

我的身体是如何享受『愛と夢』这场Live的?因为去年Over the Prism已经坐过了离幸村惠理最近的第一排,此后我就不再对Live的位置有太多要求了。首先是坐太近影响看演出,其次是从音响效果来说前排并不是什么好选择。除了能在女声优MC的时候多被看到几次以外,第一排或是前排对欣赏Live来说并不是什么加分项。还有一个重要原因是,经过了四次xR Live的洗礼,我意识到相比起靠得有多近,更重要的是坐在一个能够全面欣赏舞台效果和音响的位置。有一部分原因是因为xR Live的偶像—粉丝互动是设计好的而不是实时的,但每当屏幕里的偶像对台下做动作,我进行回应时瞬间高涨的感情和身体反应都在告诉我即使不是实时互动,我的体验也没有减弱半分。 比如说,K-Arena横滨的Level 3就是公认的最佳位置。虽然说横K优异的音效设计让几乎每个位置都能得到很好的听音体验,但Level 3是欣赏舞台效果的最佳位置。『愛と夢』的两天里,歌单的设计让我几乎无暇顾及挥舞应援棒的手臂,跟随音乐摆动的全身和Call的发力以外的事情。打个比方,Day1的『ハナサカサイサイ』『枕木の歌』再接Queen of the Pirates这样的顺序,贴心地让我们在祭典的热闹氛围里喊破喉咙之后,又及时品味庆典结束后必然到来的离别,随后再把所有人拉到波涛汹涌的海浪之上,与船长一起高呼“Yoho!”。三首歌下来,情绪和身体经历了一个完整的峰谷,这样的巧思充满着两天64首歌。每当MC到来,我都等不及坐下来大口喘气理顺呼吸节奏,然后再大口喝水,一边听MC里的女声优回顾刚刚过去的表演和表演中发生的轶事,一边让情绪和身体为很快就会到来的下一段表演做准备。 这种应接不暇,呼吸永远喘不顺的体验,在S/N-GUL4R1TY时最为显著:迷光的歌让人忍不住在摆动身体的同时甩头,同时甩应援棒的频率和力度也几乎是8组里最激烈的。而xR Live的特点之一,就是屏幕里的偶像不需要MC来为下一首歌争取喘气的时间,也就意味着粉丝也没有喘气的时间。相比起丝毫不打算怜悯肉体凡胎的闪友的S/N-GUL4R1TY,『愛と夢』就仁慈得多。我的身体知道自己正在享受这场Live,这种享受不需要被饭撒证明,不需要任何对象来确认。