满锻骁勇黎风短刃火石对比
AAA伽蓝之堂橙总
2026年05月01日 17:40

黎风默认三潜,骁勇零潜(武器敏捷缺24,面板补上差距会更大)

应龙衣老点剑手,双火石锻满力322敏618智130意132

物伤103大招56.1

双短刃物伤43大招190

骁勇43物伤,16攻击

面板=936×(1+[618×0.5+(322+130+132)×0.2])=4921

443轴

大招倍率1680,剩余倍率为五战技四伏魔四骁勇四倒地三连携三点剑共6146

开始计算,精确到个位

战技起手差值4921×4.4(1.03-0.43)=12993

引入脆弱17%

连携差值4921×4.8×(1.03-0.43)×1.17=16582

为确保碎石buff连续选择大招一段后碎石

大招一段差值4921×4.8×(1.9+0.43-1.03-0.56)×1.17=20451

伏魔倒地骁勇差值4921×4.39×(1.03-0.43)×1.17=15165

点剑差值4921×2.5×(1.03-0.43)×1.17=8636

此处引入碎石15攻击,后续视为常驻

基础攻击为807×1.31=1057

面板为1057×5.258=5557

二段大招差值5557×(1.9+0.43-1.03-0.56)×4.8×1.17=23094

伏魔倒地骁勇差值5557×(1.03-0.43)×4.39×1.17=17125

引入碎甲,骏卫零锻动火40%易伤,热熔16%加攻

基础攻击为807×1.47=1186

面板为1186×5.258=6236

骏卫大招吃连携,两次士气激昂留给陈

三段大招差值6236×7.2×(1.9+0.43-1.03-0.56)×1.17×1.4=54423

战技起手差值6236×4.4×(1.03-0.43)×1.17×1.4=26966

战技伏魔倒地骁勇差值6236×8.79×(1.03-0.43)×1.17×1.4=53872

点剑差值(可能会空)6236×2.5×(1.03-0.43)×1.17×1.4=15325

连携差值6236×4.8×(1.03-0.43)×1.17×1.4=29418

战技起手差值6236×4.4×(1.03-0.43)×1.17×1.4=26966

战技伏魔倒地骁勇差值6236×8.79×(1.03-0.43)×1.17×1.4=53872

连携差值6236×4.8×(1.03-0.43)×1.17×1.4=29418

点剑差值6236×2.5×(1.03-0.43)×1.17×1.4=15325

总差值:12993+16582-20451+15165+8636-23094+17125-54423+26966+53872+15325+29418+26966+53872+15325+29418=223695

若选择让陈叠两次斩锋即黎风少打一次战技

总差值为223695-53872-15325=154498

若黎风不用战技触发骁勇即少打两次战技则总差值为

154498-53872-15325=85301

可以看到,哪怕黎风不用战技触发骁勇,火石对比短刃仍有8万的总伤优势,考虑到管队连击优先供给管陈大招,失去连击的短刃只会更区