什么是一个好的同人作品?同人就必须跟着原作走了?
一丝不苟的菠萝TL
2026年04月26日 11:54

同人之所以是同人而不是原作复刻,那是因为他有着一套基于原作为背景的独立世界观,他只是基于原作为背景而不是以原作为任何标准,我的世界观明明有一套我自己的设定凭什么和原作冲突就说我的世界观是不对的?那原作世界观到底是什么魅力把你带的神魂颠倒如此执着?我是一个创作者,我有我自己独特的想法,而这些独特的想法却被那些以原作为信仰的观众给扼杀在了脑海里,但为什么多元宇宙可以动用规则之力违背了原作科幻设定没人去骂?为什么三体宇宙的亡灵生物这些违背了原作科幻设定的东西没人去骂?为什么马桶里面能钻出来个人脑袋违背了现实没人去骂?做人咋能这么双标?多少创作者一辈子都被笼罩在原作的遮布之下,这些遮布并不是原作者搭起的,而是那些极度双标的观众们。

这时候你就要分清楚了,哪些独创设定不能骂?哪些独创设定可以骂?具体就看你对于设定好坏的标准了,不能因为好的设定违背了原作就去骂这个设定,但也不能放过任何一个需要纠正的逆天傻福设定,抛开原作滤镜,观察它最真实的外貌再去评判它究竟算个什么东西。

人设这个东西就是刻在一个人身上的无形标签,这个东西就和设定有所不同了,既然你说这个人物他就是原作的那个人物,那你这个人设就得遵循原作优秀设计,除非专门标注个就是更改人设的同人。优秀设计从来不是这个人多善良多伟大,而是将个人情感性格展现的淋漓尽致,也就是说人设这个东西它是可以一个坏蛋的,你可以对这个坏蛋反感,但你不能说这个坏蛋人设不行。当然好的人设不一定是什么好就要好的透彻,坏就要坏的彻底,但你这个人设必须认真的展现出来。或许在你笔下的人设与原作仍有出入,但你要知道,人设这个东西他不是不能改,而是你要改的好,可以崩,但绝对不能烂,你说你设计个角色昨天圣母心今天活阎王干啥呢?双重人格发力了?在ST同人《假如77集里发生了一场大战》里的袭击者不惜牺牲自己也要为部下撤离争取时间,这个叫人设崩了,不叫烂了,反而这个还挺成功,在《泰坦音响完全寄生》里面那个动不动大吼大叫乱跺脚的TC才是又崩又烂的典型案例。

中途改人设最好的办法就是人物成长路线,这一点在ST上并不突出,但在很多作品里都有这样的优秀案例,《洛洛历险记》的猛虎王从为了目的不择手段,再到后面情义至上的转变并不割裂,这是因为猛虎王的性格转变已然在剧情中给出了最详细的过程。成长这个东西有时候甚至是必须要体现出来的,一个人从前面经历了许多结果到头来仍是那个死样子就会显得那些经历可有可无,BA的小鸟游星野就属于这样的反面案例(这点编剧背锅)。成长自然也不是乱成长的,棕衣监控到蓝衬衫与其说是成长倒不如说更像是一个未经历过社会考验耍小孩子气的家伙。其余中途改人设的方法并不少,那些就需要创作者们自己去摸索了。

战力你别因为跟你有些许出入就搁那开喷,只要不是特别离谱的你在下面骂那就是你的问题,别整天幻想着世界都围着你转。假如出现了类似TC与TTV这二位差距不大本身就有争议的,在同人却出现了一方压了另一方一头的情况直接触动到你大跌的逆鳞上,然后你就像一个维护大跌的野狗一样在底下乱窜企图撕咬这位创作者就会显得异常可笑,不时再搬出来自己叠的一套盒子去说同人不行,论战痴子眼里只有论战罢了。至于什么是离谱?比如说主宰被音响QQ糖打出破防就算离谱,寡不敌众里的G直接垫了俩运输也是离谱,这种你在战力上愿意咋骂咋骂。简单而言同人战力上会有一个浮动标准,没超过这个标准你去骂是你的问题,超过这个标准那就是作者的问题,具体这个浮动差是多少你别管,你要学会自己去评,但不能评的太严或太松。论战还真就不一定有错了,错的只是某些人分不清场合而已,某些特定场合论战也可以是一个评判标准。

往往从两个或多个标准看待事物是必要的,现在网络双标与两个标准本意已经发生了偏移,两个或多个标准是在面对不同事物时的客观评价,而网络双标则是纯粹维护自己的信仰去踩其他同行的恶俗行为罢了。

我对于一个作品的评判标准无非那几点:制作水平(流畅度等),渲染,剧情,塑造(人物塑造,剧情塑造),设计等更多方面。

从来不是说一个作品制作水平高那就是优质作品,也不是哪一方面差了就单黑。更多方面我就不再阐述了,各位愿意自己去了解就好。