
护甲穿透 +1
好的,是的,恐虐这次不参与。毕竟他从来都不喜欢灵能。那些更偏重魔法性质的角色,除了黑暗契约的正常效果外,力量还会得到提升——所以无论你的恶魔亲王是(几乎)赤手空拳撕碎坦克,还是你的终结者术士为他的“地狱凝视”多添一把火,黑暗诸神都看在眼里。
不过,如果你想让其他角色也能享受到亚空间源泉的增益呢?这时候就需要亚空间之触附魔出场了——它能赋予角色灵能者关键词,从而让角色能够享用这个分遣队所有有趣的规则。

亚空间之触
充斥着亚空间能量的黑暗冠军,自发地显现出了真正灵能者的变异之力。
仅限叛变阿斯塔特模型(恐虐模型除外)。
该模型获得灵能者关键词。
该模型的武器获得 [灵能] 属性。
那么这些规则具体是什么呢?其中一项规则允许你军队中的任何灵能者释放一道原始的混沌闪电,立即施加血肉诅咒,使其至少变成一个死掉的自己。现在想象一下,如果这道闪电突然从一个处刑大师身上飞出来,你的对手该有多惊讶吧。

血肉诅咒(1CP)
混沌秘教团 战略计谋
叛徒巫师吟诵着禁忌力量的话语,在敌人体内引发骇人的超突变爆炸,迅速将其转化为层层蠕动、喋喋不休的肉块。
时机: 你的射击阶段开始时。
目标: 一支友方叛徒阿斯塔特灵能者单位。
效果: 选择目标单位 12 英寸内一个可见的敌方单位。掷一枚 D6:
结果为 1:该敌方单位受到 1 点致命伤。
结果为 2-4:该敌方单位受到 D3 点致命伤。
结果为 5-6:该敌方单位受到 2D3 点致命伤。
这些致命伤由一次灵能攻击造成。
摧毁信徒
Devotees of Destruction

如果你是一位攻城专家,曾在钢铁勇士远征恐惧之眼期间加入他们,那么你一定会喜欢摧毁信徒这个分遣队。你并不一定要加入佩图拉博的军团,但这个侧重远程战斗的分遣队会强化该军团许多标志性单位,例如为破坏者小队和毁灭者提供重型能力。

毁灭之雨
对这些异端劫掠者而言,仅仅击败敌人还远远不够。他们必须用压倒性的齐射火力,将面前的一切轰入冒烟的湮灭之境。
友方浩劫/泯灭者单位的远程攻击获得重型属性。
浩劫小队携带的武器通常是其他军队中的重型武器,比如激光炮和导弹发射器。然而,星际战士的生理机能使他们能够在携带并射击这些武器时,不受通常的弹道技能罚值影响。而再加上重型属性后,他们的命中精度进一步提升——当满足更新后的重型武器开火条件时,他们现在能以2+的骰值命中目标。

重型
重型武器是战场上威力最大的枪炮之一,但需要架设才能发挥全部效果。
在你的射击阶段中,每当使用[重型]武器进行攻击时,若攻击单位满足以下所有条件,则命中掷骰结果+1:
该单位未处于交战状态。
该单位本回合未部署到战场上。
该单位中的所有模型本回合移动距离均未超过3英寸。
如果没有战争铁匠在其中奔走,那就算不上是以钢铁勇士为主题的分遣队;而他们也有属于自己的强化——“毁灭契约”。这一便捷的恩赐有助于抵消黑暗契约带来的负面效果,让战争铁匠可以重掷领导力测试以避免伤害,并在通过远程战斗击杀敌人时回复损失的生命值。

毁灭契约
亚空间中有某些恶魔实体,愿意将恩赐授予任何以其名义制造大规模毁灭之人——至少在那场屠杀还能吸引住它们善变的目光时。
仅限战争铁匠模型。
当该单位使用其“黑暗契约”能力时,该单位可以重掷领导力掷骰。
在你的射击阶段中,当该单位完成射击后,如果该单位使用了“黑暗契约”能力,并且那些攻击摧毁了一个敌方模型,则该单位回复 3 点生命值。
说到黑暗契约,当你在向混沌诸神祈求力量时,只能在致命一击和持续命中1之间二选一,是不是挺遗憾的?你有没有试过说“请”?只要炸掉足够多的东西,他们就会让你两者兼得——代价仅仅是一个指挥点(以及你那永恒的灵魂)。

毁灭恩赐(1CP)
摧毁信徒 战略计谋
当杀戮的弹雨加倍倾泻,毁灭的烈焰愈烧愈旺,黑暗诸神的青睐便降临于这场浩劫的缔造者身上。
时机: 你的射击阶段中,当一支友方破坏者/毁灭者单位被选择进行射击时。
目标: 那支破坏者/毁灭者单位。
效果: 当你的单位使用“黑暗契约”能力时,该单位的远程攻击获得:
[致命一击]
[持续命中1]
猎杀爪劫掠者
Murdertalon Raiders

我们已经介绍了巫术,介绍过了残酷的攻城术……混沌星际战士还以什么而闻名?像呼啸着划破长空,为了取悦黑暗诸神而凶残地杀戮弱者和无助者,这听起来是不是非常像午夜领主?

