6.2.3补丁


SMG-203 Gallant 英勇无畏
单手、全自动,补偿器、加长弹夹、2倍镜、手电筒
弹夹:50
弹夹携带:7+1(弹药箱+3,补给+7)
换弹速度:3s
射速:1380
后坐力:13
9mm
直击拆毁强度:10
直击踉跄:10
直击击退:4
直击伤害:65,穿甲3
直击耐久伤害:13

P-33 Missile Pistol 制导手枪
单手,制导
弹夹:1
弹夹携带:3+1(弹药箱+1,补给+2)
换弹速度:3s
后坐力:200
12mm
直击拆毁强度:30
直击踉跄:40
直击击退:25
直击伤害:1000,穿甲5
直击耐久伤害:1000
12mm
爆炸拆毁强度:30
爆炸踉跄:40
爆炸击退:40
爆炸内半径:2米(3穿全伤300)
爆炸外半径:4米(2穿衰减299~0)
冲击波半径:12米

MGX-42 Bullet Storm 子弹风暴
一次召唤两把,抛弃式
呼叫代码:下左下右上左
呼叫时间:6.75秒 → 3.75秒
冷却时间:70秒 → 66.5秒
次数上限:无限制
持续时间:无限制
弹夹:300
后坐力:5
9mm
直击拆毁强度:10
直击踉跄:20
直击击退:10
直击伤害:100,穿甲2
直击耐久伤害:25

护甲被动
步行与奔跑速度X1.1(加快10%)(不叠加)
滑铲时长增加160毫秒(相当于滑铲距离+50%)(不叠加)
简单来说就是重甲变中甲、中甲变轻甲、轻甲更快
中甲收益最低,不如穿垫料轻体力还多点
重甲收益其次,不如穿垫料中体力还多点
轻甲收益最高,扎针能跑出7.26米的好成绩
滑铲时长额外增加160毫秒,相当于额外滑铲50%距离,这段时间内可以进行换弹动作,视觉上就是滑铲期间装填无后座、机炮这类必须蹲着的,但因为持续时间很短,再加上必须跑步才能触发,所以实际上比蹲着换弹还慢
加速效果与实验输液(俗称冰针)叠加
治疗针可提高10%移动速度
轻甲:6m/s → 6.6m/s → 7.26m/s
中甲:5.5m/s → 6.05m/s → 6.655m/s
重甲:5m/s → 5.5m/s → 6.05m/s
6秒内减伤系数增加10%
轻甲:125% → 115% (轻甲会额外受到25%伤害,降低至15%)
中甲:100% → 90%
重甲:75% → 65%
准星晃动+25%

EXO-51 Lumberer Exosuit 伐木者
这是对第一次银河战争时期伐木者机甲的现代重塑。这款外骨骼装甲装备了反坦克炮与火焰喷射器,使你既能对敌人释放毁灭性打击,又能用自由的烈焰肃清小型敌人。
穿着护盾背包上机甲,可以抵挡部分正面袭来的伤害
断腿后移速降低
呼叫代码:左下右上右左上
呼叫时间:10.50秒
冷却时间:600秒 → 570s → 370s(DSS)
次数上限:3
持续时间:无限制
血量
总体:1600,2甲,耐久100%,爆抗50%,致命
手臂总体:600,3甲,耐久100%,爆抗50%
手臂:600,2甲,耐久80%,传递0%,爆抗50%
驾驶舱:500,3甲,耐久85%,传递100%,爆抗100%
后部:500,3甲,耐久80%,传递100%,爆抗100%
腿:250,3甲,耐久80%,传递100%,破坏350/s,爆抗100%
踩踏
直击拆毁强度:30
直击踉跄:20
直击击退:20
直击伤害:200,4穿
直击耐久伤害:200
Flame Sentry Stream
射程:34米
弹夹:500
直击拆毁强度:10
直击踉跄:5
直击击退:5
直击伤害:450/s,4穿
直击耐久伤害:450/s
点燃强度:2
燃烧持续:3秒
燃烧伤害:100/s,4穿
燃烧耐久伤害:100/s
火焰减速:0.5
减速持续:0.5秒
火焰恐慌:0.25
恐慌持续:1秒
75mm HEAT GRENADE
弹夹:25
直击拆毁强度:30
直击踉跄:50
直击击退:25
直击伤害:1300,6穿
直击耐久伤害:1300
爆炸拆毁强度:30
爆炸踉跄:60
爆炸击退:40
爆炸内半径:3米(3穿全伤150)
外半径:6米(2穿衰减149~0)
冲击波半径:7米
自爆
爆炸拆毁强度:30
爆炸踉跄:40
爆炸击退:50
爆炸内半径:0.6米(3穿全伤200)
外半径:7米(2穿衰减199~0)
冲击波半径:10米

