
这次更新依旧不是WHQL版本,驱动大小为826.2 MB。

本次更新没有任何游戏亮点和问题修复的说明,所以我觉得也没有必要去给它单独做一期视频,喜欢将驱动保持在最新版本的小伙伴可以更新体验一下(比如我)。

(机翻)已知问题:
搭载内置英特尔®显卡的Intel® Core™ Series 3处理器:
▪ 《堡垒之夜》(DX12) 可能在启动时出现系统崩溃。
搭载内置英特尔锐炫™显卡的Intel® Core™ Ultra Series 3处理器:
▪ 《最终决战》(DX12) 可能出现间歇性应用程序崩溃。
▪ 《四海兄弟:故乡》(DX12) 可能在游戏过程中出现应用程序崩溃。
英特尔锐炫™ B系列显卡产品:
▪ 《使命召唤:黑色行动6》(DX12) 在游戏过程中某些水面可能出现间歇性画面异常。
▪ 《沙丘:觉醒》(DX12) 在游戏过程中可能出现闪烁的画面异常。
▪ PugetBench for Davinci Resolve Studio* 运行基准测试时可能出现间歇性应用程序崩溃。
建议在PugetBench基准测试设置中将超时滑块调整为1500秒或更高,以等待每项测试完成。
英特尔锐炫™ A系列显卡产品:
▪ 《红色沙漠》(DX12) 在游戏过程中使用画面升频技术时可能出现画面异常。
▪ PugetBench for Davinci Resolve Studio* 运行基准测试时可能出现间歇性应用程序崩溃。
建议同上(调整超时滑块至1500秒或更高)。
搭载内置英特尔锐炫™显卡的Intel® Core™ Ultra Series 1处理器:
▪ 《战地风云6*》(DX12) 在特定地图游戏过程中可能出现间歇性画面异常。
搭载内置英特尔锐炫™显卡的Intel® Core™ Ultra Series 2处理器:
▪ 《使命召唤:黑色行动6》(DX12) 在游戏过程中某些水面可能出现间歇性画面异常。
▪ 《战地风云6》(DX12) 在部分搭载Intel® Core™ Ultra Series 2及内置英特尔锐炫™显卡的笔记本上,于特定地图游戏过程中可能出现间歇性画面异常。