猎杀弱者
敌方部队的阵型越是残破、四散、减员,这些嗜虐的混沌星际战士的攻击就会愈发疯狂与凶残。
友方叛变阿斯塔特步兵飞行单位在攻击一个处于“战斗震撼”状态或兵力在半数以下(含半数)的敌方单位时,其命中掷骰结果为 1 时可以重掷。
当一个敌方单位的攻击以友方叛徒阿斯塔特步兵 飞行单位为目标时,如果该敌方单位处于战斗震撼状态或兵力在半数以下(含半数),则本次攻击的命中掷骰结果 -1。
该分遣队带有梦魇标签,因此不能与另一个带有梦魇标签的分遣队同时使用。
次元爪和恐翼劫掠者从这个分遣队中获益良多——当他们的猎物已经被彻底削弱后,他们能在近战中倾斜天平,使其大幅偏向己方。这是一个依赖军队其他部分为猎物铺路的分遣队,核心在于当局势按他们的设想发展时,能带来巨大的回报。
这些掠食者擅长利用黑暗为自己创造优势,尤其是当黑暗本身带有巫术属性时。而暗影兜帽护符恰恰能为携带者所在单位笼罩上这样一层幽暗。如果你策略得当,你的猛禽本就已经处于优势地位——那何不更进一步,用无敌豁免再推一把?公平搏斗是死人的专利。

暗影兜帽护符
这块黑曜石圆盘以邪恶的遮蔽咒文锻造,并缠绕着精妙的附魔,为携带者笼罩上一层半影灵气,使其隐匿于猎物的视线之外。
仅限携带跳跃背包的混沌领主模型。
该单位获得 5+ 无敌豁免。
当然,避免受伤的最佳方式就是在敌人还击之前先把他们全部干掉。使用俯冲猎爪战略计谋将会让优势进一步向你这方倾斜——毕竟,谁不喜欢重掷造伤掷骰呢?

俯冲猎爪(1CP)
猎杀爪劫掠者 战略计谋
混沌星际战士在最后一刻通过跳跃背包爆发出极限速度,以利刃为先,狠狠撞向敌人。
时机: 近战阶段,当一支本回合进行过冲锋的友方叛乱阿斯塔特步兵飞行单位被选择进行战斗时。
目标: 那支叛徒阿斯塔特步兵 飞行单位。
效果: 你方单位的近战攻击获得骑枪属性。
混沌恶魔
然而,混沌的力量并非全是凡人。恶魔军团同样获得了自己的全新分遣队。
混沌游行队
Cavalcade of Chaos

第一个恶魔分遣队专为高速骑乘单位设计,例如血腥骑兵、追寻者以及命运掠行者——它让这些单位保持敏捷,能够按自己的意愿自如穿梭于近战交锋之中:无论是重新发起冲锋,还是从远处呼啸而过。

邪祟雪崩
借助亚空间的邪祟之力,短暂的杀戮间隙可以在一瞬间转化为恶魔力量的雷霆推进。
如果一支友方恶魔军团骑乘单位本回合进行了后撤移动,则该移动不会阻止该单位成为可射击或可宣告冲锋的单位。
这类单位的底盘通常较大,这会影响单位中所有模型进入近战交战范围的能力——尤其是在地形内部或周围战斗时。碎魂冲锋附魔可以极大地缓解这一先天不足,让比通常多得多的模型能够进入与敌人的交战范围内。

碎魂冲锋(升级)
这些可怕骑兵的冲击力足以将受害者体内的灵魂物质炸飞,即使那些抵挡住的敌人,也会沦为昔日力量的空壳。
仅限恶魔军团骑乘单位。 当该单位被选择进行战斗时,若本回合该单位曾进行过冲锋移动,你可以使用此能力。若如此做,在判定该单位中有哪些模型可以进行战斗时,与该单位已交战的敌方单位距离在 3 英寸范围内的友方模型,可以以那些敌方单位为目标进行攻击。
如果他们需要完全穿越那些复杂地形,还可以依靠次元骑手战略计谋——该计谋为骑乘单位提供极为实用的机动关键词。这个小小的加成使得他们可以穿过废墟、墙壁等原本无法通过的复杂地形,从而释放移动范围,直冲敌军心脏。

次元骑手(1CP)
混沌奔行队 战略计谋
这些地狱骑兵沿着亚空间的灵体路径轰鸣飞驰,如同某个太空船员鬼故事中的幽灵一般,穿过实体物质。
时机: 你的移动阶段中,当一支友方恶魔军团骑乘单位被选择进行移动时。
目标: 那支恶魔军团骑乘单位。
效果: 你的单位获得机动属性。
亚空间领主
Lords of the Warp