它配备一门高射炮与一面弹道护盾,使你能在倾泻猛烈火力的同时,直面超级地球最凶悍的敌人。
穿着护盾背包上机甲,可以抵挡部分正面袭来的伤害
断腿后移速降低
呼叫代码:左下右左右下上
呼叫时间:10.50秒
冷却时间:600秒 → 570s → 370s(DSS)
次数上限:3
持续时间:无限制
血量
总体:1600,2甲,耐久100%,爆抗50%,致命
手臂总体:600,3甲,耐久100%,爆抗50%
手臂:600,2甲,耐久80%,传递0%,爆抗50%
盾牌总体:800,2甲,耐久80%,传递100%,爆抗50%
盾牌:5000,3甲,耐久80%,传递0%,爆抗50%
驾驶舱:500,3甲,耐久85%,传递100%,爆抗100%
后部:500,3甲,耐久80%,传递100%,爆抗100%
腿:250,3甲,耐久80%,传递100%,破坏350/s,爆抗100%
踩踏
直击拆毁强度:30
直击踉跄:20
直击击退:20
直击伤害:200,4穿
直击耐久伤害:200
盾牌
(模型重叠,攻击可能穿模直接打在本体上,实际上没那么硬)
机甲内按F可以近战攻击敌人
直击拆毁强度:30
直击踉跄:40
直击击退:20
直击伤害:500,4穿
直击耐久伤害:500
半自动霰弹枪
武器弹夹:6
弹夹数量:64+6
换弹速度:2.4s
射速:600
后坐力:12
衰减:100米30%
10-Guage Magnum
直击拆毁强度:20
直击踉跄:40
直击击退:30
直击伤害:90X40,穿甲4
直击耐久伤害:30X40
自爆
爆炸拆毁强度:30
爆炸踉跄:40
爆炸击退:50
爆炸内半径:0.6米(3穿全伤200)
外半径:7米(2穿衰减199~0)
冲击波半径:10米

