一技能:
流派核心①:
通用:李信的吸血改为全能吸血。李信的普通攻击改为持剑旋转一圈对自身周围一定距离内的所有目标造成伤害并向周围所有目标所在方向挥出剑气对路径上所有敌人造成伤害。任意蓄力技能蓄力过程中免控且命中目标时将清除其霸体效果并额外对其造成击退效果。
初始形态:急速突进额外对路径上的所有敌人造成伤害。
统御形态:希望之跃改为造成仅受法术攻击和法术穿透影响的法术伤害且其蓄力时免控,在希望之跃的突进过程中可以再次按下技能键回到起点并由残影继续突进。除此之外若李信在希望之跃的蓄力过程中受到攻击则抵挡该次攻击然后立即结束蓄力并将本次希望之跃的突进距离提升至上限。
狂暴形态:在无畏冲锋蓄力过程中免控和不再自动进行普通攻击,但仍可以通过普攻按键进行普通攻击且在蓄力过程中进行的所有普通攻击和在蓄力结束后的第一次普通攻击伤害提升。
除此之外若你满足只觉醒了本技能的流派核心①这一个流派核心或觉醒了不少于两个技能的流派核心①的两个条件之一则均可额外获得如下效果:统御/狂暴能量不再随时间减少,角色分别处于统御/狂暴形态下时将立即获得满额的统御/狂暴能量并跟据当前的统御/狂暴能量提升李信的法术/物理攻击和法术/物理穿透,力量解放与力量掌控的冷却时间大幅提升。
流派核心②:
通用:李信的吸血改为全能吸血。李信的李信的普通攻击改为持剑旋转一圈对自身周围一定距离内的所有目标造成伤害并向周围所有目标所在方向挥出剑气对路径上所有敌人造成伤害。任意蓄力技能蓄力过程中免控且命中目标时将清除其霸体效果并额外对其造成击退效果。
初始形态:急速突进额外对路径上的所有敌人造成伤害。
统御/狂暴形态:技能希望之跃与无畏冲锋均改为:李信净化并进行蓄力,在蓄力期间李信始终免控并获得攻速和移速还有免伤且可以移动和普通攻击并会始终记录角色当前位置与开始蓄力时角色所在位置的最短距离,蓄力结束时向当前角色面朝向位移一段距离(位移距离随角色当前位置与开始蓄力时角色所在位置的最短距离的减少/增加而增加/减少并随蓄力时间的增加而增加,一秒后达到上限)并跟据当前释放的技能分别造成仅受物理攻击和非法术穿透的穿透属性加成影响的法术/物理伤害。在蓄力过程中进行的所有普通攻击和在蓄力结束后的第一次普通攻击伤害提升。
除此之外若你满足只觉醒了本技能的流派核心②这一个流派核心或觉醒了不少于两个技能的流派核心②的两个条件之一则均可额外获得如下效果:李信的穿透改为全能穿透,取物理/法术穿透中的最大者。李信的统御/狂暴能量不再随时间减少,李信在受到攻击/发动攻击时将分别获得统御/狂暴能量。除此之外李信还会跟据当前自身持有的统御/狂暴能量额外获得免伤/全能穿透以及物理攻击/暴击率还有攻击速度/暴击伤害。
二技能:
流派核心①:
通用:李信的吸血改为全能吸血。李信的普通攻击改为持剑旋转一圈对自身周围一定距离内的所有目标造成伤害并向周围所有目标方向挥出剑气对路径上所有敌人造成伤害。任意蓄力技能蓄力过程中免控且命中目标时将清除其霸体效果并额外对其造成击退效果。
初始形态:强力斩击改为强化自己同时立即进行一次普通攻击。
统御/狂暴形态:迅烈之华改为造成仅受法术攻击和法术穿透影响的法术伤害,在迅烈之华使用过程中角色不再移动,在迅烈之华每次斩出剑气或使用残暴撕裂的过程中若角色受到攻击则抵挡该次受到的攻击并提升该次斩出的剑气的飞行速度和造成的伤害或该次残暴撕裂造成的伤害。
除此之外若你满足只觉醒了本技能的流派核心①这一个流派核心或觉醒了不少于两个技能的流派核心①的两个条件之一则均可额外获得如下效果:统御/狂暴能量不再随时间减少,李信分别处于统御/狂暴形态下时将立即获得满额的统御/狂暴能量并跟据当前的统御/狂暴能量分别提升李信的法术/物理攻击和法术/物理穿透。转换形态所需要的时间大幅减少但力量解放与力量掌控所需的冷却时间大幅增加。
流派核心②:
通用:李信的吸血改为全能吸血。李信的普通攻击改为持剑旋转一圈对自身周围一定距离内的所有目标造成伤害并向周围所有目标所在方向挥出剑气对路径上所有敌人造成伤害。任意蓄力技能蓄力过程中免控且命中目标时将清除其霸体效果并额外对其造成击退效果。