尽管大魔和恶魔亲王往往是恶魔军队中的明星,但黑暗诸神的次级冠军——例如血主、扭曲化身和恶臭吹笛手——同样是指挥链中至关重要的一环。他们的存在构成了力量基点,既增强了自身强大的意志力,也确保了对目标的统治权。

力量基点
恶魔军团中的黑暗贵族周身翻涌着非物质界邪恶的能量,他们如同其神明力量的鲜活图腾,深深烙印在现实空间的血肉之中。
友方恶魔军团角色模型(怪兽模型除外)获得 领导力 +1 和 控制点数 +1。
领导力的提升与混沌之影规则带来的战斗震撼测试加成相互配合,确保你的恶魔牢牢锚定在物质领域;而增强后的控制点数则能帮助你在关键时刻抢占重要目标点。
尽管这些次级角色非常有用,但他们缺乏大魔和恶魔亲王那样的巨大生存能力。因此,任何能让他们在战场上多存活片刻的东西,都值得其重量相等的灵魂。看吧——力量充盈附魔正是一个简单而强大的增益,你可以一次性将其赋予多个单位。

力量充盈(升级)
邪祟的能量如浪潮般涌过这位恶魔军团的指挥官,以地狱之力撑爆其血肉躯壳。
仅限恶魔军团角色模型(怪兽单位除外)。
该模型获得 +2生命值。
每种恶魔都有各自的专长,而色孽最看重速度。由其角色率领的单位可以被煽动起来,进入狂欢盛宴状态,在最为需要时全体获得先攻能力,并确保其中数人能在顽强的对抗中打出凶猛的攻击。

狂欢盛宴(1CP)
亚空间领主 战略计谋
这些色孽的恶魔仆从在战斗中狂野地旋转飞舞,带着邪祟的狂喜与兴奋尖声呼啸,竞相释放出最为优雅暴力的超凡极致。
时机: 近战阶段中,在一个敌方单位进行过战斗之后。
目标: 一支尚未在本阶段被选择进行战斗的友方色孽 恶魔军团 角色单位(怪兽单位除外)。
效果: 你的单位获得 先攻 能力,且你必须选择该单位作为下一个进行战斗的单位。
亚空间潮
Warptide

最后但同样重要的,我们回到那些让黑暗诸神计划持续运转的恶魔——构成恶魔军队主力的无数战线单位所形成的军团。亚空间潮的核心思路就是尽可能多地往敌人阵线中投入嗜血狂魔、瘟疫使者、惧妖和女妖,用亚空间疯狂的呼啸浪潮将凡人的防御者淹没。

战栗闪烁
这些恶魔的物质形态如同跳帧过度、投影过快的影像胶卷一般,闪烁不定地时隐时现。前一瞬间,它们还是远处的威胁;下一瞬间,就已扑到惊恐的受害者面前。
当一支友方恶魔军团战线 单位被选择进行推进移动时:
该单位的远程攻击在本回合结束前获得突击属性。
该次移动不会阻止该单位成为可宣告冲锋的单位。
尽可能快地碾碎对手的前线是当务之急。战栗闪烁对你的远程和近战部队都有帮助——粉惧妖和蓝惧妖向前涌动,投掷出耀眼夺目的火焰,而嗜血狂魔、瘟使和女妖则纷纷跃入近战,在对手还没反应过来是什么击中自己之前就已发起猛攻。
所有这些普通恶魔都擅长屠杀体型相当的敌人,但面对那些凭借高坚韧属性能够抵御其攻击的更顽强敌人时,它们就会陷入苦战。诅咒锻炉武器通过直接的力量加成来拉平差距——得益于其升级标签,这一增益可以同时赋予最多三个单位。

诅咒锻炉武器(升级)
这些恶魔战士所显现的武器滴淌着诅咒,呻吟着邪恶的能量,是一切生命的克星。
仅限恶魔军团 战线 单位。
该单位的攻击获得 力量 +1。
战场上集结了如此众多的恶魔,现实的构造已被极度扭曲,亚空间的能量沿着其裂缝自由奔涌。这股混沌能量的弥漫强化了恶魔的物质显现——当恶魔感染程度足够高时,甚至能重新编织它们的本质。

恶魔感染(1CP)
亚空间潮 战略计谋
恶魔军团的步兵大量显现,彼此之间如同一个单一的邪祟实体般流动穿梭,仿佛无处不在。
时机: 你的指挥阶段。
目标: 一支友方恶魔军团 战线单位(粉色惧妖单位除外)。
效果: 你的单位回复 3 点生命值。
混沌之力真够多的! 本周还会有更多内容——吞世者和死亡守卫将获得各自的分遣队。不过,本周我们将以他们的死敌——修女会——作为开篇。下回见!