🌍 概要 超级地球最高统帅部传来消息
我们最民主的银河系之美,着实无与伦比。随着我们向新领土推进,我们发现了葱郁宁静的森林星球,蜿蜒的小径穿梭其间,参天大树洒下阴凉。
在安详的树冠之下,我们的公民可以放松身心,细细品味管理式民主的荣光,感念超级地球最光辉的英雄们所成就的伟业。
然而,这些星球并非表面那般祥和。我们已在周边侦测到数个不民主的敌人踪迹,阴霾蔓延的星球上也出现了令人警觉的信号——这些信号比寻常的终结族虫群更大,与在其他区域探测到的胆汁泰坦信号有着惊人的相似。
是时候用全新的"外骨骼专家"战争债券*武装自己了,该债券包含专门为近身作战与火焰攻势设计的新型外骨骼装甲。这些装甲最初是为一座六星级度假胜地清理场地而部署的,如今已被重新赋予了让敌人无处可藏的使命。
保持警惕,绝地潜兵——这片森林是有眼睛的。
📍 更新亮点 2个新的生态区 1个新的敌人变种 外骨骼装甲大幅再平衡 敌人再平衡 副武器与战略配备再平衡 若干已知问题已解决
已解决的已知问题
城市防御事件已重新显示为超级地球控制
使用便携式地狱炸弹摧毁空军基地控制塔不再阻碍任务目标进展
已修复"热情欢笑"表情音效,战场上再次允许放声大笑
血肉群在冲锋时不再能穿过各种物体
我们已为玩家完成教程的庆祝活动补货了烟花(干得好,这是你应得的)
炮艇与尖啸虫现在会在相应效果存在时于行动中正常生成
"双刃镰刀"开火时不再发出尖锐的蜂鸣声
在舰船管理菜单中选择"采购"时,不会再错误地从"红调兵团"跳转至"巨蟒突击队"战争债券,反之亦然
火花与虫巢烟雾现在具有更高的材质分辨率
⚖️ 平衡性 总体改动概述 外骨骼装甲再平衡 我们赞同社群的看法,即外骨骼装甲承受的伤害过少且极易损毁,尤其是在对抗机器人阵营时。因此我们进行了一次较大的平衡调整以提升其耐用性。
主要生命值池从850提升至1600
外骨骼装甲只会在主要生命值池耗尽时被摧毁。此前,若特定生命值区域耗尽也可能导致毁坏。
对酸液攻击的易伤性提高了50%
修复了驾驶舱部分生命值区域因布娃娃效果角色阻挡而无法被正常伤害的问题。现在驾驶舱区域将能正确地受到伤害。
外骨骼装甲手臂生命值从350提高至600
外骨骼装甲手臂现在也拥有50%的爆炸抗性(与主体相同)
移除了外骨骼装甲手臂的耐久度损耗及损坏后持续掉血效果
外骨骼装甲双腿均被破坏后不再丧失所有机动能力
现在可以触发硬直,硬直强度为45。硬直不影响开火能力。
移除了大部分不影响主体生命、主要用于视觉效果的生命值区域,目的是提升性能。例如,拖拽缆绳及类似物件现在不会再受损或被摧毁。
敌人对载具的伤害 我们认为机器人与光能者对载具造成的伤害相对合理,尤其是在对外骨骼装甲进行上述改动之后;然而,终结族在对付载具的能力上稍有落后,因此我们对其针对重甲目标的伤害做了部分增强。
毒气效果
现在当敌人因毒气而陷入混乱时,还会额外对其造成25%的减速,该减速效果自然也会影响到你。诸如胆汁泰坦和工厂巨兽这类不会陷入混乱的大型敌人,也因此不会被减速。
(用肌肉强化助推器(Muscle Enhancement)可以降低毒气减速效果,激励性冲击、毒抗甲、四抗甲没这个效果)
武器 CQC-30 电击棒
体力消耗从5%降低至3%
伤害从75提高至120
对重甲目标伤害从38提高至60
CQC-19 电击长矛
体力消耗从5%降低至3%
CQC-2 军刀
体力消耗从5%降低至3%
CQC-5 战斗斧
体力消耗从5%降低至4%
CQC-73 堑壕工具
体力消耗从5%降低至3%
战略配备 CQC-9 落叶工具
增大并移动了伤害判定框,使其更易命中敌人
伤害判定框的活跃时间窗口延长
护甲穿透提升速度加倍
对敌人造成伤害时移动速度会下降
体力消耗从10%降低至5%
CQC-1 真理之旗
体力消耗从5%降低至3%
SH-20 弹道护盾背包
生命值从600提高至1000
FAF-14 飞矛
背包内导弹数量从3发增加至4发
A/FLAM-40 火焰哨戒炮
射程从20米提高至34米
伤害提高50%
使敌人陷入恐慌的速度提高
A/LAS-98 激光哨戒炮
热量容量从200提高至250
TX-41 消毒器
更新了毒气喷雾的视觉特效
毒气滞留时间更长且射程更远