初始形态:强力斩击改为强化自己同时立即进行一次普通攻击。
统御/狂暴形态:技能迅烈之华与残暴撕裂效果均改为:李信立即获得四个指定的标记并进行一次普通攻击,持有标记时李信每次普通攻击会消耗一个该标记额外挥出一道剑气对路径上的所有目标分别造成仅受物理攻击和非法术穿透的穿透属性影响的法术/物理伤害同时撕裂目标使其后续受到的伤害提高。
除此之外若你满足只觉醒了本技能的流派核心②这一个流派核心或觉醒了不少于两个技能的流派核心②的这两个条件之一则均可额外获得如下效果:李信的穿透改为全能穿透,取物理/法术穿透中的最大者。李信的统御/狂暴能量不再随时间减少,李信在受到攻击/发动攻击时将分别获得统御/狂暴能量。除此之外李信还会跟据当前自身持有的统御/狂暴能量额外提升免伤/全能穿透以及物理攻击/暴击率还有攻击速度/暴击伤害。
三技能:
流派核心①:
通用:李信的吸血改为全能吸血。李信的普通攻击改为持剑旋转一圈对自身周围一定距离内的所有目标造成伤害并向周围所有目标所在方向挥出剑气对路径上所有敌人造成伤害。任意蓄力技能蓄力过程中免控且命中目标时将清除其霸体效果并额外对其造成击退效果。
统御/狂暴形态:技能光翼连斩与暗影爆发的效果均改为:李信进行蓄力,蓄力过程中始终免控和抵挡攻击,在光翼连斩/暗影爆发的蓄力过程中若李信受到攻击或蓄力结束时李信立即结束蓄力并强化自己然后旋转一圈对自身周围一定距离内(随蓄力时间提升,一秒后达到上限,蓄力过程中若李信受到攻击则立即提升至上限)的所有敌人分别造成仅受法术/物理攻击和法术/物理穿透加成影响的法术/物理伤害和击退并形成一个跟随自身移动的法阵(跟据蓄力时间增加法阵范围,一秒后达到上限,蓄力过程中若李信受到攻击则立即提升至上限),法阵会持续清除处于其上的所有敌人的霸体效果并对其持续造成仅受法术/物理攻击和法术/物理穿透加成影响的法术/物理伤害,在法阵的持续时间里李信的普攻会额外朝三名敌人同时发出剑气对路径上所有敌人分别造成仅受法术/物理攻击加成影响的法术/物理伤害和击退并清除其霸体效果。
除此之外若你满足只觉醒了本技能的流派核心①这一个流派核心或觉醒了不少于两个技能的流派核心①的两个条件之一则均可额外获得如下效果:统御/狂暴能量不再随时间减少,李信分别处于统御/狂暴形态下时将立即获得满额的统御/狂暴能量并跟据当前的统御/狂暴能量提升李信的法术/物理攻击和法术/物理穿透,力量解放与力量掌控的冷却时间大幅提升。
流派核心②:
通用:李信的吸血改为全能吸血。李信的普通攻击改为持剑旋转一圈对自身周围一定距离内的所有目标造成伤害并向周围所有目标所在方向挥出剑气对路径上所有敌人造成伤害。任意蓄力技能蓄力过程中免控且命中目标时将清除其霸体效果并额外对其造成击退效果。
统御/狂暴形态:技能光翼连斩与暗影爆发的效果均改为:李信进行蓄力,蓄力过程中始终免控和抵挡攻击,在光翼连斩/暗影爆发的蓄力过程中若李信受到攻击或蓄力结束时李信立即结束蓄力并强化自己然后旋转一圈对自身周围一定距离内(随蓄力时间提升,一秒后达到上限,蓄力过程中若李信受到攻击则立即提升至上限)的所有敌人分别造成仅受物理攻击和非法术穿透的任可穿透属性加成影响的法术/物理伤害和击退并形成一个跟随自身移动的法阵(跟据蓄力时间增加法阵范围,一秒后达到上限,蓄力过程中若李信受到攻击则立即提升至上限),法阵会持续清除处于其上的所有敌人的霸体效果并对其持续造成仅受物理攻击和非法术穿透的任可穿透属性加成影响的法术/物理伤害,在法阵的持续时间里李信的普攻会额外朝三名敌人同时发出剑气对路径上所有敌人造成仅受物理攻击和非法术穿透的穿透属性加成影响的法术/物理伤害和击退并清除其霸体效果。
除此之外若你满足只觉醒了本技能的流派核心②这一个流派核心或觉醒了不少于两个技能的流派核心②的两个条件之一则均可额外获得如下效果:李信的穿透改为全能穿透,取物理穿透和法术穿透中的最大者。李信的统御/狂暴能量不再随时间减少,李信在受到攻击/发动攻击时将分别获得统御/狂暴能量。除此之外李信还会分别跟据当前自身持有的统御/狂暴能量额外提升李信的免伤/全能穿透以及物理攻击/暴击率还有攻击速度/暴击伤害。