
——请先谈谈您得知作品主题是“侦探”时的感想。
当我从荒牧壮也制片人那里拿到企划书时,老实说,我坦率地表示“侦探题材会不会很难做”。在这个智能手机、监控摄像头、AI应用已经普及到普通用户的时代,我认为以“侦探”为主线来推动故事是相当困难的。然而,紧接着设定却是主人公穿越到了1999年。我想,这样的话或许可行。实际上,在我担任系列构成的《魔法使光之美少女!》中,也曾有过把时空穿越融入故事里的方案。但考虑到小孩子不易理解,就搁置了。后来,该方案在小说版和《魔法使光之美少女!!~MIRAI DAYS~》中得以实现,但正式在TV系列本篇中采用,这次探Q是第一次,所以从个人角度来说,我也感觉是如愿以偿了。

顺带一提,探Q最初的企划更加尖锐。目标年龄层也设定得稍高一些。当时甚至推进了比现在难度更高的解谜剧本,现场气氛也很热烈,但后来因为“这样是不是太尖锐了”而降低了谜题难度,并展开了调整。不过,我认为如果过分简化谜题,会偏离本作的企划意图和本质,所以始终坚持了“光之美少女每集都要有条有理地解开谜题”的构成。
——每集中的谜题是如何创作的呢?
事件部分的谜题由我来创作。要设计出孩子自己能否解开——那种大人也不会觉得过于简单的“适当难度”的谜题,实际上非常困难。作为系列构成,这部分由我承担。
在给各位编剧的需求单里,我会写明这一集需要大家去写的案件与谜题、想要描绘的主题和故事,以及该集需要揭示的故事主线谜题等等,所以这份需求单基本上已经非常接近完整的故事大纲了。可以说,撰写这份需求单的工作可能是最辛苦的。我每天都在为此绞尽脑汁、苦苦挣扎(笑)。
探Q还有很多工作要做,比如调查1999年的流行和文化等,所以每集的编剧工作也很辛苦。即便如此,他们还是拿出了质量非常高的剧本,我充满了尊敬和感激。
——明智安娜和小林未来引领解决怪盗团幻影引发的事件。在让她们作为侦探活跃时,您有什么在意的地方吗?
与其说是安娜和未来,不如说是关于“侦探”本身应有的样子,工作人员之间进行了多次讨论。实际上,侦探题材中,主人公=遇到困难的人、聚光灯下的人=嫌疑人、侦探=怪人奇人……这样的角色配置很常见。但是,光之美少女是孩子们憧憬的存在,所以不能设定成怪异的角色。因此,我们明确设定了安娜和未来的各自目的,并将她们定位为有意志行动的角色:安娜是“想帮助有困难的人”,未来是“想成为能漂亮解决事件的知名侦探”。另外,这一点每集都一定会融入进去。

——说到侦探题材的影像表现,客串角色名字的字幕显示方式,真的很有“侦探味”呢。
那也是我在探Q中想尝试的一个要点(笑)。另外,为了作为侦探故事成立,从事件发生到解开谜题的流程,我都坚持不依赖神奇力量,而是通过各个角色的行动来描绘。
怪盗团幻影虽然会用烟雾弹“砰”地消失,但那只是障眼法,并非瞬间移动。光之美少女这边,决定性的证据也不是依赖道具或光之美少女的力量找到的。
——如果双方都依赖不可思议的力量,作为侦探故事就无法成立了呢。
是的(笑)。密室诡计之类的也无法成立了。怪盗团幻影把盗窃当作表演来享受,所以不会马上逃走,而是会好好地与光之美少女对决,并且这种情景被boss谎言黑影观看着——我们采用了这样的构成。
——说到《光之美少女》系列的boss,在故事序盘经常以剪影来表现,但探Q中谎言黑影很早就亮出了真身。
为了让观看的孩子们不产生不必要的压力,我们决定尽早揭示boss的真面目。我觉得,重要的东西被偷走,对孩子来说是非常可怕的。而且,由于Cure Arcana·Shadow身处怪盗一方,怪盗团幻影的出镜率也比较高,为了减轻不安,我们从序盘就让谎言黑影登场了。
——在光之美少女的设定和故事展开上,村山先生您有什么提案吗?
安娜和未来的“两人变身”是我提出想要做的。当初的设想是第1话由安娜变身,第2或第3话再由未来变身,但就我而言,我认为在第1话中进行“两人变身”才是最佳选择。第1话需要展示的要素本来就特别多,时长上很紧张,但“生存在不同时代的两人相遇、手牵手同时变身”这个桥段不是很燃吗(笑)。实际上,也体现出了“正因为来自不同时代的两人相遇才得以变身”的感觉,虽然作画上想必非常辛苦,但我在第1话中力推“两人变身”还是值得的。