敌人
胆汁泰坦
缩小了喷吐爆炸的范围,以更好地匹配视觉效果
爆炸内圈半径从2.25降低至1
爆炸外圈半径从3.5降低至2.2
巢穴守卫
头部与前腿的护甲等级从中甲提高至重甲(3→4)
躯干与爪子的护甲等级从轻甲降低至无甲(2→1)
躯干生命值从500降低至375
胆汁喷吐虫
近战攻击对重甲目标伤害提高
潜行者 & 徘徊者
对重甲目标伤害提高
尖啸虫
对重甲目标伤害提高
食腐虫
对重甲目标伤害提高
猎手虫
对重甲目标伤害提高
所有战士虫变种
对重甲目标伤害提高
冲撞虫
近战与冲锋攻击对重甲目标伤害略微提高
虫巢领主
多种物理攻击对重甲目标伤害提高
龙蟑
火焰攻击对重甲目标伤害提高
穿刺虫
触发硬直所需的力量阈值从45提高至50
近战攻击对重甲目标伤害略微提高
近战攻击对重甲目标伤害提高
掠夺者、炮塔、毁灭者使用的小型枪械,对重甲目标伤害略微提高
狂战士
对重甲目标伤害提高
毁灭者
近战攻击对重甲目标伤害提高
重型毁灭者
护盾可被摧毁,损坏后会掉落
护甲等级为重甲(4)
生命值800
重甲耐久系数0.7
火箭毁灭者
火箭弹的硬直强度从50降低至35
重型机甲
火焰喷射攻击对重甲目标伤害提高
武装步行机
腿部髋关节护甲等级从重甲降低至中甲(4→3)
所有坦克主体(底部)
主要生命值池从3000提高至4000
背部排热口生命值从750提高至1500
背部排热口护甲等级从中甲提高至重甲(3→4)
履带伤害区域损坏后移除此区域
移除了伤害通过履带传递至主体生命值的上限(即过量伤害会更多地传递到主体生命值)
降低履带的重甲抗性(1.0至0.8)
降低了行驶时重叠伤害区域的效果,以更好地匹配视觉效果并造成更少伤害
撕裂者坦克炮塔
降低了旋转速度
弹幕坦克炮塔
正面及背面弱点生命值从750提高至1500
血肉群
对重甲目标伤害提高
电塔
摧毁所需的力量强度从30降低至20
新增生命值机制,200生命值,护甲等级2
🔧 修复 崩溃修复
修复了一个罕见的AI崩溃问题
修复了使用下挂射击模式时可能发生的崩溃问题
修复了一个在与敌人作战时随机发生的崩溃,主要出现于对抗光能者时
[仅限PS5] 修复了在追加销售界面购买PS Plus会籍后选择语言时游戏崩溃的问题
武器与战略配备修复
为操作机器人机枪阵地时添加了缺失的震动反馈
超级地球武装部队火炮不会再出现装入炮弹后立即将其取出,从而导致武器无法操作的情况
在多人游戏中使用便携式地狱炸弹摧毁空军基地控制塔,不再阻碍任务目标进展
敌人
血肉群现在可以对载具造成伤害
紧贴终结族虫卵时将其摧毁,不再会将绝地潜兵炸飞
外骨骼机甲上的射击标记现在会准确显示在正在被击中的身体部位上
修复了特定敌方击杀不纳入命令进度的错误
在"摧毁机器人制造厂"任务中,工厂巨兽不再被错误计为制造厂
撤离重要公民任务中,战略配备地狱舱不再能降落在空军控制塔顶部
杂项修复
修复了当绝地潜兵拥有的总战略配备数少于4个且其中有一项或多项被临时禁用时,在配置界面被卡住无法操作的问题
修复了地形质量设置为低时,小地图上偶尔会出现方块的问题
撤离运输机从城市区域撤离时将直线飞行
修复了绝地潜兵离开地狱舱时头部抽搐的一个实例
火焰现在应该能更稳定地烧焦其下方的地面。注意:此改动不影响游玩
修复了熔岩星球上若干物品悬浮的问题
修复了教程区域地形的一处缺口
优化了民主空间站雄鹰风暴和空中支援战略配备中"扫射"效果的粒子性能
当战略配备呼叫失败时,战略配备抬头显示中将显示一条消息
教程:旗帜庆祝环节已修复,现在烟花时机与光照正确
光能者入侵任务中,玩家不再能穿过舰船顶部掉落
修复了结算界面中绝地潜兵在使用胜利姿势前后头部抽搐的错误
震颤环境音效现在能正确淡出
经彻底调查,"首级埋葬者"头衔未发现任何被指控的异议者关联迹象,该头衔已恢复。通过沙尘恶魔战争债券解锁该头衔的绝地潜兵现在应可在自定义菜单的其他头衔中找到它
修复了玩家可从后方与虫巢核心钻探终端互动的问题
敌人的视野和听觉现在应更易受不同天气的影响。这意味着在更恶劣的天气条件下,敌人通常会更难发现和听到绝地潜兵
额外说明: 我们现在在启动游戏时引入了驱动版本验证检查,以帮助解决因驱动程序过时而可能引发的问题。