【ALA】2026赛季新版本测试更新
一只大狗叫小七
编辑于 2026年05月11日 10:15

来自官方作者Vince:

测试将在未来几小时内开启……其他车型或许尚未准备就绪,但全新的动力学特性已经上线:

- 前后翼片均可动态变形,实现主动空气动力学系统;

- 轮胎与地面效应时代车型不同:前后轮轮胎宽度均收窄;

- 主动空气动力学时代的赛车采用全新外观设计,未来将支持轮辋配色自定义;

- 1号、2号赛车将配备不同配色的遥测系统(绿色与黑色);

- 新款赛车相比地面效应时代车型细节更丰富、拟真度更高:驾驶舱细节更饱满, Halo 座舱保护环比例精准;

- 部分碳纤维部件(如侧箱)现已支持自定义改装。

我没有简单粗暴地往游戏里套个“2026款”模型就草草收尾……而是深入研究全新赛事规则核心,力求为大家带来优质的游戏体验,同时让玩家更直观地感受新款赛车与老款的性能差异!

——2026赛季更新正式启动——

正如承诺的那样,本次更新以季前测试模式面向所有玩家开放。菜单中新增「2026季前测试」模式,你可以提前试驾游戏全新上线的猛兽级赛车。

⚠️注意⚠️ 就像你佩戴的专属头盔所暗示的,这可不是休闲街机式的代步车,以下操作建议务必留意。

2026赛季动力单元

- 2026款动力单元是一套结构特殊、性能强悍的系统。内燃机功率仅约370千瓦,但350千瓦的电机能凭借持续且强劲的扭矩,让赛车在极速区间瞬间爆发。新款赛车出弯时的加速性能会极其迅猛。

- 除电池电量条(容量4兆焦)外,其上方新增黄色能量条(9.5兆焦),显示单圈剩余可回收能量,每圈自动重置。简单来说,单圈内你可回收补充超过两次满格电池的电量。

- 完全参照现实物理逻辑建模(所有代码均以此为基准),别指望电量能长时间满格……电池耗电速度极快。这意味着电能在赛道不同路段的释放策略各不相同。不过你可以开启OTK模式强制干预,该模式会在对应车速下输出规则允许的最大功率(详见下方性能曲线图)。

- 可切换多种能量策略模式。排位模式下,建议单圈跑完时电量完全耗尽(最大化电能输出);普通模式下则需预留电量,用于正赛的能量管理。

- 超级能量回收是工程师预设在赛车电控单元里的程序(工程师会设定赛车在哪些路段启动超级回收)。本次季前测试中,我就是你的专属工程师,提前设定好了赛道的能量回收区域。若开启OTK(增压)模式,且电量充足,可直接覆盖预设策略。未来玩家可自主规划适配赛道的能量使用方案。

- 赛车在刹车或松油门时回收电能、为电池充电,峰值回收功率可达350千瓦,等同于大力制动的能量强度。新款赛车的操控手感相比2025款会更灵敏、更难驯服。

- 本赛季赛车配备两组DRS可变尾翼(前翼+后翼),而非以往的单组。可开启DRS时会响起标志性提示音,务必及时开启,能大幅提升直道速度。即便仅依靠内燃机的500马力动力+全开DRS,赛车时速也能突破300公里,只是提速过程比开启电能模式稍慢,这也引出下一个关键点:

- 电池耗尽时,动力将回落至约500马力。所以别一上来就吐槽“这就是GP2级别的弱引擎”,记得时刻关注电量。

- 游戏内已搭载超车模式,但本次季前测试暂未开放。开启后,单圈可额外多回收0.5兆焦电能,同时解锁专属OTK能量输出模式(详见下方曲线图)。

- “文斯,你说的曲线图到底是什么?”

简单来说,就是OTK模式的功率随车速动态变化:常规模式下,车速超过290公里/小时后,OTK输出功率呈线性下降;开启超车模式后,高速区间也能榨取更多动力。

- 本赛季赛车前后轮轮胎宽度均收窄,抓地力相比上一代会有所下降。

- “喂文斯,你这游戏也太烂了,我每圈都没电,手游里的迷你F1都不会这样!”

手游版迷你F1大概率没有做真实混动系统的物理模拟。在完全掌握能量管理技巧前,建议先使用低电量混动模式熟悉操作。

- 2026款赛车搭载全新平视显示器(HUD),后续还会持续更新功能。

- 2026款赛车不会替代2025款,而是直接新增进游戏。你还可以开启跨代对决赛事,同时使用新旧两款赛车竞速,体验乐趣、直观对比性能!

- 新款赛车全方面细节升级,电视转播视角高度还原现实画面,后续还会推出更多优化内容。

术语注释(贴合赛车游戏语境)

1. Active Aero:主动空气动力学系统

2. Ground Era:地面效应时代(F1赛事旧规则时期)

3. DRS:可变尾翼减阻系统

4. OTK:游戏专属增压模式

5. Superclipping:超级能量回收

6. Power Unit:动力单元(F1混动动力总成)

7. ECU:赛车电控单元

8. Halo:F1座舱头部保护环