——您是将安娜和未来作为怎样的角色来描写的呢?
安娜是立即付诸行动的类型,未来是想得太多而无法马上行动的类型。粉色担当的光之美少女,通常设定是学业一般但直觉和领袖魅力出众……但探Q没有遵循这个定式。Cure Answer/安娜的代表色是紫色,而且她是名侦探,所以头脑明晰。再加上她无法坐视有困难的人不管,是一个体贴他人、温柔善良的角色,这些方面也成为故事创作的要点。
——仍然是谜团众多的Cure Arcana Shadow/森亚露露卡。请告诉我们将她的变身安排在11话《キュアアルカナ·シャドウ、現る》的理由。
从企划初期就决定要在12或13话左右告一段落,第11话这个时机我认为很好。另外,对于孩子们来说,光之美少女是正义的英雄,所以敌方阵营中存在光之美少女本身,可能会引起困惑,甚至有被讨厌的风险。她能否被喜欢,我非常不安,因此加入了喜欢冰激凌的设定、语气和举止等容易被喜欢的要素。而角色设计师矢野茜小姐又将这些要素以数百倍的可爱程度呈现出来,结果角色的形象突出到了甚至觉得“是不是做得太过头了”的程度。

——Arcana·Shadow/露露卡话少这一点,也衬托出了她的神秘感呢。
这就是所谓的无口角色吧。Cure Arcana·Shadow想说的话,由搭档妖精绵糖探代为表达。怪盗团幻影的口号“ライライサー”,也只有露露卡没有喊,实际上只是对口型。考虑到露露卡这个角色,我觉得她不会喊,所以就这样做了。
——只有露露卡不对谎言黑影加上“大人”的称呼,这也是性格使然吗?
我觉得也有性格的原因。顺带一提,绵糖探会对谎言黑影加上“大人”称呼,是因为她善于处世、社交能力强。
——在描绘波奇探、绵糖探等搭档妖精时,重视的地方是什么?
首先是“可爱”这一点。我想通过搭档妖精的存在感来缓解对怪盗团幻影的恐惧感。另外,波奇探是拥有将安娜送回原来时代力量的关键角色,所以描写时也意识到了这一点。
——方针似乎是尽量不把怪盗团幻影描绘得可怕,如您所愿,除了boss谎言黑影之外基本都不可怕呢。
是的。随着故事推进,角色们越来越往可爱的方向发展,工作人员之间甚至出现了“是不是太不可怕了反而成问题”的意见(笑)。五右卫门正如大家所想,是以义贼·石川五右卫门为原型的,所以成了一个非常有原则、行事风格很硬朗的角色;而亚格赛奴的原型则是辣妹。”尼基凭借美丽的容貌、有趣的言行以及出色的配音获得了人气。不过,他们所做的本身是坏事,所以我们会注意好好描绘“有人因为重要的东西被偷而伤心”、“怪盗们所做的事情有多么恶劣”。

——那么最后,请讲讲第15话之后的看点。
由于解决了怪盗团幻影的事件,Curetto事务所也得到了社会上的认可。会接到一些与以往不同的委托,活跃的范围会更广。Cure Arcana·Shadow的目的和背景也会逐渐明朗。
《名侦探光之美少女!》的故事采用了相当分层的结构,让任何人都能享受其中。学龄前儿童可以欣赏可爱的光之美少女和搭档妖精们的活跃;小学生们可以享受解谜的乐趣。而父母等成年观众,在享受1999年时代描写的同时,也希望你们能对围绕整个故事的谜团进行推理。
关于那些大的谜团,各个地方都埋好了伏笔,请试着找一找。并且,从第15话开始,各种新的谜团将启动。希望大家每周都不要错过观看。
(资料来源Animedia2026年6号,本文为个人机翻微调,感谢微博大佬的原文分享!)