我的魂游回忆
樊林可
2026年05月11日 16:38
宫崎英高的作品为什么这么吸引人

我第一次玩魂游是23年淘宝156买的埃尔登法环豪华版。初次进入游戏只知道有个大树守卫巨强,避过之后不知道去哪,不会喝药,遇到蚊子都会被咬一口怕得要死。在死了几十次后打开了B站,搜索了“埃尔登法环攻略”然后就是跟着老戴开始了游戏内88小时,游戏外不知多少时间的通关过程。此后24年老头环DLC发布,首发239购入,没有攻略,靠着我的老将盔甲(没有大山羊是因为前后三个周目因为各种原因错过了),指纹石盾,血蚁细刺剑三天通关了。记忆点深刻的有历战大树守卫,四小时鏖战女武神,三小时鏖战冈子加皮蛋,一小时鏖战火焰巨人,柳树人,弹反老者,乱杀我的梅瑟莫以及最后的拉完了米塔恩(拉完了是因为初代米塔恩被我盾戳三把速通)。第一次玩卡在什么怪上面就是过不去,后面直接淘宝购入十亿卢恩刷到三百多级。但是手残还是卡关好久。

后面是24年底心里痒痒想玩新魂游,于是打开了之前买了但是没玩的魂二,这次我直接看了大湿的攻略,不过游玩历程是自己先玩一个地图,卡关或者通了之后再看攻略查漏补缺。魂二真的是兄弟之魂,单挑和群殴真的是不一样的风景,还有就是弓箭超级强,滴石超丝滑,壁外雪原真煞笔。游戏内68小时通关。记忆点是开局的盾剑BOSS后面的精英怪(啥名记不住),烟老师,巨巨巨离谱的熔岩伤害,壁外雪原和最后的七剑下天山。没刻意刷过魂,但是为了跑图顺利把怪刷绝种过。如蜜真的是情景乐交融的巅峰,每次传回如蜜,都是永恒不落的太阳和触动人心的音乐。文化不高说不出好词了。

再之后是25年初紧接着魂二的魂三,xbox淘宝240购入豪华版,这次还是亲爱的大湿攻略。魂三记忆点不多,但是有最爽的BOSS战(不像法环和魂二,单挑太难)粪怪有,宝箱怪,黑龙和机制杀的龙。爽怪有无名,薪王和奴隶骑士,粪图有胖子步行街。傻怪有人脓。体验一般的怪有古达老师。三阶段的修女也是记忆犹新。第一次见到有三个阶段的怪。三胖子刷魂真是惊险啊。

再后面是25年中的血缘诅咒,会员玩本体,临近结局购入实体老猎人版。最后四十小时白金(第一个白金)记忆深刻的怪有神父,砖头哥,吸脑怪,鱼人,马拉松怪。神父教我玩游戏,胎盘怪和斯帕罗是最爽交互怪。枪反手感真的好。不知道刷魂房间还在不在。

其余类魂是木偶,明末和机兵,均在血缘之后玩的。木偶是两周目本体白金,明末是36小时通关,机兵是28小时通关。类魂的游玩体验没有一点新感觉,就是为了魂而魂。木偶的音乐一绝。

现在是手法不行了,但是依旧会时不时怀念起来玩魂游的时光记忆。相信大家猜不到给我最特殊感觉的游戏是什么,是魂二。魂二的各个地图差异极大,还有魂二的画风和音乐,地图的机关设计都是魂游独特的存在。虽然老头环的单个箱庭确实精妙绝伦,但是因为画风相近,探图体验一绝,惊奇感稍有不足。血缘极度恐怖,联通做的不错,探图都是害怕的。只想快快通关。魂三的BOSS是惊艳的,地图设计在我看来是一般。

说实话我写这些字就是为了魂二这碟醋包的饺子,但是限于表达水平低,就说到这里吧。魂游的其他作品。恶魂是因为火太少,动作太像人的笨拙而放弃的。魂一是因为在XBOX上用4K屏幕玩太糊放弃的(可能是我的设备原因吧),黑环是因为我是手残怪而放弃的。

说到这里有好多字了,今年宫崎英高在NS2上的游戏我应该还会购入,希望是手残友好型游戏,如果是这样的话,我之前玩魂游一坐就是五六小时的战力还是可以掏出来的。老贼,给个机会吧!