为什么大多游戏的概率都是假的?
我的科技毁天灭地
2026年04月30日 08:40

这就是商单,完全反着说。

游戏的伪概率会导致抽不到吗?不会,毕竟有保底机制可以选择,有的游戏没保底那是自愿的。

重要的是,只有伪概率,才能将明码标价写的那么模棱两可。

举个例子,预知未来,如果抽完全随机的概率,很高甚至无限接近100%能抽中,这点好理解吧?但如果是伪概率,比如前70抽,概率绝对为零,100%抽不到,哪怕是最强的,预知未来的人,也只能在71抽时抽到,而那前70抽,实际上就是角色/武器的价格,至于后边额外需要几抽,又需要氪金多少,纯属小费。

注意,以下说的伪概率,是指多少抽之前概率必定为零,而多少抽之后才开始有机会抽到。

我玩的游戏不多,目前见过的里边,八十八游四个游戏里都是伪概率,因为这么多年来始终大保底,从来没见过双金。问题是,大小月卡全买,双倍全氪的前提下依然如此,可见氪金在这个额度,都不能提高概率。这也是如今不再氪金的主要原因,未来的游戏体验,我已经提前付费过了。

至于那些主播动不动双金甚至更多金,那都是提前和游戏公司打好招呼的,甚至播放用的账号都是游戏公司给的,所以才看起来那么幸运。

对家的概率,或许确实很低,但有机会在前一个刚抽到金以后,单抽再次出金,这个同样亲身体验过不止一次,可以确定。

至于玩过的其他抽卡游戏,比如最近刚开的几个,大多和八十八池差不多,几乎都是开始多少抽几率必然为零,只有过了几十抽后,才开始有概率。当然再次强调我玩的抽卡游戏不多。

说游戏公司是防着预知能力者,当然不可能。这里是说,大部分抽卡游戏,角色定价就是你概率为零的抽数,这是游戏公司默认,但对玩家换个说法而已,唯有如此才是绝对稳定的流水,连一丝机会都不给任何人。

就像前边说的,如果是伪概率,角色价格稳定,连预知能力也没有办法。而以极低,但不为零的概率抽卡,预知能力者确实可以捡便宜,然而正因为这种人很少,所以也不是非常影响公司流水,纯粹看不同游戏公司是否小心眼了。