
由于部分开发者的物品贴图会达到2k甚至4k分辨率
在性能上存在巨额浪费
因此在3.8版本我们进行了一次无痛性能优化
其能够减少模组的显存占用,降低玩家游戏崩溃率
本次优化的内容是:游戏在初始化阶段,会自动将部分过大的贴图压缩至合理尺寸,且压缩前后在视觉上几乎无法察觉差异。这使得玩家在游戏体验几乎不受影响的前提下,运行部分模组时能获得更好的性能表现。同时,玩家也能明显感受到相关模组的崩溃率显著降低。


在安装了30+模组后,item图集从3.7版本的4096x8192降低到3.8版本的1024x1024,单张图集显存占用率下降了96%
我们将持续改进开发工具链
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