一折史低9.8元!开始妹妹拯救大作战吧——《CRYSTAR -恸哭之星-》
Rin酱今天玩什么
2026年04月28日 10:48
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立绘很出色

我之所以从很久前就成为了FURYU CORPORATION的粉丝,主要还是因为他们的美术真的很出色,老师们总能做出让人眼前一亮的人设,特别是在描绘美少女时真的超有心得,而这点至关重要。

尽管我们早就度过了追求“买立绘送游戏”的阶段,会更加谨慎的守护自己的钱包(?),但当一堆非常养眼的美少女出现在眼前的时候,至少聊下去的基础已经建立起来了,并且还挺扎实的。《CRYSTAR -恸哭之星-》当年由リウイチ、ntny两位老师共同为我们呈现了平面视觉效果,时至今日依然让人念念不忘。

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本作的女主角幡田零是大家最爱的白长直妹子,附带的NEET族属性,应该会让大家觉得很亲切吧。不过我更喜欢的还是零的妹妹未来,红瞳白毛双马尾配上双边红色大蝴蝶结,配上姐控属性实在是太可爱了。

老师们还加入了很多细节,比如未来手指甲上涂的指甲油,又增添了几分病娇式妖媚(?)的气质。而其他NPC角色也多是美少女,就很有开茶话会的感觉(?)。大概是受限于开发资金,本作的3D建模就只是日厂平均水准了,我觉得其实也没必要在这块死磕,换个思路做点2.5D或者2D也挺好。

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一切为妹妹

虽然ARPG的剧本从来都没有那么那么重要,不过《CRYSTAR -恸哭之星-》却讲述了一个不错的故事——简而言之,幡田零清醒过来的时候,发现自己身处在一个奇怪的地方,自己的状况大概很糟糕,需要通过和各种蝴蝶对话才想起自己的名字。

不过很快她和妹妹未来所化身的蝴蝶相遇了,两个人自然是想着逃脱出去,然而因为种种原因零觉醒了战斗姿态,并且亲手干掉了自己的妹妹(?),于是不得不和恶魔签订契约踏上拯救之旅。一路上她需要消灭名为“幽者”、“幽鬼”的敌人,尽管这些敌人原本是人。

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负责本作剧本的久弥直树老师可以说是相当有名气,Tactics时期的《MOON.》和《ONE~辉之季节~》,Key社时期的《Kanon》,这些都是GALGAME玩家心目中非常经典的作品。

而老师在本作中也发挥不俗,虽然我们知道“拯救、眼泪、灵魂、复活”这一系列概念组合之后,大概率得到的是个情节曲折的悲伤故事,但架不住确实能激起玩家的探知欲——虽然一上来我们就闻到了阴谋的味道(?),但又有谁不想看看零是否能成功的拯救妹妹呢。事实上这也会为与怪物的战斗提供更充分的理由,为了妹妹可顾不了那么多了啊。

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战斗易上手

本作的战斗部分还是很容易上手的,打起来也算是热闹,平常基本上平A轻攻击连到死就完事了,轻攻击的范围很大,即便是侧边乃至背后的敌人也能打到,所以根本不担心被围殴的情况。当然碰到那些喜欢远程丢丢丢的敌人,就还是得走位一下的。

重攻击不推荐使用,伤害马马虎虎但硬直非常大,很容易被偷袭。至于技能就当作一种调剂吧,也无所谓严格的释放顺序,想怎么放就怎么放。毕竟一直平A很容易陷入“我是谁、我在哪儿、我在干什么”的怀疑人生状态,时不时用用技能就会好很多。

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每张图填充的杂兵数量还是够多的,如果是喜欢刷刷刷的同学那绝对能刷个爽。至于BOSS战,咱们的战斗逻辑依然可以沿用,不高兴了就走一下位,不高兴那么在原地猛猛输出也可以,本作支持自动使用道具功能,所以您只要带足回复品那完全可以硬抗伤害。

当然我是那种有灵活标准(?)的完美主义强迫症人士,考虑到本作战斗难度还是偏低的,所以我平常都尽量避免损失血量,而到了BOSS战就更加兴奋了,非要玩一手“你碰不到我”的自我挑战,也算是变相找点乐子把。BOSS强度一般,所以也无所谓要不要攒大招了。

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恸哭在继续

话说FURYU CORPORATION刚刚官宣了《恸哭幽光/CRYMELIGHT》,该作的设定还挺有意思的,应该是脱胎于《爱丽丝梦游仙境》,至于登场人物不出意外都是可爱的美少女,没错就连兔子也是。而玩法则是将卡牌构筑与Roguelite动作相结合——不管卡牌还是肉鸽都是我的爱,所以期待值完全拉满了。

先说卡牌,嗯放过去这是个小众类型,但随着越来越多优秀作品涌现,最近这条赛道已经变宽了不少。不过如果限定在日系的话,仔细想了想除了《游戏王》《宝可梦卡牌》《影之诗》这些之外,其他的好像在传播力上都还差点意思。

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FURYU CORPORATION选择在这个时机入局真挺好,别的暂且不提,单单是美少女配上卡牌的概念(?),就足够说服不少同学去尝试一下了。更别提他们还把肉鸽动作放在了非常重要的位置上,Q版小人需要和体型巨大的BOSS战斗,这种反差感真的很有吸引力。

更别提考究的场景打造、UI设计以及满屏的华丽战斗特效——所以我就说嘛,他们确实该发挥自己的优势,3D固然是这个时代的主流,投入资金、积累技术也是应该的,但这不影响同时做好2D、2.5D作品啊,一样是能赚到钱的,隔壁香草社就是典型。

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折扣别错过

《恸哭幽光/CRYMELIGHT》的动作爽快感似乎也不错,各种位移啊、出招啊看起来有模有样——目前Steam商店页面已经上线,感兴趣的同学可以去看看演示视频和动图,也期待官方在后续公布更多消息,我已经迫不及待想玩到手了。

该作计划于今年11月5日发售,希望这一次能帮助FURYU CORPORATION彻底打响“恸哭”的名气吧。不管做游戏还是做别的什么行当,就还是得把自家招牌给立起来,有个拳头产品说服力完全不同,甚至开发人员们自己都会变得更加自信,嗯这就是被人所喜欢、被人所期待的感觉啊。

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另外为纪念《恸哭幽光/CRYMELIGHT》的公布,FURYU CORPORATION同步推出了发行商特惠,《CRYSTAR -恸哭之星-》目前正在折扣中,90%off的力度真的是前所未有了,这个时候不入手那还要等到什么时候,犹豫一秒都是对自己钱包的不自信好吧(?)。

我个人推荐您一并将DLC也全部买买买,给零多换些衣服真的很重要,毕竟本作的剧情基调还是偏沉重,但话说回来屏幕前的咱们可得让自己心情好啊,所以哪怕零在迷宫中打怪时也要把她打扮的美美的,另外截图时也能发挥超乎想象的作用(?)。

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综合评分:8/10

推荐人群:ARPG爱好者

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